DXVK 2.2, Direct3D 9/10/11 แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ Vulkan API-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”

แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ DXVK 2.2 แƒคแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก DXGI-แƒก (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 แƒ“แƒ 11-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก Vulkan API-แƒ–แƒ” แƒ–แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒ–แƒ˜แƒ—. DXVK แƒ›แƒแƒ˜แƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒก Vulkan 1.3 API-แƒ–แƒ” แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 แƒ“แƒ AMDVLK. DXVK แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก Linux-แƒ–แƒ” Wine-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— 3D แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ“, แƒ แƒแƒช แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒแƒšแƒขแƒ”แƒ แƒœแƒแƒขแƒ˜แƒ•แƒแƒ Wine-แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Direct3D 9/10/11 แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก OpenGL-แƒ–แƒ”.

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ D3D11On12 แƒคแƒ”แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒก Direct3D 11-แƒก แƒ˜แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒก Direct3D 12-แƒ–แƒ”. D3D12-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒกแƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒ“ แƒแƒฎแƒแƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ Unity แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Lego Builder's Journey, DXVK-แƒ› แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ D3D11 แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ D3D12 แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ“แƒแƒœ. D3D11On12CreateDevice แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ แƒ“แƒ ID3D11On12Device API.
  • Direct3D 9-แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒแƒ› แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ˜แƒฆแƒ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ (แƒžแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒ แƒ”แƒ–แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ), แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ›แƒแƒแƒฌแƒงแƒแƒ— แƒคแƒแƒœแƒฏแƒ แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก (backbuffer) แƒจแƒ˜แƒœแƒแƒแƒ แƒกแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒจแƒ˜ แƒ™แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ CPU-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒคแƒแƒœแƒฏแƒแƒ แƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒขแƒแƒœแƒ˜แƒ—. แƒ”แƒก แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Microsoft WPF แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒฃแƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ’แƒ แƒแƒ“แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒกแƒแƒ“. Direct3D 9-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒคแƒ แƒ”แƒ˜แƒ›แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก (SwapChain) แƒ–แƒแƒ’แƒแƒ“แƒ˜ แƒฅแƒชแƒ”แƒ•แƒ แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒ“แƒ d3d9.noExplicitFrontBuffer แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ’แƒแƒฃแƒฅแƒ›แƒ“แƒ.
  • Proton-แƒ—แƒแƒœ แƒแƒœ Wine-แƒ—แƒแƒœ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก, แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒแƒ“, แƒŸแƒฃแƒ แƒœแƒแƒšแƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ แƒจแƒ”แƒฉแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ™แƒแƒœแƒกแƒแƒšแƒจแƒ˜ แƒ“แƒ˜แƒแƒ’แƒœแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒจแƒ”แƒขแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒขแƒแƒœแƒ แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒฆแƒ•แƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒช แƒจแƒ”แƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ vkd3d-proton-แƒ˜แƒก แƒฅแƒชแƒ”แƒ•แƒแƒก. แƒ˜แƒœแƒ“แƒ˜แƒ•แƒ˜แƒ“แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒŸแƒฃแƒ แƒœแƒแƒšแƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒ’แƒ แƒซแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ“แƒแƒแƒงแƒ”แƒœแƒแƒ— DXVK_LOG_PATH แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒก แƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“แƒ˜.
  • แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒœแƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฃแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ D3D11 แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒกแƒแƒก.
  • แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒš GPU แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ›แƒแƒชแƒœแƒแƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ DXGI-แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒช แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ™แƒ˜แƒ—แƒฎแƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒฎแƒแƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ RE (Reach for the Moon) แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ–แƒ” D3D12-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ“แƒแƒคแƒ˜แƒฅแƒกแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฉแƒœแƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜:
    • Battle Fantasy แƒจแƒ”แƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ
    • แƒชแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒจแƒ˜แƒจแƒ˜
    • แƒ›แƒแƒ’แƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒŸแƒ แƒแƒŸแƒ˜ 2
    • DC Universe Online
    • Far Cry 2
    • Halo: The Master Chief แƒ™แƒแƒšแƒ”แƒฅแƒชแƒ˜แƒ
    • Warhammer 40k: Space Marine
    • แƒฏแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ
    • แƒกแƒ˜แƒ“ แƒ›แƒแƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒ™แƒแƒ‘แƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜
    • แƒกแƒฃแƒš แƒแƒ›แƒ˜: แƒจแƒแƒ’แƒฃแƒœแƒ˜ 2

    แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ