Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ

7 แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ Godot 3.3, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒกแƒแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ˜แƒ 2D แƒ“แƒ 3D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒแƒ“แƒ•แƒ˜แƒšแƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒกแƒฌแƒแƒ•แƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ  แƒ”แƒœแƒแƒก, แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒ“แƒแƒฌแƒ™แƒแƒžแƒฃแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก, แƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒš แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒแƒก แƒ“แƒ แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ•แƒ”แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ“แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก. . แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜, แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ (แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ, แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, 2D/3D แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ.แƒจ.) แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ MIT แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—.

แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ 2014 แƒฌแƒ”แƒšแƒก OKAM-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ˜แƒงแƒ แƒฆแƒ˜แƒ, แƒžแƒ แƒแƒคแƒ”แƒกแƒ˜แƒแƒœแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ™แƒฃแƒ—แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ“แƒฃแƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ—แƒ˜ แƒฌแƒšแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒฃแƒขแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒกแƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ แƒ™แƒแƒœแƒกแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒžแƒแƒžแƒฃแƒšแƒแƒ แƒฃแƒš แƒ“แƒ”แƒกแƒ™แƒขแƒแƒž แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ  แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒก (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ•แƒ”แƒ‘ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก. แƒ›แƒ–แƒ แƒแƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒแƒกแƒแƒ›แƒ‘แƒšแƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒฅแƒ›แƒœแƒ Linux-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Windows-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ macOS-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ” แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜ แƒแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒฎแƒแƒš แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒฃแƒš แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“แƒก Vulkan graphics API-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒกแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒก Godot 4.0-แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“ แƒแƒ›แƒŸแƒแƒ›แƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ OpenGL ES 3.0 แƒ“แƒ OpenGL 3.3 (แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ— OpenGL ES แƒ“แƒ OpenGL แƒจแƒ”แƒœแƒแƒ แƒฉแƒฃแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ OpenGL ES 2.0 backend /OpenGL 2.1 แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ Vulkan-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—). Godot 3.x-แƒ“แƒแƒœ Godot 4.0-แƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒ•แƒšแƒ แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒ API แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ–แƒ”, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› Godot 3.x แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒก แƒ”แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒฎแƒแƒœแƒ’แƒ แƒซแƒšแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒชแƒ˜แƒ™แƒšแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒœแƒ’แƒ แƒซแƒšแƒ˜แƒ•แƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ API-แƒ–แƒ” แƒ›แƒแƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒœแƒแƒ–แƒ”. แƒ›แƒ™แƒแƒชแƒ แƒแƒ“ แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ .

Godot 3.3 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜แƒ Godot 3.2-แƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒแƒ’แƒ แƒซแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒกแƒแƒช แƒ”แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒฎแƒแƒœแƒ’แƒ แƒซแƒšแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ“แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ” แƒชแƒ˜แƒ™แƒšแƒ˜. แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒ“, แƒ’แƒแƒ“แƒ 3.3-แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“, แƒ˜แƒ’แƒ”แƒ’แƒ›แƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ 3.2.4 แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ 3.2.x แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒแƒฆแƒ˜แƒฅแƒ›แƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ™แƒแƒ แƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒ›แƒ˜แƒฃแƒฎแƒ”แƒ“แƒแƒ•แƒแƒ“ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ 4.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ, แƒแƒ›แƒ˜แƒขแƒแƒ› แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ แƒ™แƒšแƒแƒกแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ  แƒกแƒ”แƒ›แƒแƒœแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒฅแƒ”แƒ›แƒแƒ–แƒ”. . แƒ™แƒ”แƒ แƒซแƒแƒ“, แƒ›แƒ”แƒกแƒแƒ›แƒ” แƒชแƒ˜แƒคแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒฎแƒšแƒ แƒ›แƒ˜แƒฃแƒ—แƒ˜แƒ—แƒ”แƒ‘แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ‘แƒแƒ–แƒ”, แƒ›แƒ”แƒแƒ แƒ” แƒ›แƒ˜แƒฃแƒ—แƒ˜แƒ—แƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒแƒœแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒ•แƒแƒ–แƒ”, แƒฎแƒแƒšแƒ แƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ›แƒ˜แƒฃแƒ—แƒ˜แƒ—แƒ”แƒ‘แƒก แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ‘แƒแƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒแƒก แƒแƒฎแƒ“แƒ”แƒœแƒ”แƒœ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒแƒ–แƒ”. 3.xx แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒœแƒแƒ แƒฉแƒฃแƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ 4.xx-แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒšแƒ”แƒšแƒฃแƒ แƒแƒ“, แƒกแƒแƒœแƒแƒ› Godot 4.x แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒแƒ  แƒ“แƒแƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒแƒ  แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒ“แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒžแƒแƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

แƒ’แƒแƒ“แƒ 3.3 แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒ แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒแƒ•แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—:

  • แƒ›แƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ“แƒ แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก แƒ•แƒ”แƒ‘ แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Android แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ AAB (Android App Bundle) แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜, แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ APK แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ. AAB แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜ แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ›แƒแƒแƒฌแƒงแƒแƒ— แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ แƒ˜แƒ› แƒ›แƒจแƒแƒ‘แƒšแƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒฃแƒชแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒ˜แƒ›แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ แƒ” แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒแƒ–แƒ” แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, armeabi-v7a แƒแƒœ arm64-v8a). Android แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ”แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒกแƒ›แƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒฅแƒ•แƒ”แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒแƒœแƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก (แƒฅแƒ•แƒ”แƒฎแƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก) แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ แƒคแƒแƒœแƒฏแƒ แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒก. แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ‘แƒ แƒ›แƒ แƒฃแƒ‘แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ (แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒ แƒ’แƒ•แƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒแƒฆแƒ แƒ›แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ), แƒ›แƒแƒฃแƒกแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ แƒ’แƒแƒ แƒ” แƒ™แƒšแƒแƒ•แƒ˜แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒ“แƒแƒœ.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ API แƒžแƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก iOS แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒก แƒ“แƒแƒœแƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒก (ARKit, GameCenter, InAppStore) แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒก แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ”แƒฃแƒš แƒกแƒแƒชแƒแƒ•แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ“แƒ”แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒฃแƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“. แƒแƒ“แƒ แƒ”, แƒ”แƒก API แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ˜แƒงแƒ Android แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (HTML5 แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ). แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒš threading แƒ“แƒ GDNative แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› HTML5 แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ–แƒฆแƒฃแƒ“แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒ, แƒ›แƒแƒ—แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒจแƒ”แƒฃแƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒจแƒแƒ‘แƒšแƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ. แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ, แƒ—แƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SharedArrayBuffer API-แƒกแƒ—แƒแƒœ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜ แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜. แƒ’แƒแƒ—แƒ•แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒฌแƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ›แƒ˜ แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ” แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜ - Regular, Threads แƒ“แƒ GDNative. แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒœแƒแƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒก AudioWorklet API-แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก, แƒ แƒแƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒซแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ‘แƒšแƒแƒ™แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ”. แƒกแƒแƒ’แƒ แƒซแƒœแƒแƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒ’แƒ”แƒ˜แƒ›แƒžแƒ”แƒ“แƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ™แƒšแƒแƒ•แƒ˜แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ Apple-แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒแƒžแƒแƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒฆแƒญแƒฃแƒ แƒ•แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ M1 ARM แƒฉแƒ˜แƒžแƒ˜แƒ—. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒชแƒ˜แƒคแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก MacOS-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ“ แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ–แƒ”.
  • 4.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒ แƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ API multithreading-แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก C++14 แƒกแƒขแƒแƒœแƒ“แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก, แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒแƒแƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก.
  • แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒขแƒแƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜ 4.0-แƒ“แƒแƒœ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก BVH (Bounding Volume Hierarchy) แƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒแƒก Octree แƒ›แƒ”แƒ—แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ•แƒ แƒชแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก. BVH แƒแƒฎแƒšแƒ แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒฌแƒงแƒ•แƒ”แƒขแƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ”แƒ•แƒ  แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒแƒก.
  • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ 2D batching-แƒ˜แƒก แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ (Batching, แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ˜แƒ— แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ แƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒžแƒแƒ–แƒ˜แƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ—แƒ•แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒฌแƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—), แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช OpenGL ES 3-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” OpenGL ES 2-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ“ แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒšแƒ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒ”แƒข แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒก, แƒ›แƒแƒ— แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒžแƒแƒšแƒ˜แƒ’แƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒฃแƒ™แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ‘แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒขแƒ แƒแƒกแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒ—แƒแƒ“แƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒฎแƒ›แƒแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒฎแƒจแƒแƒ‘แƒแƒก oidn (Open Image Denoise) แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ lightmapper แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก CPU-แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒฌแƒงแƒ•แƒ”แƒขแƒก แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒœแƒ“แƒแƒงแƒแƒšแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒก. แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ, แƒ›แƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ lightmapper-แƒ˜แƒก แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก GPU-แƒก, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ‘แƒ›แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Vulkan API-แƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฉแƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ 4.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒจแƒ˜.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ’แƒแƒ“แƒ 4.0-แƒ˜แƒก แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ, แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒกแƒฌแƒ แƒแƒคแƒ˜ แƒกแƒ™แƒ˜แƒœแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜, แƒคแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ 3D แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒขแƒ แƒแƒœแƒกแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜ แƒ แƒแƒแƒ“แƒ”แƒœแƒแƒ‘แƒ แƒ—แƒ˜แƒ—แƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ–แƒ” แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜ PCF แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ›แƒ แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฏแƒแƒฎแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ.
  • แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ›แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒแƒกแƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒช แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ.
  • แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ˜แƒœแƒกแƒžแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒจแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒฅแƒ•แƒ” แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ˜แƒ›แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒ™แƒ”แƒ—แƒ“แƒ 3D แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒจแƒ˜ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒ›แƒแƒ— แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒฃแƒกแƒแƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ XNUMXD แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ แƒแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒœแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ Gizmo-แƒก (แƒ™แƒแƒแƒ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒขแƒ—แƒ แƒฆแƒ”แƒ แƒซแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒ“แƒ˜แƒ™แƒแƒขแƒแƒ แƒ˜) แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒฃแƒ™แƒ•แƒ” แƒ’แƒแƒฎแƒกแƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ—แƒแƒœแƒแƒ›แƒจแƒ แƒแƒ›แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก (แƒ’แƒแƒคแƒ แƒ—แƒฎแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฉแƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ—แƒฃ แƒ’แƒแƒฎแƒกแƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒฆแƒ›แƒแƒฉแƒ”แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒœแƒแƒฎแƒ•แƒ˜แƒกแƒแƒก).
  • แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒ›แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜ FBX แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ“แƒแƒœ.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ OpenXR แƒ›แƒแƒ“แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ” แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒขแƒแƒœแƒ“แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ— แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“. WebXR แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ HTML5 แƒžแƒแƒ แƒขแƒก แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒแƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒแƒก แƒฉแƒแƒ›แƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ™แƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ MP3 แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜ (แƒแƒ“แƒ แƒ” แƒแƒ  แƒ˜แƒงแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒžแƒแƒขแƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒ).
  • GraphEdit-แƒ›แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ›แƒ—แƒ”แƒšแƒ˜ แƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒžแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒœแƒแƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ แƒฅแƒ•แƒ”แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ แƒฏแƒ•แƒ”แƒœแƒ แƒ™แƒฃแƒ—แƒฎแƒ”แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒœแƒแƒฎแƒแƒ— แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ˜ แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒจแƒ”แƒฎแƒ”แƒ“แƒ•แƒ˜แƒ—.
    Godot 3.3 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ