Chromium-แแก แแแแแแแแแ แแแแ แจแแแฏแแแแก RenderingNG แแ แแแฅแขแแก แแแ แแแแ แจแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแฌแงแ 8 แฌแแแก แฌแแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแกแแฎแแแก แแแแแแแแ แ แกแแแฃแจแแแแแก Chrome-แแก แแฃแจแแแแแก, แกแแแแแแแแแแกแ แแ แแแคแแ แแแแแแก แแแแ แแแก แแแแแแ.
แแแแแแแแแ, Chrome 94-แจแ แแแแแขแแแฃแแแ แแแขแแแแแแชแแแ Chrome 93-แแแ แจแแแแ แแแแ, แแแแแแฌแแแ แแแแ แแแก แ แแแแแ แแก แจแแงแแแแแแแก 8%-แแ แจแแแชแแ แแแ แแ แแแขแแ แแแก แแฃแจแแแแแก 0.5%-แแ แแ แแ. Chrome-แแก แแแแฎแแแ แแแแแแ แแแแแก แแแแแแ แแแงแ แแแแแแ, แแก แฌแแ แแแแแแแแก แแแแแแแฃแ แแแแแแแแก 1400 แฌแแแแ แแแขแ CPU แแ แแแก แงแแแแแแฆแแฃแ แแ. แฌแแแ แแแ แกแแแแแแ แจแแแแ แแแแ, แแแแแแแแ แแแ Chrome แแ แแคแแแแก 150%-แแ แแแขแก แแฉแฅแแ แแแก แแ 6-แฏแแ แแแแแแแแ แแแ แซแแแแแแ แแ GPU-แก แแ แแแแแ แแแแก แแแแ แแแแ แแ แแแแแแฃแ แแแแ แแขแฃแ แแแ.
แจแแกแ แฃแแแแแก แแแฃแแฏแแแแกแแแแก แแแฆแฌแแแแก แแแแฎแแ แชแแแแแแฃแ แแแแแแแแก แจแแ แแก, แฉแแแ แแฆแแแแจแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแฅแกแแแแแแก แ แแกแขแแ แแแแชแแแก แแแแ แแชแแแแแก แแแ แแแแแแแแแ GPU-แก แแฎแแ แแก แแ แแ แแชแแกแแ แแแแก แฃแคแ แ แแฅแขแแฃแ แ แแแแแฌแแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ CPU แแแ แแแแแแ ( JavaScript-แแก แจแแกแ แฃแแแแ, แแแแ แแแก แแแแแฎแแแแ, แแแแแแแแแก แแ แกแฃแ แแแแแแก แแแแแแแ แแแ, แแ แแแฅแขแแฃแแ แ แแแแแ แแ แแแ. แจแแแแแ แกแ). แแฅแขแแฃแ แ แแแ แแแแแแแแชแแแก แจแแแแฆแฃแแแแแ แคแแฅแขแแ แ แแ แแก แแ แแชแแกแแ แแก แแแแ แแ แแแขแแแ แแแ, แ แแช แแแกแแฎแแแ แขแแแแแ แแขแฃแ แแก แแแขแแแแ แแ แแแแ แแแแก แแแฎแแแ แแแแก แแแแ แแแ, แแแแขแแ แแแแจแแแแแแแแแแ แแแขแแแแแฃแ แ แแแแแแกแแก แแแฆแฌแแแ แจแแกแ แฃแแแแแกแ แแ แแแแ แแแแก แแแฎแแแ แแแแก แจแแ แแก. แแแแแแแแแ, แแแขแแ แแแแ แแฃแจแแแแแกแแก, แจแแแแซแแแแ แจแแกแฌแแ แแ แ แแแแแ แแก แกแแฉแฅแแ แ, แแแแ แแ แแ แจแแแแซแแแแ แจแแกแฌแแ แแ แแแแแฎแแแแแก แแแแฃแจแแแแแ แชแแแแแฃแ แแแแแจแ, แ แแแแแ แแแขแแ แคแแแกแแก แ แแแแแ แแแแก แจแแแชแแ แแแ แจแแกแแแฉแแแแ แแฅแแแแ แแแแฎแแแ แแแแแกแแแแก.
RenderingNG แแ แแแฅแขแแก แคแแ แแแแแจแ แแแแฎแแ แชแแแแแแฃแแ แขแแฅแแแแแแแแแ แแแแแแแแ แชแแแแก แแแแแแแแชแแแก แแแแแแแแก แแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแขแแ แแแฃแแแ แแแแแแงแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แขแแฅแแแแแแแแแ GPU-แแ แแ CPU-แแ แแแแแแแแแแแก แแแขแแแแแแชแแแกแแแแก แแแแ แแแแแก แชแแแแแฃแ แแแฌแแแแแแแ แแแแแ แแแแแจแ, แแกแแแ แคแฃแแฅแชแแแแแก แแแแแแแแกแฌแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแแ แแแแก แแแ แฉแแแแแแแ แแ แแแแแฎแแแแแก แกแแฉแฅแแ แ. , แแกแแแ แ แแแแ แช แแแฌแแแแแ แแ แแคแแแฃแแ API-แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก แกแแกแขแแแแจแ แงแแคแแ, แ แแแแ แแชแแ Vulkan, D3D12 แแ Metal. แแแขแแแแแแชแแแก แแแแแแแแแแ แแแแชแแแก GPU-แก แขแแฅแกแขแฃแ แแแแก แฅแแจแแ แแแแก แแฅแขแแฃแ แแแแแงแแแแแแก แแ แแแ แแแแ แแแแแก แแแฌแแแแแแก แจแแแแแแแแก แ แแแแแ แแ แแแแก, แแแ แแแแ แแแแฎแแแ แแแแแกแแแแก แฎแแแฃแแ แแแแ แแแก แแฎแแแแ แแ แแแแแก แแแแแแแแกแฌแแแแแแก แ แแแแแ แแก แแ แแก (แแแ แ แแ แแฅแแก แแแฌแแแแแแก แ แแแแแ แแ แแแแก. แแแแ แแ, แ แแแแแแช แแแคแแ แฃแแแ แกแฎแแ แจแแแแแ แกแแ).
RenderingNG-แแก แแแแจแแแแแแแแแ แแแแแแแขแแ แแแ แแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแแแแแ แแแ แแแแ แแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแฌแแแแก แแแแฃแจแแแแแแกแแก, แแแแแแแแแ, แแแแแแแแแแแก แแแแแแ แแแ, แ แแแแแแช แแแแแแจแแ แแแฃแแแ iframes-แจแ แ แแแแแแแแแก แแแแแแแกแแแแกแแแ, แแแแแแชแแแแแก แฉแแแแแแแกแแแ, แแฃแแแ แแ แแแแแแก แแแแแ แแกแแแ, แแแแขแแแขแแก แแแแแฎแแแแแกแแแ แแ JavaScript-แแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแแ.
แแแแแ แแแแ แแแขแแแแแแชแแแก แขแแฅแแแแ:
- Chrome 94 แแแแแแแแแ CompositeAfterPaint แแแฅแแแแแแก, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแ แแแแ แแแแแก แชแแแแ แแแแแกแแฎแฃแแ แแแฌแแแแแแก แแแแแแแแชแแแก แแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแแฃแ แแ แแแแคแแ แแแแแ แแแขแแแ แแแ GPU-แแ. แแแแฎแแแ แแแแแก แขแแแแแแขแ แแแก แแแแแชแแแแแแก แแแฎแแแแแ, แแฎแแแแ แแแแแแแแชแแฃแ แแ แกแแกแขแแแแ แจแแแแชแแ แ แแแแแฎแแแแแก แจแแคแแ แฎแแแ 8%-แแ, แแแแแ แแ แแแแฎแแแ แแแแแก แแแแแชแแแแแแแก แ แแแแแ แแแ 3%-แแ, แแแแแ แแ แแแแแชแแแแก แกแแฉแฅแแ แ 3%-แแ, แจแแแแชแแ แ GPU แแแฎแกแแแ แแแแก แแแฎแแแ แแแ 3%-แแ แแ แแแแแ แแ แแแขแแ แแแก แฎแแแแ แซแแแแแแ 0.5%-แแ.
- GPU Raster, GPU-แแก แแฎแแ แแก แ แแกแขแแ แแแแชแแแก แซแ แแแ, แแแแแแ แแ แงแแแแ แแแแขแคแแ แแแแ 2020 แฌแแแก แแ แแแแฉแฅแแ แ MotionMark แแแแฉแแแ แแแแ แกแแจแฃแแแแ 37%-แแ แแ HTML-แแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแแแฉแแแ แแแแ 150%-แแ. แฌแแแก GPU Raster แแแฃแแฏแแแแกแแ GPU-แแก แแฎแ แแแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแ Canvas-แแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแกแแฆแแแแ, แ แแก แจแแแแแแแแช 1000%-แแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แแแแแฎแแแ แแ 1.2%-แแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ MotionMark 130 แแแแฉแแแ แแแแ.
- LayoutNG แแ แแก แแแแ แแแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแแแแแแก แแแแแ แแแแแแแก แกแ แฃแแ แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแกแแฎแแแก แกแแแแแแแแแแกแ แแ แแ แแแแแแแ แแแแแแแแก แแแแ แแแก. แแ แแแฅแขแแก แแแแฎแแแ แแแแแแแกแแแแก แแแขแแแ แฌแแแก แแแแแแแแ.
- BlinkNG - Blink แซแ แแแแก แ แแคแแฅแขแแ แแ แแแ แแ แแแฌแแแแแ, แ แแแแแ แแก แแแแ แแชแแแแแก แแแงแแคแ แชแแแแ แจแแกแ แฃแแแแฃแ แคแแแแแแ แฅแแจแแ แแแแก แแคแแฅแขแฃแ แแแแก แแแกแแฃแแฏแแแแกแแแแแ แแ แแแ แแแชแ แ แแแแแ แแก แแแกแแแแ แขแแแแแแแ, แคแแแฏแแ แแจแ แแแแแฅแขแแแแก แฎแแแแแแแแแก แแแแแแแแกแฌแแแแแแ. แกแแแฃแจแแแแแแก แแแกแ แฃแแแแ แฌแแแก แแแแแแแแ.
- แแแแแฎแแแแแก, แแแแแแชแแแก แแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแแแแแ แแแแก แแแแแฃแจแแแแแแแแแก แแแแแแแแแแแแ แชแแแแ แซแแคแแแแ. แแ แแแฅแขแ 2011 แฌแแแแแ แแแแแ แแแแ แแ แแ แฌแแแก แแแ แแแแฆแฌแแ แแแแแแชแแฃแ แ CSS แขแ แแแกแคแแ แแแชแแแแแก แแ SVG แแแแแแชแแแแแก แแฅแกแแแ แขแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก แชแแแแแฃแ แแแแแแแ.
- VideoNG แแ แแก แแคแแฅแขแฃแ แ แแ แกแแแแแแ แซแ แแแ แแแ แแแแ แแแแแ แแแแแแก แแแกแแแ แแแแ. แฌแแแก แแแแแ แแแแแ แแแชแฃแแ แจแแแแแ แกแแก 4K แ แแแแแฃแชแแแ แฉแแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ. แแแ แ แแแแแแขแ HDR แแฎแแ แแแญแแ แ.
- แแแ - แชแแแแแฃแแ แแ แแชแแกแแแ แ แแกแขแแ แแแแชแแแกแแแแก (OOP-R - Out-of-process Raster) แแ แ แแแแแ แแกแแแแก (OOP-D - แแ แแชแแกแแก แแแ แแจแ แฉแแแแแแแก แแแแแแแแขแแ แ), แแ แแฃแแแ แแก แแแขแแ แคแแแกแแก แ แแแแแ แแชแแแก แแแแแงแแคแ แแแแ แแแก แจแแแแแ แกแแก แ แแแแแ แแกแแแ. แแ แแแฅแขแ แแกแแแ แแแแแแ แแแก SkiaRenderer แแ แแชแแกแก, แ แแแแแแช แแงแแแแแก แแแแขแคแแ แแแก แกแแแชแแคแแแฃแ แแ แแคแแแฃแ API-แแแก (Vulkan, D3D12, Metal). แชแแแแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแ แแแฎแแแ แแ แแคแแแแก แแ แแแแแ แแแจแ แแ แกแแแฃแแ แแ แแแแแแแแแก แแแแ แแแแ แแแแแก แ แแแแแแแแ 6-แฏแแ แจแแแชแแ แแแก.
แฌแงแแ แ: opennet.ru