แแแฃแฎแแแแแแ แแแแกแ, แ แแ Boston Dynamics-แแก แ แแแแขแแแ แแงแแแแ แแแแแแแขแ แแแแแแแ แแ แแแแฏแแ แกแแจแแจแ แแแแแแแแแก แแแแแแ แ แแแแ แแแ, แแกแแแ แฏแแ แแแแแ แแ แแแฎแแแแ แงแแแแแแฆแแฃแ แ แชแฎแแแ แแแแก แแแฌแแแ. แแก แจแแแซแแแแ แแแแ แจแแแชแแแแแก. Kinema Systems-แแก แจแแซแแแแ, Boston Dynamics-แแ แแแแ แแแแแฏแ แแแแแแแ แแแแแกแ แ แแแแขแแแแก, แ แแแแแแแช แแแแแแฅแแ แงแฃแแแแก แกแแฌแงแแแแแจแ, แแแ แแแแ, แฎแขแฃแแแแแแแ แแ แ แแชแฎแแแแ แญแฃแ แญแแแก แ แแแแฃแ แกแแแงแแ แแจแ.
Kinema แแ แแก Menlo Park แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแงแแแแแก แฆแ แแ แกแฌแแแแแแแก แ แแแแขแฃแ แแแแแแก แแแกแชแแก XNUMXD แฎแแแแ, แ แแแแแแช แกแแญแแ แแ แงแฃแแแแแก แแแแแแแแแแแ แแแแแกแ แแ แแแแแแแแแแแแแกแแแแก. Pick แขแแฅแแแแแแแแก แจแแฃแซแแแ แแแแแชแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแ แแแฃแฅแขแ แแ แแแแแฃแจแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแก แงแฃแแแแ, แแฃแแแแช แแกแแแ แแแแแแฃแ แ แคแแ แแแก แแ แแงแแก.
แแ แจแแแแซแแแแ, Boston Dynamics-แก แแฎแแ แแฅแแก แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแ, แ แแแแแแช แกแแญแแ แแ แแแกแ แ แแแแขแแแแก แฃแคแ แ แแ แแฅแขแแแฃแแ แแแฎแแแแก แแแแแแฃแ แ แแแแแ แแขแแ แแฃแแ แแแ แแแแแแก แแแฆแแ. แกแฎแแ แกแแขแงแแแแแ แ แแ แแแฅแแแ, แแกแแแ แจแแแซแแแแ แแแ แแแแช แแแแ แแแแแฉแแแแแ แฅแแ แฎแแแแจแ แแ แกแแฌแงแแแแแจแ. แแแ แแแ แ แแแจแ, แแแแแแแแ แแแ แแแแแแแก Pick แขแแฅแแแแแแแแก Handle แ แแแแขแจแ, แ แแแแแแช แแแ แ แแแแฎแแ แแแขแแแแแแฃแ แแ แแแซแ แแแ แงแฃแแแแ แแแก แแ แ-แแ แ แกแแฌแงแแแจแ.
แแแกแขแ แฃแแแแขแ, แกแฎแแแแ แจแแ แแก, แแแแแฃแแแแแแแแแ, แแแแขแแ, แกแแแแ แแฃแแแ, แแแแแแแแจแ แแแแแฉแแแแแ Boston Dynamic-แแก แกแฎแแ แ แแแแขแแแจแ. แแ แกแแแแ แแแแแแแแ แแฃแแฏแแแแกแแแก Handle-แก (แฃแชแแแแแ แ แแแแก แแแแ แแแก แแแแแแแแ แแ แ แแแแขแแก แแแแแ แชแแฃแแ แแแฌแแแแแแก แแแฌแงแแแแก), แแก แแแแฌแงแแแก แขแแฅแแแแแแแแก แแแงแแแแแก แแแกแแแ แแฎแแ แแแแแ Boston Dynamics Pick System-แแก แแ แแแแแก แฅแแแจ:
แฌแงแแ แ: 3dnews.ru