Mozilla-แ แแแแแฌแงแแแขแ, Firefox-แจแ แฉแแ แแแก WebGPU API-แกแ แแ WGSL-แแก (WebGPU Shading Language) แแฎแแ แแแญแแ แ. แแแแขแคแแ แแแกแแแแก Windows WebGPU แแฎแแ แแแญแแ แ Firefox 141-แจแ 22 แแแแแกแแกแแแแก แแฅแแแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แฉแแ แแฃแแ. WebGPU แแฎแแ แแแญแแ แแก แฉแแ แแแ แจแแแแแแ แแแแแแแก แแแแแแแจแแ แแแแแแแแแ: Linux ะธ macOSแแ แแแ แแแแฃแแ แแ แแแก แจแแแแแ แแแแขแคแแ แแแก แแแ แกแแแจแ AndroidWebGPU-แก แฎแแแแ แฉแแกแแ แแแแแ, แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ โdom.webgpu.enabledโ แแ โgfx.webrender.allโ แแแ แแแแขแ แแแ about:config แแแแ แแแ.
Chrome-แจแ, WebGPU แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแงแ แจแแแแแแแแแแแฃแแ 113-แ แแแ แกแแแจแ, แ แแแแแแช 2023 แฌแแแก แแแแกแจแ แแแแแแแแ. Safari-แจแ, WebGPU แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แฉแแ แแแ แแแแแแแแแแ แแ แจแแแแแแแแแแ (แแฅแกแแแ แแแแแขแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ 2021 แฌแแแก แแแแแแ แแแแ). Firefox-แจแ, แแฅแกแแแ แแแแแขแฃแแ WebGPU แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แกแแแแแก 2020 แฌแแแแแ, แแแแ แแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แฉแแ แแฃแแ แแงแ แแฎแแแแ Firefox-แแก แฆแแแแก แแแ แกแแแแจแ. Firefox-แแก WebGPU แแแแแแแแแขแแชแแ แแคแฃแซแแแแ WGPU แแ แแแฅแขแแก แแแแก, แ แแแแแแช แแแฌแแ แแแแ Rust-แจแ แแ แจแแฃแซแแแ Direct3D 12, Vulkan, OpenGL แแ Metal แแ แแคแแแฃแแ API-แแแแก แแแแแ แแฃแจแแแแ.
WebGPU GPU-แก แแฎแแ แแก แแแแ แแชแแแแแก แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ Vulkan-แแก, Metal-แแก แแ Direct3D 12-แแก แแกแแแแก API-แก แแแแแแแแแแก. 3D แแ แแคแแแแก แแแ แแ, WebGPU แแกแแแ แแแแชแแแก GPU-แก แแฎแแ แแก แแแแแแแแแแแก แแแแแขแแแแกแแแ แแ แจแแแแ แแแแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแ แจแแกแแซแแแแแแแแแก. แแแแชแแแขแฃแแแฃแ แแ, WebGPU แแแแกแฎแแแแแแแ แซแแแแ WebGL แกแแแชแแคแแแแชแแแกแแแ แแกแแแ, แ แแแแ แช Vulkan-แแก แแ แแคแแแฃแแ API แแแแกแฎแแแแแแแ OpenGL-แแกแแแ. แแแแแแ แแฃแแแ, WebGPU แแ แแ แแก แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแแแ แแขแฃแ แแ แแคแแแฃแ API-แแ, แแ แแแแ แแ แแก แฃแแแแแ แกแแแฃแ แ แคแแแ, แ แแแแแแช แแงแแแแแก แแแแแ แแแแแแ แแแแแก แแ แแแแขแแแแแก, แ แแแแแแแช แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ Vulkan-แจแ, Metal-แกแ แแ Direct3D-แจแ.
WebGPU แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก JavaScript แแแแแแแชแแแแก, แแแแแขแ แแแแ แแ แซแแแแแแแแก แแ แแแแแแแแ, แแแแฃแจแแแแแ แแ แแแแแชแแแ GPU-แแ, แแกแแแ แแแ แแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแ, แแแฎแกแแแ แแแ, แแฃแคแแ แแแ, แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแฅแขแแแ แแ แแแแแแแแ แแแฃแแ แแ แแคแแแฃแแ แจแแแแ แแแ. แแก แแแแแแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแ แแคแแแฃแแ แแแแแแแชแแแแแก แฃแคแ แ แแแฆแแ แแฃแจแแแแแก แแแแแแแแแ แฎแแ แฏแแแแก แจแแแชแแ แแแแ แแ GPU-แกแแแ แแฃแจแแแแแก แแคแแฅแขแฃแ แแแแก แแแแ แแแ.
WebGPU-แก แกแแจแฃแแแแแแ แจแแแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแแแขแคแแ แแแกแแแ แแแแแฃแแแแแแแแ, แแแแแแแฅแกแฃแ แ 3D แแ แแแฅแขแแแ, แ แแแแแแแช แแกแแแ แแแ แแแ แแฃแจแแแแแ, แ แแแแ แช แแแแแฃแแแแแแแแ แแ แแแ แแแแแ, แ แแแแแแแช แแแ แแแแแ แแงแแแแแแ Vulkan-แก, Metal-แก แแ Direct3D-แก. WebGPU แแกแแแ แแแแแแแแแ แแแแแขแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแแแก แแจแแแแแฃแ แ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแแ แแแแแแก แแกแแ แคแแ แแแจแ แแแแแกแแขแแแแ, แ แแแแแก แแแจแแแแแช แแ แแฃแแแ แแแจแแ แจแแกแแซแแแแแแ, WebAssembly-แจแ แแแแแแแแชแแแก แฌแงแแแแแแ.
WebGPU-แก แซแแ แแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแ แแ แแแแกแฎแแแแแแแแ WebGL-แกแแแ:
- แ แแกแฃแ แกแแแแก แชแแแแ แแแ แแแ, แแแกแแแแแแแแแแ แกแแแฃแจแแแแแ แแ แแ แซแแแแแแแแก แแแแแชแแแ GPU-แแ (WebGL-แจแ แงแแแแแคแแ แแ แแ แแแ แแฃแแแ แแ แแ แแแแแฅแขแ แแงแ แแแกแฃแฎแแกแแแแแแแ). แแแฌแแแแแฃแแแ แกแแแ แชแแแแแฃแแ แแแแขแแฅแกแขแ: GPU แแแฌแงแแแแแแแ แแกแแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแ แแ แแฃแคแแ แแแ; GPUCommandEncoder แแแแแแแแฃแแแฃแ แ แแ แซแแแแแแแแก แแแจแแคแแ แแกแแแแก, แ แแแแแ แแก แแ แแแแแแแแแก แแขแแแแแแก แฉแแแแแแ; GPUCommandBuffer แแแแแแแแแก GPU แแแจแแแแแก แ แแแจแ. แจแแแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแแแแแก แขแแแแก แแ แ แแ แแแข แแแแแแแขแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแ แแแแแจแ, แแ แแแแแขแแแแก แแแ แแจแ (แแแแแแแแแ, แแแแแแแแแแ แแแแชแแแแแแก แแแจแแแแแกแแก). แแขแแแแแแก แแแแแงแแคแ แแแแแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแฅแแแแกแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แแแแ แแชแแแแแก แแแแแงแแคแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแฃแจแแแแแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แจแแฃแซแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แซแแคแแแแ แแแจแแแแ.
- แแแแกแฎแแแแแแฃแแ แแแแแแแ แแแแแแแ แแแแแแแแ แแแแแ แแแแแจแ. WebGPU แแแแแแแแแ แแ แแแแแฅแขแก - GPURenderPipeline แแ GPUComputePipeline, แ แแแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแแจแแ แแ แแแแแแแแแ แแก แแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแแแ แแแแ, แ แแช แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แแ แแฃแแแ แก แแ แแแฎแแ แฏแแก แ แแกแฃแ แกแแแ แแแแแขแแแแ แกแแแฃแจแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แจแแแแ แแแแก แฎแแแแฎแแแ แแแแแแแแชแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแแแแแแ แแแแแแ แแแแชแแแก: shaders, vertex buffer แแ แแขแ แแแฃแขแแแแก แแแแแแแแแ, แฌแแแแแแแ แฏแแฃแคแแก แแแแแแแแแ, แจแแ แฌแงแแ, แกแแฆแ แแ แแ แจแแแแแแแแ, แ แแแแแ แแก แจแแแแแแแ แแแแแแแแแแ แคแแ แแแขแแแ.
- แกแแแแแแแแฃแแ แแแแแแ, แแกแแแ แ แแแแ แช แแฃแแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแฏแแฃแคแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ. แ แแกแฃแ แกแแแแก แฏแแฃแคแแแแ แแแกแแฏแแฃแคแแแแแ, WebGPU แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก GPUBindGroup แแแแแฅแขแก, แ แแแแแแช แแ แซแแแแแแแแก แแแฌแแ แแก แแ แแก แจแแแซแแแแ แแกแแชแแ แแแฃแแ แแงแแก แกแฎแแ แแกแแแแก แแแแแฅแขแแแแแ แจแแแแ แแแจแ แแแแแกแแงแแแแแแแ. แแกแแแ แฏแแฃแคแแแแก แจแแฅแแแ แแซแฆแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แฌแแแแกแฌแแ แจแแแกแ แฃแแแก แกแแญแแ แ แแแกแแแแแแแแแแ แแแฅแแแแแแแแ แแ แแ แแฃแแแ แก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แจแแชแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแจแแ แ แแแแแแแจแแแแก แแแ แแแก แจแแ แแก แแแแ แแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแแ. แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแแจแแ แแแแก แแแแแแแแแ แจแแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแแกแแแฆแแ แแก GPUBindGroupLayout แแแแแฅแขแแก แแแแแงแแแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru
