Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ

แƒแƒ—แƒฎแƒ˜ แƒฌแƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ Godot 4.0, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒกแƒแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ˜แƒ 2D แƒ“แƒ 3D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒแƒ“แƒ•แƒ˜แƒšแƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒกแƒฌแƒแƒ•แƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ  แƒ”แƒœแƒแƒก, แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒ“แƒแƒฌแƒ™แƒแƒžแƒฃแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก, แƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒš แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒแƒก แƒ“แƒ แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ•แƒ”แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ“แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก. . แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜, แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ (แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ, แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, 2D/3D แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ.แƒจ.) แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ MIT แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—.

แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ 2014 แƒฌแƒ”แƒšแƒก OKAM-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ˜แƒงแƒ แƒฆแƒ˜แƒ, แƒžแƒ แƒแƒคแƒ”แƒกแƒ˜แƒแƒœแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ™แƒฃแƒ—แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ“แƒฃแƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ—แƒ˜ แƒฌแƒšแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒฃแƒขแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒกแƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ แƒ™แƒแƒœแƒกแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒžแƒแƒžแƒฃแƒšแƒแƒ แƒฃแƒš แƒ“แƒ”แƒกแƒ™แƒขแƒแƒž แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ  แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒก (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ•แƒ”แƒ‘ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก. แƒ›แƒ–แƒ แƒแƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒแƒกแƒแƒ›แƒ‘แƒšแƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒฅแƒ›แƒœแƒ Linux-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Android-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Windows-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ macOS-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

Godot 4.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ“แƒแƒแƒฎแƒšแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— 12 แƒแƒ—แƒแƒก แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก 7 แƒแƒ—แƒแƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒแƒก. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ™แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒแƒจแƒ˜ แƒ›แƒแƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ”แƒแƒ‘แƒ 1500-แƒ›แƒ“แƒ” แƒแƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒแƒœแƒ›แƒ แƒ›แƒ˜แƒ˜แƒฆแƒ. แƒ›แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ  แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก:

  • แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Vulkan แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒ แƒ˜ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ (แƒ™แƒšแƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜), แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒฉแƒแƒแƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ OpenGL ES-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ OpenGL-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒจแƒ•แƒ”แƒแƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก. แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ›แƒซแƒšแƒแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, OpenGL-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒคแƒแƒœแƒ“แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ’แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ, แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒ–แƒแƒšแƒฃแƒชแƒ˜แƒ˜แƒ— แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) แƒกแƒฃแƒžแƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒแƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒกแƒ˜แƒ•แƒ แƒชแƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒ›แƒแƒกแƒจแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒ”แƒขแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒแƒšแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒ—แƒ›แƒ”แƒ‘แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒฎแƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒกแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒกแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒš แƒ’แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒแƒ›แƒ“แƒ”. แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ Direct3D 12-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒก Windows แƒ“แƒ Xbox แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒคแƒแƒœแƒฏแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒจแƒ˜ (แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒžแƒแƒœแƒ”แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ“แƒ’แƒฃแƒ แƒ“แƒ”แƒก แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ” แƒคแƒแƒœแƒฏแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒ—).
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜ แƒ“แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒ•แƒ˜แƒฏแƒ”แƒขแƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ—แƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ แƒ›แƒ—แƒšแƒ˜แƒแƒœแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ˜ SDFGI (Signed Distance Field Global Illumination) แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒแƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒกแƒแƒ’แƒ แƒซแƒœแƒแƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • GIProbe แƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ”แƒ™แƒšแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒจแƒฃแƒฅแƒ˜แƒ— แƒจแƒ”แƒกแƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“, แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒ•แƒแƒšแƒ VoxelGI แƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ” แƒ“แƒ แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ แƒ–แƒแƒ›แƒ˜แƒก แƒจแƒ˜แƒ“แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฅแƒแƒœแƒ” แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜. แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ›แƒซแƒšแƒแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒจแƒฃแƒฅแƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒกแƒฃแƒ‘แƒฃแƒฅแƒ˜ แƒ แƒฃแƒฅแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒฎแƒšแƒ แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ GPU-แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒ™แƒšแƒฃแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒก แƒแƒ•แƒขแƒแƒ›แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒแƒ›แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒœแƒแƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒจแƒšแƒ˜แƒก แƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ–แƒ”แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฆแƒ›แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒšแƒฃแƒš แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒแƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒแƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒแƒก CPU แƒ“แƒ GPU แƒ“แƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ SSIL (แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ•แƒ แƒชแƒ˜แƒก แƒแƒ แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ) แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒšแƒแƒกแƒ˜แƒก แƒแƒžแƒแƒ แƒแƒขแƒฃแƒ แƒแƒ–แƒ” แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ‘แƒœแƒ”แƒš แƒฃแƒ‘แƒœแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒแƒ แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ, แƒ’แƒแƒ—แƒ•แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒฌแƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ˜แƒคแƒฃแƒ–แƒฃแƒ แƒ˜ แƒแƒ แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก SSAO (แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ•แƒ แƒชแƒ˜แƒก แƒแƒขแƒ›แƒแƒกแƒคแƒ”แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒ™แƒšแƒฃแƒ–แƒ˜แƒ) แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒกแƒ˜แƒœแƒแƒ—แƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒ.
  • แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒ แƒ—แƒ”แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ“แƒแƒแƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒ— แƒกแƒ˜แƒœแƒแƒ—แƒšแƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒœแƒกแƒ˜แƒ•แƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒแƒ— แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒขแƒแƒœแƒ“แƒแƒ แƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒ“แƒ˜แƒแƒคแƒ แƒแƒ’แƒ›แƒ, แƒฉแƒแƒ›แƒ™แƒ”แƒขแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ” แƒ“แƒ ISO, แƒกแƒแƒ‘แƒแƒšแƒแƒ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ™แƒแƒจแƒ™แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒกแƒแƒฌแƒงแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ 2D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ แƒแƒ“แƒ˜แƒ™แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ XNUMXD แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒจแƒ˜. แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒฎแƒšแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒคแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก, แƒšแƒแƒœแƒ“แƒจแƒแƒคแƒขแƒ˜แƒก แƒแƒ•แƒขแƒแƒ›แƒแƒขแƒฃแƒ  แƒจแƒ”แƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒชแƒ”แƒœแƒแƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒฅแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ—แƒฎแƒ•แƒ”แƒ•แƒ˜แƒ— แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฅแƒœแƒ˜แƒš แƒจแƒ”แƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒก. แƒ’แƒแƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒแƒœแƒ“แƒ แƒ™แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒ แƒฃแƒฅแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒคแƒ แƒแƒ’แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ แƒฃแƒ™แƒ˜แƒก (แƒคแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜) แƒแƒกแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒแƒ“. แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒฅแƒขแƒจแƒ˜ แƒคแƒ แƒแƒ’แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ•แƒขแƒแƒ›แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒ˜แƒ›แƒ“แƒ”แƒ‘แƒแƒ แƒ” แƒคแƒ แƒแƒ’แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒ›แƒแƒกแƒแƒคแƒฎแƒ•แƒ แƒ”แƒšแƒแƒ“. แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒแƒ–แƒ” แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช, แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก แƒ™แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒฃแƒฏแƒ แƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ›แƒ‘แƒแƒšแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
  • 2D แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒแƒ— แƒขแƒ˜แƒšแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฎแƒฃแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒขแƒ˜แƒšแƒแƒก แƒ”แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒ แƒ”แƒ•แƒแƒ“, แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ“แƒแƒแƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒแƒ— แƒ แƒแƒ›แƒ“แƒ”แƒœแƒ˜แƒ›แƒ” แƒกแƒžแƒ แƒแƒ˜แƒขแƒ˜ แƒ”แƒ แƒ—แƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒแƒฃแƒ แƒ˜แƒแƒ— แƒ˜แƒกแƒ˜แƒœแƒ˜ แƒคแƒแƒœแƒ–แƒ” แƒ˜แƒกแƒ”, แƒ—แƒ˜แƒ—แƒฅแƒแƒก แƒกแƒžแƒ แƒแƒ˜แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒ”แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ˜ แƒ˜แƒงแƒแƒก. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Clip Children แƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒแƒ— แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜ 2D แƒ”แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ˜ แƒœแƒ˜แƒฆแƒ‘แƒแƒ“. 2D แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒก MSAA-แƒก (Multisample Anti-Aliasing) แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒฎแƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ’แƒšแƒฃแƒ•แƒ˜ แƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ 2D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜. แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒœแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒœแƒแƒ—แƒšแƒ˜แƒก แƒฌแƒงแƒแƒ แƒแƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒกแƒแƒ›แƒ’แƒแƒœแƒ–แƒแƒ›แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒœแƒแƒ แƒ›แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ แƒฃแƒ™แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒ—, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒ’แƒ แƒซแƒ”แƒšแƒ˜ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒฐแƒแƒšแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒ™แƒแƒคแƒ˜แƒ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒแƒชแƒฃแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒœแƒ˜แƒกแƒšแƒ˜แƒก แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒ แƒ”แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒแƒก แƒ แƒ”แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฆแƒฌแƒ”แƒ•แƒแƒ“.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒฆแƒ แƒฃแƒ‘แƒšแƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒ— แƒฆแƒ แƒฃแƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ˜แƒชแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ โ€žแƒกแƒแƒ™แƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒกโ€œ, แƒ–แƒ”แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ–แƒ” แƒ›แƒแƒกแƒแƒšแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒ—แƒแƒ“แƒ˜.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒแƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒกแƒจแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก GPU-แƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒ›แƒ˜แƒ›แƒ–แƒ˜แƒ“แƒ•แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก, แƒจแƒ”แƒฏแƒแƒฎแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ‘แƒฃแƒ›แƒ‘แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒ”แƒ›แƒ˜แƒขแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • Shader แƒ”แƒœแƒ แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒ“แƒ”แƒก แƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก, แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒแƒ แƒฃแƒš แƒ›แƒแƒ™แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒก, แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก (แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ’แƒแƒœแƒชแƒฎแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒแƒก), แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒแƒœ แƒ›แƒแƒกแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ โ€œvariingโ€-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒคแƒ แƒแƒ’แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ–แƒ” แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒแƒ“.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ GPU-แƒก แƒแƒšแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒ—แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
  • GDScript แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒœแƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒกแƒขแƒแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒแƒ™แƒ แƒ”แƒคแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ, แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒœแƒขแƒแƒฅแƒกแƒ˜, แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ await แƒ“แƒ แƒกแƒฃแƒžแƒ”แƒ  แƒกแƒแƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ แƒกแƒ˜แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ แƒฃแƒฅแƒ/แƒจแƒ”แƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒแƒœแƒแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒฎแƒ“แƒ แƒฃแƒœแƒ˜แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒ‘แƒแƒšแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ˜ แƒแƒ•แƒขแƒแƒ›แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ“แƒแƒ™แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“. GDScript แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ. แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒแƒ›แƒ“แƒ”แƒœแƒ˜แƒ›แƒ” แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒก แƒ”แƒ แƒ—แƒ“แƒ แƒแƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒคแƒ แƒ—แƒฎแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒกแƒแƒ”แƒ แƒ—แƒ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒšแƒแƒ’แƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ C#-แƒจแƒ˜. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ .NET 6 แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ C# 10 แƒ”แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. 64-แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒขแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒกแƒ™แƒแƒšแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ‘แƒ”แƒ•แƒ แƒ˜ API แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ™แƒ”แƒ—แƒ“แƒ int-แƒ“แƒแƒœ แƒ“แƒ float-แƒ“แƒแƒœ long แƒ“แƒ double. แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒกแƒ˜แƒ’แƒœแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒแƒก C# แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒ—. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ C#-แƒจแƒ˜ GDEextensions-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ (GDExtension), แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ˜ แƒแƒฆแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœ แƒ™แƒแƒ“แƒจแƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒขแƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ”.
  • แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒแƒ“, แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒกแƒแƒ™แƒฃแƒ—แƒแƒ แƒ˜ แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Godot Physics, แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒฃแƒขแƒ”แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒœแƒ“แƒแƒงแƒแƒšแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒแƒญแƒ แƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒœแƒแƒ‘แƒแƒ แƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒแƒœแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒ“แƒ แƒ” แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Bullet แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒ— (แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, Godot Physics-แƒ›แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ. แƒจแƒ”แƒฏแƒแƒฎแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒกแƒ˜แƒ›แƒแƒฆแƒšแƒ˜แƒก แƒ แƒฃแƒฅแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒ SoftBody แƒ™แƒ•แƒแƒœแƒซแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒขแƒแƒœแƒกแƒแƒชแƒ›แƒšแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก). แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒš แƒซแƒแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒก แƒ“แƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ CPU แƒ‘แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ–แƒ” แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒแƒก 2D แƒ“แƒ 3D แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒจแƒ˜. แƒ‘แƒ”แƒ•แƒ แƒ˜ แƒกแƒ˜แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ แƒ›แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ.
  • แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒ”แƒข แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜แƒก แƒแƒ›แƒแƒญแƒ แƒแƒกแƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒคแƒฃแƒ—แƒ•แƒแƒ–แƒ”, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒชแƒฎแƒแƒ“แƒ”แƒก แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ’แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒแƒจแƒ˜.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒšแƒแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ” แƒ“แƒ˜แƒแƒšแƒแƒ’แƒ˜ 2D แƒ“แƒ 3D แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฎแƒ”แƒ“แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ˜แƒ›แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก, แƒ›แƒแƒกแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒก แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒฏแƒ”แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒžแƒแƒœแƒ”แƒšแƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒฅแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒžแƒแƒšแƒ˜แƒขแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒแƒšแƒแƒ’แƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ˜แƒœแƒกแƒžแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜, แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒœแƒ”แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜. แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒกแƒ˜แƒœแƒขแƒแƒฅแƒกแƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ–แƒ’แƒแƒกแƒ›แƒ, แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒฃแƒ แƒกแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ JSON แƒ“แƒ YAML แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒกแƒแƒฌแƒงแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ“แƒแƒฅแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ แƒฌแƒงแƒ›แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ Bezier แƒ›แƒ แƒฃแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒคแƒฃแƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ–แƒ” แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“. แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒฎแƒšแƒ แƒฉแƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ 3D แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜, แƒ แƒแƒ› แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒ“แƒ”แƒก แƒจแƒ”แƒ™แƒฃแƒ›แƒจแƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“. แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ แƒฌแƒงแƒ›แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ. แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜. แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒœแƒแƒฎแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒฎแƒšแƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒคแƒ˜แƒšแƒ›แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ -แƒ™แƒแƒ“แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฅแƒกแƒ˜แƒ›แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒจแƒ˜ แƒแƒกแƒแƒฎแƒแƒ•แƒก แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ›แƒ–แƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒกแƒแƒฌแƒ”แƒ แƒแƒ“.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ 3D แƒงแƒฃแƒ แƒกแƒแƒกแƒ›แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ. แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก OpenXR แƒกแƒขแƒแƒœแƒ“แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒแƒ•แƒก แƒฃแƒœแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒแƒšแƒฃแƒ  API-แƒก แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“. Windows แƒ“แƒ Linux แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒ”แƒœ แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒžแƒแƒžแƒฃแƒšแƒแƒ แƒฃแƒš 3D แƒงแƒฃแƒ แƒกแƒแƒกแƒ›แƒ”แƒœแƒก, แƒ›แƒแƒ— แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก SteamVR, Oculus แƒ“แƒ Monado แƒงแƒฃแƒ แƒกแƒแƒกแƒ›แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก.
  • แƒ’แƒแƒ˜แƒ–แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒœแƒšแƒแƒ˜แƒœ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฅแƒ•แƒ”แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ“แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒ›แƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ˜.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒ แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒžแƒแƒšแƒ˜แƒคแƒแƒœแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ API แƒ›แƒ”แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒœแƒ—แƒ”แƒ–แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒแƒก แƒ›แƒแƒ แƒงแƒฃแƒŸแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ.
  • แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ Android แƒขแƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒขแƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ“แƒ แƒ•แƒ”แƒ‘ แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜.
    Godot 4.0 Open Game Engine แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ CPU แƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒแƒฎแƒšแƒ แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒ— Raspberry Pi, Microsoft Volterra, Surface Pro X, Pine Phone, VisionFive, ARM Chromebook แƒ“แƒ Asahi Linux.
  • API-แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒช แƒแƒ แƒฆแƒ•แƒ”แƒ•แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒแƒก. Godot 3.x-แƒ“แƒแƒœ Godot 4.0-แƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒ•แƒšแƒ แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› Godot 3.x แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒฎแƒแƒœแƒ’แƒ แƒซแƒšแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒชแƒ˜แƒ™แƒšแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒœแƒ’แƒ แƒซแƒšแƒ˜แƒ•แƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒœแƒแƒ–แƒ” แƒซแƒ•แƒ”แƒš API-แƒ–แƒ”.



แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ