แแแแแแแแ OpenToonz 1.6 แแ แแแฅแขแ, แ แแแแแแช แแแ แซแแแแแก Toonz แแ แแคแแกแแฃแแ 2D แแแแแแชแแฃแ แ แแแแแขแแก แฌแงแแ แแก แแแแแก แจแแแฃแจแแแแแแก, แ แแแแแแช แแแแแแงแแแแแแแ แแแแแแชแแฃแ แ แกแแ แแแแแก Futurama-แก แแ แแกแแแ แแ แแแแแแแ แแแฃแแ แ แแแแแแแแ แแแแแแชแแฃแ แ แคแแแแแก แฌแแ แแแแแแจแ. 2016 แฌแแแก Toonz แแแแ แแงแ แฆแแ แฌแงแแ แ BSD แแแชแแแแแแ แแ แแแก แจแแแแแ แแแแแแ แซแแแแ แแแแแแแแ แแแแก, แ แแแแ แช แฃแคแแกแ แแ แแแฅแขแ.
OpenToonz แแกแแแ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแแแแแขแแแแก แแแแจแแ แก แแแแฅแแแแแแชแแแแแแแแก แขแแฅแแแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแแแฎแแ แชแแแแแแฃแ แแคแแฅแขแแแแแ, แแแแแแแแแ, แแคแแฅแขแแแแก แแแแแงแแแแแแ แจแแแแซแแแแ แแแขแแแแขแฃแ แแ แจแแชแแแแแ แกแฃแ แแแแก แกแขแแแ แแ แแแแฎแแแแ แแแแแฎแแแฏแแแฃแแ แแแชแแแแแขแแก แกแแแแแแแก แกแแแฃแแแชแแ, แ แแแแ แช แชแแคแ แฃแแ แจแแฅแแแแก แแแแแขแแแแก แแแแแฉแแแแแแ แแแแแงแแแแแฃแแ แแแแกแแแฃแ แ แขแแฅแแแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแแแแฆแแแฃแ แแฃแแขแคแแแแแแจแ. แแแแแแชแแแแ.
แแฎแแ แแแ แกแแแจแ:
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแฃแแแ แฉแแฌแแ แแก แฎแแแกแแฌแงแแแแ.
- แแฎแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แกแฃแ แแแแก แแแฌแแแแแแก แแแแ แแชแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแ, แ แแแแกแแช แแแแฃแจแแแแแแก แฎแแแ แแแแแ แแฃแแแ (แฎแแแแก แแแแฃแจแแแแแแก แ แแแแแ แแแงแแแแแฃแแแ None-แแ).
- แแแแแแแ แแคแแแก แ แแแแแจแ (Flipbook) แแแฎแแแกแแก แแแแฎแแ แชแแแแแแแ แแแกแจแขแแแแ แแแแก แแ แซแแแแแแแ, แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ แแแแแ แแก แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แ แแแแแ แแ แแแแขแแแ 30-แแแขแแแแ แคแแ แแก แกแแฆแ แแแก แแฎแแ แแแญแแ แ (10 แแแขแ RGB แแ แฎแแ).
- แแ แแแก แแแกแจแขแแแแก แแ แแฅแกแแแแแชแแแก แคแฃแ แชแแแก (Xsheet) แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแแแฎแแ แชแแแแแแ. แแแแแขแแแฃแแแ Cell Mark แคแฃแแฅแชแแ. Xsheet แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แกแแแแแ แแแแก แแแแขแ แแแก แแ แแแแแแแแแ แแแขแแ แคแแแกแแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแแแแแกแขแฃแ แแแแแแแแแแก.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแฅแกแแแ แขแแก แคแฃแ แชแแแแแก PDF แแ JSON แคแแ แแแขแจแ TVPaint แแแแแแแชแแแกแแแแก.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ FFMPEG-แแก แแแแแงแแแแแแกแแแแก แแ แแแแ แฎแ แแฎแแแแ แ แแแแแจแ.
- แฉแแ แแฃแแแ PNG แคแแ แแแขแแก แแฎแแ แ แแกแขแ แฃแ แแแแแแ แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ.
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแฅแกแแแ แขแ แแแแแแชแแฃแ แ GIF แกแฃแ แแแแแแก แกแแฎแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ OpenEXR แคแแ แแแขแแกแแแแก.
- แกแขแแแแก แ แแแแฅแขแแ แก แแแแแแขแ แแแฅแแกแแแขแแแแแ แคแแ แแก แแแแจแแแแแแแแแแก แ แแแแฅแขแแ แแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ แแฃแคแแ แจแ แคแแ แแแแก แฉแแกแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ.
- แคแแแ แแแแแฏแแ แก แแฎแแ แแฅแแก แคแแแแแแแก แแแแแขแ แแแแ แแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ.
- Fractal Noise Fx Iwa แแแแฃแแแฃแ แแคแแฅแขแก แแแแแแขแ แแแแแแแแฃแ แ แขแ แแแกแคแแ แแแชแแแก แแแแแงแแแแแแก แแแ แแแแขแ, แฎแแแ Tile Fx แแคแแฅแขแก แแแแแแขแ แกแฃแ แแแแก แแแแแก แ แแแฃแแแ แแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ. แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx แแคแแฅแขแแแ. แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแแ แแแแฃแแแฃแ แ แแคแแฅแขแแแแก แแแ แแแแก แแแแแแ (Fx Global Controls).
- แแแแแแขแ แ แแแฃแแแ แฃแแ แแแแแแแแฅแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ แคแแแแแก แแแแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแกแแก.
- แแแแแ แแก แแแแแแ แแชแแแก แแแขแแ แคแแแกแ แแแแแ แแแแแ แแแแแ แแก แแแแแฆแแแแก แคแฃแแฅแชแแแกแแแแก.
- แแแคแแ แแแแแ stop-motion แแแแแแชแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru