FFmpeg 4.4 แƒ›แƒฃแƒšแƒขแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ

แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ—แƒ˜ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ FFmpeg 4.4 แƒ›แƒฃแƒšแƒขแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒฅแƒขแƒก แƒ“แƒ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒก แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ›แƒฃแƒšแƒขแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (แƒฉแƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ, แƒ™แƒแƒœแƒ•แƒ”แƒ แƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ•แƒ แƒ แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜). แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ LGPL แƒ“แƒ GPL แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, FFmpeg แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ MPlayer แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒ•แƒ”แƒ แƒ“แƒ˜แƒ—.

FFmpeg 4.4-แƒจแƒ˜ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒแƒ:

  • แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ VDPAU (แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒ แƒžแƒ แƒ”แƒ–แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ) API-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ HEVC/H.265 (10/12bit) แƒ“แƒ VP9 (10/12bit) แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ AV1 แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜ NVIDIA NVDEC แƒ“แƒ Intel QSV (Quick Sync Video) แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” DXVA2/D3D11VA API-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ AV1-แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒœแƒแƒฅแƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ libaom แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— (แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒก แƒ›แƒ˜แƒœแƒ˜แƒ›แƒฃแƒ› 2.0.1 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒก).
  • แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก AV1 แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜ แƒ“แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ SVT-AV1 (Scalable Video Technology AV1) แƒ”แƒœแƒ™แƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒšแƒ”แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ’แƒ•แƒฎแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ แƒ—แƒแƒœแƒแƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒแƒ•แƒ” Intel CPU-แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ AudioToolbox แƒฉแƒแƒ แƒฉแƒแƒก แƒ›แƒ”แƒจแƒ•แƒ”แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒคแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒขแƒแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ (แƒ’แƒแƒคแƒ”แƒ แƒ˜ TLS-แƒ–แƒ”).
  • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ RIST (แƒกแƒแƒœแƒ“แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒœแƒ”แƒข แƒœแƒแƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒขแƒ แƒแƒœแƒกแƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜) แƒžแƒ แƒแƒขแƒแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก librist-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒแƒ›แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ libwavpack แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ”แƒœแƒ™แƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜: AV1 (แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—), AV1 (VAAPI-แƒก แƒ›แƒ”แƒจแƒ•แƒ”แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—), AVS3 (libuavs3d-แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—), Cintel RAW, PhotoCD, PGX, IPU, MobiClip Video, MobiClip FastAudio, ADPCM IMA MOFLEX, MSP2 Video (Argonaut Games) Microsoft Paint), Simbiosis IMX, Digital Pictures SGA.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ”แƒœแƒ™แƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜: RPZA, PFM, Cineform HD, OpenEXR, SpeedHQ, ADPCM IMA Ubisoft APM, ADPCM Argonaut Games, แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒซแƒแƒ‘แƒ•แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ ADPCM, ADPCM IMA AMV, TTML (แƒกแƒฃแƒ‘แƒขแƒ˜แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜).
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ”แƒ˜แƒœแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒคแƒฃแƒ—แƒ•แƒ (muxer): AMV, Rayman 2 APM, ASF (Argonaut Games), TTML (แƒกแƒฃแƒ‘แƒขแƒ˜แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜), LEGO Racers ALP (.tun แƒ“แƒ .pcm).
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ”แƒ˜แƒœแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒฎแƒกแƒœแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜ (แƒ“แƒ”แƒ›แƒฃแƒฅแƒกแƒ”แƒ แƒ˜): AV1 (แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ™แƒแƒ“แƒ˜), ACE, AVS3, MacCaption, MOFLEX, MODS, MCA, SVS, BRP (Argonaut Games), DAT, aax, IPU, xbm_pipe, binka, Simbiosis IMX, แƒชแƒ˜แƒคแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜ SGA, MSP v2 (Microsoft Paint).
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒกแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜: IPU, Dolby E, CRI, XBM.
  • แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜:
    • chromanr - แƒแƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒฎแƒ›แƒแƒฃแƒ แƒก แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒจแƒ˜.
    • afreqshift แƒ“แƒ aphaseshift - แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒฎแƒจแƒ˜แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒคแƒแƒ–แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ•แƒšแƒ.
    • แƒแƒ“แƒ”แƒœแƒแƒ แƒ›แƒ˜ - แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒฎแƒ›แƒแƒฃแƒ แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ™แƒ•แƒ”แƒฃแƒš แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ–แƒ”.
    • แƒ›แƒ”แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ แƒ›แƒ - แƒแƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒ›แƒ”แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ แƒ›แƒแƒšแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒแƒก.
    • asupercut - แƒฌแƒงแƒ•แƒ”แƒขแƒก แƒฎแƒ›แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ 20 kHz-แƒ–แƒ” แƒ–แƒ”แƒ›แƒแƒ— แƒกแƒ˜แƒฎแƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒก.
    • asubcut - แƒฌแƒงแƒ•แƒ”แƒขแƒก แƒฅแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒฃแƒš แƒกแƒ˜แƒฎแƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒก.
    • asuperpass แƒ“แƒ asuperstop - Butterworth แƒกแƒ˜แƒฎแƒจแƒ˜แƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ.
    • shufflepixels - แƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒžแƒ˜แƒฅแƒกแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒฉแƒแƒ แƒฉแƒแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜.
    • tmidequalizer - แƒ“แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ Midway แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ’แƒแƒ—แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ.
    • estdif - แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ™แƒ•แƒ”แƒ—แƒ Edge Slope Tracing แƒแƒšแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒ—แƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
    • epx แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒ˜ แƒžแƒ˜แƒฅแƒกแƒ”แƒš แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“.
    • shear - แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒก แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒขแƒ แƒแƒœแƒกแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ.
    • kirsch - Kirsch-แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒ–แƒ”.
    • แƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒ›แƒžแƒ”แƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ โ€” แƒ“แƒแƒแƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ— แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒ›แƒžแƒ”แƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ.
    • colorcontrast - แƒแƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒคแƒ”แƒ แƒ—แƒ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒกแƒขแƒก RGB แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒแƒœแƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    • colorcorrect - แƒ—แƒ”แƒ—แƒ แƒ˜ แƒ‘แƒแƒšแƒแƒœแƒกแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ แƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    • colorize - แƒคแƒ”แƒ แƒแƒ“แƒ˜ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒคแƒแƒ แƒ•แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒ–แƒ”.
    • แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒแƒ–แƒ˜แƒชแƒ˜แƒ - แƒแƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒแƒ–แƒ˜แƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒก แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    • แƒ›แƒแƒœแƒแƒฅแƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ - แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒคแƒ”แƒ แƒแƒ“ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒœแƒแƒชแƒ แƒ˜แƒกแƒคแƒ”แƒ  แƒคแƒ”แƒ แƒจแƒ˜.
    • aexciter - แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒฎแƒจแƒ˜แƒ แƒ˜แƒก แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒแƒœแƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒš แƒกแƒ˜แƒ’แƒœแƒแƒšแƒจแƒ˜.
    • vif แƒ“แƒ msad - VIF (แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ”แƒ แƒ—แƒ’แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ) แƒ“แƒ MSAD (แƒแƒ‘แƒกแƒแƒšแƒฃแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ แƒฏแƒแƒ›แƒ˜) แƒ™แƒแƒ”แƒคแƒ˜แƒชแƒ˜แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒ แƒแƒ  แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒคแƒแƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
    • แƒ˜แƒ“แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ โ€” แƒแƒ  แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒ.
    • setts โ€” แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก PTS-แƒก (แƒžแƒ แƒ”แƒ–แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒก แƒจแƒขแƒแƒ›แƒžแƒก) แƒ“แƒ DTS-แƒก (แƒ’แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒก แƒจแƒขแƒแƒ›แƒžแƒก) แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ (bitstream).

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ