DXVK 1.10.1, Direct3D 9/10/11 แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ Vulkan API-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”

แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ DXVK 1.10.1 แƒคแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก DXGI-แƒก (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 แƒ“แƒ 11-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก Vulkan API-แƒ–แƒ” แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒ—. DXVK แƒ›แƒแƒ˜แƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒ”แƒœ Vulkan 1.1 API-แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Mesa RADV 21.2, NVIDIA 495.46, Intel ANV แƒ“แƒ AMDVLK. DXVK แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก Linux-แƒ–แƒ” Wine-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— 3D แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ“, แƒ แƒแƒช แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒแƒšแƒขแƒ”แƒ แƒœแƒแƒขแƒ˜แƒ•แƒแƒ Wine-แƒ˜แƒก แƒ›แƒจแƒแƒ‘แƒšแƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ Direct3D 9/10/11 แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก OpenGL-แƒ–แƒ”.

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒกแƒแƒฌแƒงแƒ˜แƒกแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ’แƒแƒ–แƒ˜แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ IDXGIResource API-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒขแƒแƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒœแƒแƒฎแƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒกแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ”แƒ แƒ—แƒแƒ“, แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒ Wine-แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒžแƒแƒขแƒฉแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒ›แƒŸแƒแƒ›แƒแƒ“ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ Proton Experimental แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒจแƒ˜. แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒ›แƒŸแƒแƒ›แƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ˜แƒคแƒแƒ แƒ’แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ 2D แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ–แƒ˜แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ— D3D9 แƒ“แƒ D3D11 API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. IDXGIKeyedMutex แƒ–แƒแƒ แƒ˜ แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒŸแƒแƒ›แƒแƒ“ แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ–แƒ˜แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ D3D12 แƒ“แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ›แƒ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ›แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒฎแƒแƒ“แƒ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒญแƒ แƒ Koei Tecmo-แƒก แƒ–แƒแƒ’แƒ˜แƒ”แƒ แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒจแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒ“แƒแƒ™แƒ•แƒ แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Nioh 2 แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ Atelier แƒกแƒ”แƒ แƒ˜แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ Black Mesa แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒจแƒ˜.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ DXVK_ENABLE_NVAPI แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒก แƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“แƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒงแƒ˜แƒ“แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜แƒก ID-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒคแƒแƒ แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒ—แƒ˜แƒจแƒแƒ“ (แƒ˜แƒ’แƒ˜แƒ•แƒ” dxvk.nvapiHack = False).
  • แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒ“แƒ’แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ›แƒแƒกแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒแƒช แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒแƒ แƒ“แƒแƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒแƒก แƒ–แƒแƒ’แƒ˜แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ D3D11 แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” NVIDIA แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒžแƒแƒขแƒ”แƒœแƒชแƒ˜แƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ–แƒ แƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒแƒก DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜.
  • D3D9-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ.
  • Assassin's Creed 3-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ Black Flag-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, "d3d11.cachedDynamicResources = a" แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜ แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒแƒญแƒ แƒ”แƒšแƒแƒ“. Frostpunk-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜ "d3d11.cachedDynamicResources = c" แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ, แƒฎแƒแƒšแƒ แƒฆแƒ›แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒก แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ”แƒก แƒแƒ แƒ˜แƒก "dxgi.maxFrameLatency = 1".
  • GTA-แƒจแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜: San Andreas แƒ“แƒ Rayman Origins แƒ›แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ