ะ
WebGPU-แก แแแแแแ แ แแแแแแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแก แฃแกแแคแ แแฎแ, แแแกแแฎแแ แฎแแแแแ, แแแ แขแแขแฃแแ แแ แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แแ แแแ แแแแ แแแแก แแแขแแ แคแแแกแ แแแ แแแแขแคแแ แแแกแแแแก, แ แแแ แแแแแแงแแแแก 3D แแ แแคแแแฃแแ แขแแฅแแแแแแแแแ แแ แจแแกแแซแแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ แแแแแแแแ แแแ แกแแกแขแแแแก แแ แแคแแแฃแแ API-แแแแ, แ แแแแ แแชแแ Direct3D 12 Windows-แแ, Metal-แแ. macOS-แแ แแ Vulkan Linux-แแ. แแแแชแแแขแฃแแแฃแ แแ, WebGPU แแแแกแฎแแแแแแแ WebGL-แแกแแแ แแกแแแ, แ แแแแ แช Vulkan แแแแกแฎแแแแแแแ OpenGL-แแกแแแ, แแ แแแแแ แแ แแก แแก แแ แแ แแก แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแแแ แแขแฃแ แแ แแคแแแฃแ API-แแ, แแแแ แแ แแ แแก แฃแแแแแ แกแแแฃแ แ แคแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแแ แแงแแแแแก Vulkan-แจแ แแแแแแแ แแแแแแ แแแแแก แแ แแแแขแแแแแก. แแแขแแแ แแ Direct3D.
WebGPU แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก JavaScript แแแแแแแชแแแแก แฅแแแแ แแแแแก แแแแขแ แแแก แแ แแแแแแแแแแ, แแแแฃแจแแแแแแแ แแ แแ แซแแแแแแแแก GPU-แแ แแแแแชแแแแแ, แแกแแชแแ แแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก, แแแฎแกแแแ แแแแก, แแฃแคแแ แแแแก, แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแฅแขแแแแก แแ แจแแแแแแแแ แแ แแคแแแฃแแ แจแแแแ แแแแก แแแ แแแแแ. แแก แแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฆแฌแแแ แฃแคแ แ แแแฆแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแ แแคแแแฃแแ แแแแแแแชแแแแแกแแแแก แแแแแแแแแแก แฎแแ แฏแแแแก แจแแแชแแ แแแแ แแ GPU-แกแแแ แแฃแจแแแแแก แแคแแฅแขแฃแ แแแแก แแแแ แแแ.
WebGPU แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แจแแฅแแแแก แกแ แฃแแคแแกแแแแแ แแแแแแแฅแกแฃแ แ 3D แแ แแแฅแขแแแ แแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแแ แแ แ แฃแแ แแกแแ, แแแแ แ แแแแแฃแแแแแแแแ แแ แแแ แแแแแ, แ แแแแแแแช แแแ แแแแแ แฌแแแแแแแ Vulkan, Metal แแ Direct3D, แแแแ แแ แแ แแ แแแ แแแแแฃแแ แแแแแ แแขแฃแ แแแแขแคแแ แแแแแแ. WebGPU แแกแแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแขแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแแแก แแจแแแแแฃแ แ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแแ แแแแแแก แแแ แขแแ แแแแกแแก แแแ-แฉแแ แแฃแ แคแแ แแแจแ WebAssembly แขแแฅแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. แแแ แแ 3D แแ แแคแแแแกแ, WebGPU แแกแแแ แแแแชแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแก, แ แแแแแแแช แแแแแแจแแ แแแฃแแแ GPU-แจแ แแแแแแแแแแแก แแแแแแขแแแ แแแแกแแแ แแ แจแแแแ แแก แแแแแแแแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแกแแแ. แจแแแแ แแแ
WebGPU แแงแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แชแแแแ แแแแแฏแแแแขแก, แแแกแแแแแแแแแ แกแแแฃแจแแแแแก แแ แแ แซแแแแแแแแก แแแแแชแแแแก GPU-แแ (WebGL-แจแ แแ แแ แแแแแฅแขแ แแงแ แแแกแฃแฎแแกแแแแแแแ แงแแแแแคแแ แแ แแ แแแ แแฃแแแ). แแแชแแแฃแแแ แกแแแ แชแแแแแฃแแ แแแแขแแฅแกแขแ:
GPU แแแฌแงแแแแแแแ แแกแแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแ แแ แแฃแคแแ แแแ; GPUCommandEncoder แแแแแแแแฃแแแฃแ แ แแ แซแแแแแแแแก แแแแแ แแแแกแแแแก, แ แแแแแ แแก แแ แแแแแแแแแก แแขแแแแแแก แฉแแแแแแ; GPUCommandBuffer แฃแแแ แแแแแแก แ แแแจแ แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ GPU-แแ. แจแแแแแ แจแแแซแแแแ แแงแแก แแแแแกแแฎแฃแแ แแ แ แแ แ แแแแแแแแ แขแแแแก แแแแแแแขแแแ แแกแแชแแ แแแฃแ แแแแแจแ, แแ แแแแฃแจแแแแแก แแแแแกแแแแแก แแแ แแจแ (แแแแแแแแแ, แแแแแแแแแแ แแแแชแแแแแแก แแแจแแแแแกแแก). แแขแแแแแแก แแแแแงแแคแ แแแแแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแฅแแแแกแ แแ แแแแแแแแแแก แแแแ แแชแแแแแก แแแแแงแแคแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแฃแจแแแแแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แจแแฃแซแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แซแแคแแแแ แแแจแแแแ.
แแแแ แ แแแแกแฎแแแแแแ WebGPU-แกแ แแ WebGL-แก แจแแ แแก แแ แแก แแแแกแฎแแแแแแฃแแ แแแแแแแ แแแแแแแ แแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแก แแแแแ แ. WebGPU แแแแแแแแแ แแ แแแแแฅแขแก - GPURenderPipeline แแ GPUComputePipeline, แ แแแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแแจแแ แแ แแแแแแแแแ แแก แแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแแแ แแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแ แแฃแแแ แก แแ แแแฎแแ แฏแแก แ แแกแฃแ แกแแแ แแแแแขแแแแ แกแแแฃแจแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แจแแแแ แแแแก แฎแแแแฎแแแ แแแแแแแแชแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแแแแแแ แแแแแแ แแแแชแแแก: shaders, vertex buffer แแ แแขแ แแแฃแขแแแแก แแแแแแแแแ, แฌแแแแแแแ แฏแแฃแคแแก แแแแแแแแแ, แจแแ แฌแงแแ, แกแแฆแ แแ แแ แจแแแแแแแแ แแ แแแแแแแแแแ แคแแ แแแขแแแ.
WebGPU-แแก แแแกแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแก แแแขแฌแแแแ แกแแแแแแแแฃแแ แแแแแแก แฃแฌแแแแแแ
แแฃแแแแแจแ แแ แกแแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแฏแแฃแคแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแแแแแแแ.
แ แแกแฃแ แกแแแแก แแ แแแ แแแกแแฏแแฃแคแแแแแ, WebGPU แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก GPUBindGroup แแแแแฅแขแก, แ แแแแแแช แจแแแซแแแแ แแกแแชแแ แแแฃแแ แแงแแก แกแฎแแ แแกแแแแก แแแแแฅแขแแแแแ, แ แแแ แแแแแแงแแแแ แจแแแแ แแแจแ แแ แซแแแแแแแแก แฌแแ แแกแแก. แแกแแแ แฏแแฃแคแแแแก แจแแฅแแแ แแซแฆแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แฌแแแแกแฌแแ แจแแแกแ แฃแแแก แกแแญแแ แ แแแกแแแแแแแแแแ แแแฅแแแแแแแแ แแ แแ แแฃแแแ แก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แจแแชแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแจแแ แ แแแแแแแจแแแแก แแแ แแแก แจแแ แแก แแแแ แแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแแ. แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแแจแแ แแแแก แแแแแแแแแ แจแแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแแกแแแฆแแ แแก GPUBindGroupLayout แแแแแฅแขแแก แแแแแงแแแแแแ.
Firefox-แจแ WebGPU-แแก แจแแกแแฎแแ:config-แจแ แฉแแกแแ แแแแแ แแ แแก แแแ แแแแขแ แ โdom.webgpu.enabledโ. CanvasContext แ แแแแแ แแ แแแ แแกแแแ แแแแแฎแแแก แแแแแแแแขแแก แฉแแ แแแแก
แฌแงแแ แ: opennet.ru