Ubisoft-แแ แแแแแฃแจแแ แแแขแฉแ 4.3 แแแแกแแแแก
แแฆแกแแแแจแแแแแ, แ แแ Ubisoft-แแ แจแแแคแแกแ DirectX 12 แแ Vulkan, แแแแ แแ แแแ แฉแแ แแก แฃแแแแแกแแแแแ, แ แแแแแ แจแแแ แขแแกแขแแแแ แแฉแแแแ CPU-แก แฃแแแแแกแ แจแแกแ แฃแแแแ Vulkan-แแ. แซแแ แแแแแ แขแแฅแแแแฃแ แ แจแแกแแซแแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช Vulkan-แก แแแแฅแแก, แแ แแก: แแแแแแแฃแ แ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแฅแกแแ แแแ, Render Target Aliasing แแ Asynchronous Computing.
แแแแแแแฃแ แ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแฅแกแแ แแแ แฎแแแก แฃแฌแงแแแก CPU แแแขแแแ แแแแก แจแแแชแแ แแแแก แแแแแแแ แแแแแแแจแแแแก แแแแ. Render Target Aliasing แขแแฅแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ, Ubisoft-แแ แแแแแ แแ แแแแแแแฃแ แ แแแ แฉแแแแแแแ แแแแแแฃแขแแ แแ GPU แแแขแแแ แแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ. แแแแแแแก, แแกแแแฅแ แแแฃแแ แแแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแแกแ แฃแแแ แแแแแแแแแแ แแ แแ แแคแแแฃแแ แแแแชแแแแแ แแ แแคแแแฃแ แแแ แแแแ, แ แแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แฃแคแ แ แแแข แฎแแแกแแฌแงแแแแก แแ แแแขแแแแแแชแแแก แแแ แแแแขแแแก.
Vulkan API-แก แแฅแแก แฃแแแ แแขแแกแแแแแ DirectX 11-แแแ แจแแแแ แแแแ, แ แแช Rainbow Six Siege-แก แแแแฎแแแ แแแ แแแแฃแแฏแแแแกแแก แแ แแคแแแฃแแ แจแแกแ แฃแแแแ. Vulkan แแแแฎแแแ แแแ แแแแแแแจแแแแก แจแแแแชแแ แแ CPU-แกแ แแ GPU-แก แฆแแ แแแฃแแแแ, แแแแกแแแ, แจแแแแแฆแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แฃแคแ แ แแแแแแแแ แแแ แคแฃแแฅแชแแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแแแก แแแฃแฎแกแแแก แแฎแแ แแ แกแแแแขแแ แแกแ แแแแแแแก แแแแแแแแจแ. Patch 4.3-แแก แแแแแจแแแแแ, Vulkan-แแก แฃแคแ แ แคแแ แแ แขแแกแขแแ แแแ แแฌแงแแแ PC-แแโ, - แแชแฎแแแแแแ แแแแแแแแแจแ.
แกแแแแขแแ แแกแ แแฅแแแแแแ แแฃแแแแแแก API-แก แแแแแ แแแแก แจแแแแแแแแก แแแฎแแ Ubisoft แแกแแ แ แแกแฃแ แกแแแแ แแแขแแแกแแฃแ แแแแแจแแแจแ, แ แแแแ แแชแแ
แฌแงแแ แ: 3dnews.ru