PortableGL 0.100-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL 3-แƒ˜แƒก C แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ

PortableGL 0.100 แƒฃแƒ™แƒ•แƒ” แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ. แƒ˜แƒก แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก OpenGL 3.x แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒš แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒ—แƒšแƒ˜แƒแƒœแƒแƒ“ C แƒ”แƒœแƒแƒ–แƒ”แƒ แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜. PortableGL-แƒ˜แƒก แƒ—แƒ”แƒแƒ แƒ˜แƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒแƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒ— แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒแƒก แƒแƒœ แƒคแƒ แƒ”แƒ˜แƒ›แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒก แƒ˜แƒฆแƒ”แƒ‘แƒก. แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒจแƒ”แƒคแƒฃแƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒกแƒแƒ—แƒแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฎแƒ˜แƒ— แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ MIT แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—.

แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒก แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒแƒฅแƒ•แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒžแƒแƒ แƒขแƒแƒ‘แƒ”แƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ, OpenGL API-แƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ”, แƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ. แƒœแƒแƒฎแƒกแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒคแƒ”แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒชแƒ”แƒคแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒก 3D แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ“ GPU-แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ” แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ“แƒ OpenGL แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ’แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ™แƒแƒœแƒ™แƒ แƒ”แƒขแƒฃแƒš แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒฃแƒš แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒแƒช Mesa3D แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜. PortableGL-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ“แƒแƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒกแƒแƒœแƒ˜แƒจแƒœแƒแƒ•แƒ˜แƒ Minecraft-แƒ˜แƒก แƒ›แƒกแƒ’แƒแƒ•แƒกแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก Craft แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ.

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ แƒแƒ’แƒ แƒซแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก OpenGL-แƒ˜แƒก แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒแƒœแƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒแƒก: แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก OpenGL แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” GLSL texelFetch[1-3]D() แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ. แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก แƒžแƒ˜แƒฅแƒกแƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒก แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜ 32-แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒแƒœ 16-แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ PGL_D24S8 แƒ“แƒ PGL_D16 แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜. แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒคแƒ˜แƒ’แƒฃแƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ—แƒ˜แƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฅแƒแƒœแƒ” แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก ๐Ÿ”ฅ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒ—, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ | ProHoster