แแแแแแแแ KDAB ะพะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะปะฐ แแแกแขแ แฃแแแแขแแ แแแแ แแแแก แแแแแจแแแแ Kuesa 3D 1.2, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก 3D แแแแแแแชแแแแแก แจแแฅแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ Qt3D. แแ แแแฅแขแแก แแแแแแแ แแแแแแ แขแแแแก แแแแแแจแ แแแแแแ แแแแแแแแ แแแก แจแแ แแก, แ แแแแแแแช แฅแแแแแ แแแแแแแแก แแแแแขแแแจแ, แ แแแแ แแชแแ Blender, Maya แแ 3ds Max, แแ แแแแแแแแแ แแแก แจแแ แแก, แ แแแแแแแช แฌแแ แแ แแแแแแแชแแแก แแแแก Qt-แแก แแแแแงแแแแแแ. แแแแแแแแแแ แแฃแจแแแแ แแแแชแแแแแแแแฃแแแ แแแแแก แแแฌแแ แแกแแแ แแ Kuesa แแแฅแแแแแแก แ แแแแ แช แฎแแแ แแ แแ แแชแแกแแแแก แแแแ แแแแแแแแกแแแแก. แแ แแแฅแขแ แแแฌแแ แแแแ C++ แแ แแ แชแแแแแแ แแ แแแแ แแแชแแแแแ แแแฃแแ: AGPLv3 แแ แแแแแ แชแแฃแแ แแแชแแแแแ, แ แแแแแแช Kuesa-แก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแแแแแงแแแแก แกแแแฃแแ แแแแก แแแแแแแชแแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ.
Kuesa แแแแแแแแแ แแแแฃแแก Qt 3D-แกแแแแก, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแญแ แแ 3D แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแฅแแแแกแ แแ แแแขแแแ แแชแแแก แแ แแแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแแแแแแแแก แคแแ แแแขแจแ แแแแแ แขแ glTF 2 (GL Transmission Format), แแแแแฃแจแแแแแแแแแก แจแแฅแแแ แแแขแแแ แแฃแแ แจแแแแแ แกแแก แฌแแแแแแกแ แแ แแแแแแฃแแแ แแแแกแแแแก, PBR-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแกแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ (แคแแแแแฃแ แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แ แแแแแ แ), แแคแแฅแขแแแแก แแแแแขแแแ แ แแแแแ แแก แแ แแก. Kuesa-แก แแแแแงแแแแแแ แแ แแแฅแขแแแแก แกแฌแ แแคแแ แจแแกแแฅแแแแแแ, แจแแแแแแแแแแแฃแแแ Qt Creator-แแก แจแแแแแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแแ แแแขแแแ แแชแแ Blender, Maya, 3ds Max แแ แกแฎแแ 3D แแแแแขแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แจแแฃแซแแแแ แแแแแแแแแก แแฅแกแแแ แขแ glTF แคแแ แแแขแจแ.
แแแแแแแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแแแ แแแแก แแฃแจแแแแแก แแแกแแแแ แขแแแแแแแ, แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแแ แแแ KUESA 3D Studio, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแแแแแแแ แแแก แคแแแฃแกแแ แแแ แแแแฎแแแแแ 3D แแแแขแแแขแแแ แแฃแจแแแแแแ แแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแแ แแแแแแแก แจแแชแแแแแ, แฎแแแ แแแแแแแแแ แแแ แแงแแแแแแ แแแ แขแแ API-แก แแแแแแแแ แแก แแฃแจแแแแแก แจแแแแแแก แแแแแแแชแแแจแ แแแขแแแ แแ แแแแกแแแแก, แฎแแแ แแแแแก แแแแแแ 3D แจแแแแแ แกแแก แงแแแแ แแกแแแฅแขแแก แแแแขแ แแแ .
ะ แแฎแแแ แแแแแ แ แแแแแแขแ แแฎแแ แแแญแแ แ Qt 5.15. แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ Iro Material แแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแแกแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแกแแฎแแแก แแแแ แแแแแแก, แกแแฆแแแแแแก แแแแญแแแ แแแแ แคแแแแแก แแ แแแ แขแแ แแแแญแแแ แแแแ แแแแแแแ แแแก. แแแแแแขแ Blender 3x 2.8D แแแแแแแ แแแแก แกแแกแขแแแแก แแฎแแแ แคแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ. แแแแแ แแแแแ glTF แแแคแแ แแแแแ EXT_property_animation, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแชแแฃแ แ แแแแแกแแแแ แ แขแแแแก แแแแแฅแขแแก แขแ แแแกแคแแ แแแชแแแก แแแแกแแแแแ (แแแแแแแแแแแแ, แแแกแจแขแแแแ แแแ, แ แแขแแชแแ). แแแแแแแแแ, แจแแแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแแกแแแแก, แแแแแ แแก แแ แแกแฃแแฃแฅแ แแแแแแชแแแก แแแแกแแแแแ Blender-แจแ แแ แกแชแแแแก แแฅแกแแแ แขแ glTF แคแแ แแแขแจแ แฉแแกแแขแแแ แแแ Kuesa 3D Runtime-แแก แแแแแงแแแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru