SDL 2.0.10 แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ

แƒจแƒ”แƒ“แƒ’แƒ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer), แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒแƒ“ แƒ˜แƒกแƒแƒฎแƒแƒ•แƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒฃแƒšแƒขแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก. แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒ˜แƒกแƒ”แƒ— แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒแƒžแƒแƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒ— แƒ“แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ 2D แƒ“แƒ 3D แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜, แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒ™แƒ•แƒ แƒ, 3D แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ OpenGL/OpenGL ES แƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜. แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ C-แƒ–แƒ” แƒ“แƒ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ zlib แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—. Bindings แƒ›แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SDL แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒœแƒแƒ–แƒ”.

แƒแƒฎแƒแƒš แƒ’แƒแƒ›แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒแƒจแƒ˜:

  • Mir แƒ“แƒ˜แƒกแƒžแƒšแƒ”แƒ˜แƒก แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ แƒแƒ›แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒกแƒแƒ แƒ’แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ Wayland-แƒ–แƒ” แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก;
  • SDL_RW* แƒ›แƒแƒ™แƒ แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ™แƒ”แƒ—แƒ“แƒ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ”แƒฃแƒš แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒฅแƒขแƒแƒ“;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SDL_SIMDGetAlignment(), SDL_SIMDAlloc() แƒ“แƒ SDL_SIMDFree() แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ SIMD แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒแƒคแƒแƒ“;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SDL_RenderDrawPointF(), SDL_RenderDrawPointsF(), SDL_RenderDrawLineF(), SDL_RenderDrawLinesF(), SDL_RenderDrawRectF(), SDL_RenderDrawRectsF(), SDL_RenderFillRectLRectsF(), SDL_RenderFillRectL_sRect(),SDL_RenderFillRectL_sRect(),SDRF SDL_RenderCopyExF() แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒชแƒฃแƒ แƒแƒ•แƒ˜ แƒฌแƒ”แƒ แƒขแƒ˜แƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก API-แƒจแƒ˜ SDL;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SDL_GetTouchDeviceType() แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ แƒกแƒ”แƒœแƒกแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒแƒ“ (touchpad แƒแƒœ แƒกแƒ”แƒœแƒกแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜ แƒคแƒแƒ แƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒแƒœ แƒแƒ‘แƒกแƒแƒšแƒฃแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ™แƒแƒแƒ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—);
  • SDL แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก API แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒแƒ“ แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒ แƒแƒช แƒฃแƒ™แƒ”แƒ—แƒ”แƒกแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ. แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SDL_HINT_RENDER_BATCHING แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒ˜;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ–แƒแƒ แƒ˜ SDL_RenderFlush()-แƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒแƒ˜แƒซแƒฃแƒšแƒแƒก แƒ แƒ˜แƒ’แƒ˜แƒก แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒช แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒกแƒแƒกแƒแƒ แƒ’แƒ”แƒ‘แƒšแƒ แƒ˜แƒงแƒแƒก SDL แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒ‘แƒ˜แƒœแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒคแƒชแƒ˜แƒ SDL_HINT_EVENT_LOGGING, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒแƒ— SDL แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒ แƒ˜แƒชแƒฎแƒ•แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ˜แƒ—;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒคแƒชแƒ˜แƒ SDL_HINT_GAMECONTROLLERCONFIG_FILE แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—;
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒ˜ SDL_HINT_MOUSE_TOUCH_EVENTS แƒ›แƒแƒฃแƒกแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒ”แƒœแƒกแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒœแƒ—แƒ”แƒ–แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“;
  • แƒแƒ แƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒแƒ“ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ WAVE แƒ“แƒ BMP แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ แƒžแƒแƒขแƒ”แƒœแƒชแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ‘แƒšแƒแƒ™แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ˜แƒ— แƒกแƒ˜แƒกแƒฃแƒกแƒขแƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜;
  • iOS 13-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ tvOS 13-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Xbox แƒ“แƒ PS4 แƒฃแƒ™แƒแƒ‘แƒ”แƒšแƒ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ Bluetooth แƒ™แƒšแƒแƒ•แƒ˜แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—;
  • Android-แƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒšแƒแƒขแƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ OpenSL ES-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒ˜ SDL_HINT_ANDROID_BLOCK_ON_PAUSE, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒแƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒแƒ—, แƒ“แƒแƒ˜แƒ‘แƒšแƒแƒ™แƒ”แƒ‘แƒ แƒ—แƒฃ แƒแƒ แƒ แƒฆแƒแƒœแƒ˜แƒกแƒซแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒชแƒ˜แƒ™แƒšแƒ˜ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฉแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ