11 แแแ แขแก แแแแแแแแ SDL 2.0.12-แแก แจแแแแแแ แแแ แกแแ.
SDL แแ แแก แแ แแแแแแแแขแคแแ แแฃแแ แแแแแแแแ แแแแก แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแแ แแแแแก แฌแแแแแแก แจแแงแแแแแก แแแฌแงแแแแแแแแแแ, แแฃแแแ แแแแ แแขแฃแ แแแ, แแ แแคแแแฃแ แแแแ แแขแฃแ แแแ OpenGL-แแกแ แแ Direct3D-แแก แกแแจแฃแแแแแแ. แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแ แแแแแ แ, แแแฃแแแขแแ แแแ แแ แแแแแแฃแขแแ แฃแแ แแแแแจแแแ, แแแ แจแแ แแก แฃแคแแกแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แกแแฎแแ, แแแแฌแแ แ SDL แแแแแงแแแแแแ.
SDL แแฌแแ แแแ C-แแ, แแฃแจแแแแก C++-แแแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแจแแ แแแก แแ แแแ แแแแ แแแแก แกแฎแแ แแแแฃแ แแแแก, แแแ แจแแ แแก แแแกแแแแก.
แแแแแแแแแแแแ แจแแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแแ:
- แแแแแขแแแฃแแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแกแจแขแแแแก แแแแแก แคแฃแแฅแชแแแแ SDL_GetTextureScaleMode() แแ SDL_SetTextureScaleMode()
- แแแแแขแแแฃแแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แฉแแแแขแแแก แคแฃแแฅแชแแ SDL_LockTextureToSurface(), แแแแกแฎแแแแแแแ SDL_LockTexture(), แ แแแแแแช แฌแแ แแแแแแแแก แฉแแแแขแแ แแแฌแแแก SDL แแแแแแแ แแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแแ แจแแ แฌแงแแแก แ แแแแแ SDL_BLENDMODE_MUL, แ แแแแแแช แแแ แแแแแแแก แแแแฃแแแชแแแก แแ แจแแ แแแแก
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_HINT_DISPLAY_USABLE_BOUNDS แแแแแจแแแแ SDL_GetDisplayUsableBounds() แจแแแแแแแแก แฃแแฃแแแแแแงแแคแแกแแแแก แฉแแแแแแแก แแแแแฅแกแแกแแแแก 0.
- แแแแแแขแ แคแแแฏแแ แ แแแแแก แฅแแแจ SDL_TouchFingerEvent แฆแแแแกแซแแแแแกแแแแก
- แแแแแแขแ แคแฃแแฅแชแแแแ SDL_GameControllerTypeForIndex(), SDL_GameControllerGetType() แแแแแจแแก แแแแขแ แแแแ แแก แขแแแแก แแแกแแฆแแแแ
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_HINT_GAMECONTROLLERTYPE แแแกแขแ แฃแฅแชแแ แแแแขแ แแแแ แแก แขแแแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแชแแแแแก แฃแแฃแแแแแแงแแคแแกแแแแก
- แแแแแขแแแฃแแแ แคแฃแแฅแชแแแแ SDL_JoystickFromPlayerIndex(), SDL_GameControllerFromPlayerIndex(), SDL_JoystickSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerSetPlayerIndex() แแแแแแแจแแก แแแแ แแกแ แแ แแแฌแงแแแแแแแแก แแแกแแแแแแแ แแ แจแแกแแขแงแแแกแแ
- แแแแแขแแแฃแแแ แแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แ แแแแฃแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแจแแก แแแแขแ แแแแ แแกแแแแก
- แแแคแแฅแกแแ แแ แแแแแจแแก แแแแขแ แแแแ แแแแก แแแแ แแชแแแก แแแ แแก แแแแแแแแ HIDAPI แแ แแแแแ แแก แแแแแงแแแแแแกแแก
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแ แ แแแกแแแแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแขแแแ แแแแกแแแแก SDL_zeroa()
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_HasARMSIMD() แคแฃแแฅแชแแ, แ แแแแแแช แแแ แฃแแแแก true-แก, แแฃ แแ แแชแแกแแ แ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก ARM SIMD-แก (ARMv6+)
แแแฃแแฏแแแแกแแแแแ Linux-แแกแแแแก:
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_HINT_VIDEO_X11_WINDOW_VISUALID แแแแแจแแแแ แแฎแแแ X11 แคแแแฏแ แแแแกแแแแก แแ แฉแแฃแแ แฎแแแแก แแแกแแแแแแแ
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_HINT_VIDEO_X11_FORCE_EGL แแแแแจแแแแ แแแแก แแแกแแแแแแแ, แฃแแแ แแแแแแงแแแแก แแฃ แแ แ X11-แแ GLX แแ EGL แแแแฃแแแกแฎแแแแแ
แแแฃแแฏแแแแกแแแแแ Android-แแกแแแแก:
- แแแแแขแแแฃแแแ SDL_GetAndroidSDKVersion() แคแฃแแฅแชแแ, แ แแแแแแช แแแ แฃแแแแก แแแชแแแฃแแ แแแฌแงแแแแแแแแก API แแแแแก
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแฃแแแ แแแแแฆแแแแกแแแแก OpenSL-ES-แแก แแแแแงแแแแแแ
- แแแแแขแแแฃแแแ Bluetooth Steam Controller-แแก แแฎแแ แแแญแแ แ, แ แแแแ แช แแแแแจแแก แแแแขแ แแแแ แแแ
- แแแคแแฅแกแแ แแ แแจแแแแแ แแแแแแแชแแ, แ แแแแกแแช แแก แคแแแแ แแแแแแแก แแ แแแฎแฃแ แฃแแแ
แฌแงแแ แ: linux.org.ru