แแแแกแแชแแแคแ แแแแแ แแ แแคแแแ แจแแแซแแแแ แแ แแงแแก แแแ แแแแ, แ แแช แแแฎแกแแแแแแแ, แ แแแแกแแช แกแแฅแแ แแฎแแแ แขแ แแแแแก. แแแแ แแ แแ แ แแ แแ แแก. Stat of Unreal แแ แแแแแขแแชแแแกแแก GDC 2019-แแ แกแแ-แคแ แแแชแแกแแแจแ, แแแฉแแแแแแ แแฅแแ แแแแฃแแแฃแ แแ แจแแแแแแญแแแแ แขแ แแแแก แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแก แแแแ แแแ แกแแ, แจแแฅแแแแแ Goodbye Kansas-แแกแ แแ Deep Forest Films-แแก แแแแ Unreal Engine 4.22-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ.
แแแแแ แฉแแฃแแ แแแแแแแขแแแ แแคแแฃแแ แแแแแแแแแ, แแแแแ แแก แแคแแฅแขแแแแ, แ แแฃแแ แ แแแแ แฉแ แแแแแแแแ แแ แแแแ แแแแแแแ, แแแแ แแแ แกแแ แแแแฎแแ แชแแแแแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแ แ GeForce RTX 2080 Ti แแ แแคแแแฃแ แแแ แแแแ. แแแฃแแแแ แกแแฃแแแขแ แแแงแฃแ แแแแแก แแฉแแแแแแก แแแแแแแก แแแแ แขแงแแจแ, แ แแแแแแช แขแแ แแก แขแแแแ, แ แแแแ แช แแแแแแฃแจแแ แแแกแแแชแแแแก แแแฎแแขแแแแ. แจแแแแแ แฉแแแแแ แ แแฆแแช แกแฃแแแแ, แ แแแแแแแช แฃแ แแแแ แแแแแ แฏแแแแกแแฃแ แแแแ แแแแแแแ แแ แแแแแก แงแแแแแคแแ แ แฌแงแแแแ แ แแฆแแช แแแ แแขแแแแก แแแแแฉแแแแ. แแฅแแแ แแแแแแ แแฅแแฃแ แขแ แแแก แจแแแฌแแ แ?
โแกแฎแแแแแแก แแแแแแแแ แฃแคแ แ แแแขแแ, แแแแ แ แฃแแ แแแแ แแกแแฎแแ. แฉแแแ แแกแแฃแแ แแแ แงแแแแ แแแฎแแแฌแแ แจแฃแฅแแ, แ แแแแแแช แกแแญแแ แแ แแฃแแแแ แแแ, แแแแแแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, - แแฅแแ แแแ แแแแแแ แแแแแ, Unreal Engine-แแก แแแแแแแแ แแแแก แแแ แแฅแขแแ แแ Epic Games-แจแ. "Ray tracing แแแแขแแแก แแ แแแฎแแแฌแแ แแแแแแแแแก แแคแแฅแขแแแก แแแแแก แกแชแแแแแ, แ แแช แงแแแแแคแแ แก แฃแคแ แ แ แแแแแกแขแฃแ แก แแ แแฃแแแแ แแแก แฎแแแก แแ แฃแแแแแแแแก แแแแแแ แกแชแแแแแแก แจแแฅแแแแก."
แแแแแแแ, Epic Games-แแ แแ แฌแแแก State of Unreal-แแก แแแแแก แฌแแแ แแแฃแซแฆแแแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแก, Unreal Engine-แแก แกแฎแแ แแแแ แแแฆแฌแแแแแแแ แแ แแแ. 4.22 แแแ แกแแแแแ แแแฌแงแแแฃแแ, แ แแแแแ แแก แซแ แแแ แแฎแแ แก แแแฃแญแแ แก แแฎแแ Microsoft DirectX Raytracing API-แก แ แแแแฃแ แแ แแจแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแคแแแแชแแแกแแแแก. แแก แแกแแแแแแ แฃแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ แกแแขแแกแขแ แคแแ แแแ แแ แแแแแจแแแแแก แแแ แกแแ แแแแแฉแแแแแ แแแแแแแ แแแแ แแก.
แฌแงแแ แ: 3dnews.ru