แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ DXVK 1.10.1 แคแแแแก แแแแแจแแแแ, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก DXGI-แก (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 แแ 11-แแก แแแแฎแแ แชแแแแแแแก, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก Vulkan API-แแ แแแ แแแแก แแแ แแแแแ. DXVK แแแแแฎแแแก แแ แแแแแ แแแก, แ แแแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แแ Vulkan 1.1 API-แก, แ แแแแ แแชแแ Mesa RADV 21.2, NVIDIA 495.46, Intel ANV แแ AMDVLK. DXVK แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก Linux-แแ Wine-แแก แแแแแงแแแแแแ 3D แแแแแแแชแแแแแกแ แแ แแแแแจแแแแก แแแกแแจแแแแแ, แ แแช แฃแคแ แ แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แแแขแแ แแแขแแแแ Wine-แแก แแจแแแแแฃแ แ Direct3D 9/10/11 แแแแแ แแแแกแแแแก, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก OpenGL-แแ.
แซแแ แแแแแ แชแแแแแแแแแ:
- แแแแฎแแ แชแแแแแ แกแแฌแงแแกแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแแแ แแแฃแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แ แแกแฃแ แกแแแแกแ แแ IDXGIResource API-แกแแแแก. แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแขแแแแแแชแแแแแแก แจแแแแฎแแแก แแ แแแแแแแแแกแแแแก แแแฎแกแแแ แแแแก แแกแแชแแ แแแฃแ แแแฎแกแแแ แแแแก แแฆแฌแแ แแแแแ แแ แแแ, แกแแญแแ แแ Wine-แแก แแแแแขแแแแแ แแแขแฉแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ แแฎแแแแ Proton Experimental แคแแแแแแจแ. แแแแแแแแแขแแชแแ แแแแแแแ แจแแแแแคแแ แแแแแ แแฎแแแแ 2D แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแ D3D9 แแ D3D11 API-แแแแกแแแแก. IDXGIKeyedMutex แแแ แ แแ แแ แแก แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแ แแแแแแแ แแ แแ แแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแแ แแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแแแแชแแแแแแ D3D12 แแ Vulkan-แแก แแแแแงแแแแแแ. แแแแแขแแแฃแแแ แคแฃแแฅแชแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแ แแแฎแแแ แแ แแแแแแแแแก แแแแแญแ แ Koei Tecmo-แก แแแแแแ แ แแแแแจแจแ แแแแแแก แแแแแ แแกแแแ แแแแแแจแแ แแแแ, แ แแแแ แแชแแ Nioh 2 แแ แแแแแจแแแ Atelier แกแแ แแแแจแ, แแกแแแ แแแแฃแแฏแแแแกแ แแแขแแ แคแแแกแแก แ แแแแแ แแแแ Black Mesa แแแแแจแจแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ DXVK_ENABLE_NVAPI แแแ แแแแก แชแแแแแ แแแแงแแแแแแแก ID-แแก แแแแแคแแ แแแก แแแกแแแแจแแ (แแแแแ dxvk.nvapiHack = False).
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แจแแแแ แแก แแแแแก แแแแแ แแ แแแ แแแแแแแแ แแแ แแแกแแแแแแก แแแแแงแแแแแแกแแก, แ แแแแช แจแแกแแซแแแ แแแแฉแฅแแ แแก แแแแแแ แแ D3D11 แแแแแจแ แกแแกแขแแแแแแ NVIDIA แแ แแแแแ แแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแขแแแแแแชแแ, แ แแแแแแช แแแขแแแชแแฃแ แแ แแแแ แแแก แกแฃแ แแแแแแก แ แแแแแ แแก แแฃแจแแแแแก DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT แคแแ แแแขแจแ.
- D3D9-แแก แแแแแงแแแแแแกแแก แขแแฅแกแขแฃแ แแแแก แฉแแขแแแ แแแแก แแ แแแแแแแแ แแแแแแ แแแฃแแแ.
- Assassin's Creed 3-แแกแแแแก แแ Black Flag-แแกแแแแก, "d3d11.cachedDynamicResources = a" แแแ แแแแขแ แ แฉแแ แแฃแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแ แแแแแแแแแก แแแแแกแแญแ แแแแ. Frostpunk-แแกแแแแก แแแ แแแแขแ แ "d3d11.cachedDynamicResources = c" แฉแแ แแฃแแแ, แฎแแแ แฆแแแ แแแก แแแแกแแแแก แแก แแ แแก "dxgi.maxFrameLatency = 1".
- GTA-แจแ แ แแแแแ แแก แแ แแแแแแแแ: San Andreas แแ Rayman Origins แแแแแแ แแแฃแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru