แจแแแแแแแแแ แแแแแแแแ แแแแก แจแแแแแ, แแแแแฅแแแงแแแ SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer) แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแกแแฎแแแก แแแแแจแแแแก แแ แแฃแแขแแแแแแฃแ แ แแแแแแแชแแแแแก แฌแแ แแก แแแแแ แขแแแแแแก. SDL แแแแแแแแแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแกแแ แแแฌแงแแแแแแแแแก, แ แแแแ แแชแแ แแแแ แแขแฃแ แแก แแแฉแฅแแ แแแฃแแ 2D แแ 3D แแ แแคแแแแก แแแแแแแแแแ, แจแแงแแแแแก แแแแฃแจแแแแแ, แแฃแแแ แแแแแ แ, 3D แแแแแแแแแแ OpenGL/OpenGL ES/Vulkan-แแก แแแจแแแแแแ แแ แแ แแแแแ แกแฎแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแแแ แแชแแแแ. แแแแแแแแแแ แแแฌแแ แแแแ C-แแ แแ แแแแแฌแแแแแฃแแแ Zlib แแแชแแแแแแ. SDL แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแแแแกแแงแแแแแแแ แแ แแแฅแขแแแจแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแ แแแ แแแแ แแแแก แแแแแ, แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ แแฃแชแแแแแแแ แแแแแซแแแแ.
SDL 2.28.0 แแแแแจแแแแ แซแแ แแแแแแ แแแแแแแแแแก แจแแชแแแแแแแก แแแแแกแฌแแ แแแแก, แกแแแฎแแแแแก แจแแ แแกแแ SDL_HasWindowSurface() แแ SDL_DestroyWindowSurface() แคแฃแแฅแชแแแแแก แแแแแขแแแ SDL_Rederer แแ SDL_Surface API-แแแก แจแแ แแก แแแแแ แแแแกแแแแก, แแฎแแแ SDL_HasWindowSurface() แแ SDL_Surface API-แแแก แจแแ แแก แแแแแกแแ แแแแแ. แแแ แแแแก แชแแแแแแแแแ แแ แแแแ แแแแแขแแ แแก แแแแคแแแฃแ แแชแแแจแ แแ SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD แแ แแจแ แแแ แแแแ แแแแแแแขแฃแ แแก แฉแแแแแแแก แแแกแแแแแขแ แแแแแแแ.
แแแแแแ แแฃแแแ, แแแแแชแฎแแแแ, แ แแ SDL 2.x แคแแแแแแ แแแแแแแแ แขแแฅแแแแฃแ แ แกแแคแแฎแฃแ แแ, แ แแช แแฃแแแกแฎแแแแก แแฎแแแแ แจแแชแแแแแแแก แแแแแกแฌแแ แแแแก แแ แแ แแแแแแแแแก แแแแแแ แแแแก. SDL 2.x แคแแแแแแก แแฎแแแ แคแฃแแฅแชแแแแแแแแ แแ แแแแแแขแแแ แแ แแแแแแแแ แแแ แคแแแฃแกแแ แแแฃแแ แแฅแแแแ SDL 3.0-แแก แแแแแกแแแแก แแแแแแแแแแแ. แแกแแแ แแแแแแแแ แแแแก แแฃแจแแแแ sdl2-compat แแแแกแแแแแแแแก แคแแแแแ, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก API-แก, แ แแแแแแช แแแแกแแแแแแ SDL 2.x แแ แแแแ แแ แฌแงแแ แแกแแแ, แแแแ แแ แแฃแจแแแแก SDL 3. SDL 2-แแกแแแแก SDL 2 แคแแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ.
SDL 3 แคแแแแแแจแ แชแแแแแแแแแแแแ แแแแแแ แฉแแแ แแแแแแ แแ แฅแแแกแแกแขแแแแก แแแแฃแจแแแแแ, API-แจแ แชแแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแ แฆแแแแก แแแแกแแแแแแแแก แแ แแแซแแแแแแฃแแ แคแฃแแฅแชแแแแแก แแแแ แแแฌแแแแแ, แ แแแแแแแแช แแแแแ แแแก แแฅแขแฃแแแแแ แแแแแแแแ แแแ แ แแแแแแแจแ. แแแแแแแแแ, SDL 3 แแแแแแแ แแแแแก แกแ แฃแ แแแแแฎแแแแแก แฎแแแกแแแ แแฃแจแแแแแกแแแแก, Wayland-แแกแ แแ PipeWire-แแก แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแแแแงแแแแแแก, OpenGL ES 1.0-แแกแ แแ DirectFB-แแก แแฎแแ แแแญแแ แแก แจแแฌแงแแแขแแก, แแแแแก แฌแแจแแแก แซแแแ แแแแขแคแแ แแแแแ, แ แแแแ แแชแแ QNX. Pandora, WinRT แแ OS / 2.
แฌแงแแ แ: opennet.ru