PortableGL 0.97-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL 3-แƒ˜แƒก C แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ

แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ“แƒ PortableGL 0.97 แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก OpenGL 3.x แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒš แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒ—แƒšแƒ˜แƒแƒœแƒแƒ“ แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ C แƒ”แƒœแƒแƒ–แƒ” (C99). แƒ—แƒ”แƒแƒ แƒ˜แƒฃแƒšแƒแƒ“, PortableGL แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ˜แƒฅแƒœแƒแƒก แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒแƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒฆแƒ”แƒ‘แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒแƒก แƒแƒœ แƒคแƒ แƒ”แƒ˜แƒ›แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒก. แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒกแƒแƒ—แƒแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒœแƒแƒฌแƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ MIT แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—.

แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ“แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒแƒ‘แƒ”แƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ, OpenGL API แƒจแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒ‘แƒ, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ”, แƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ. แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒคแƒ”แƒ แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒชแƒ”แƒคแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒก 3D แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” GPU-แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ” แƒ“แƒ OpenGL แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ’แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ™แƒแƒœแƒ™แƒ แƒ”แƒขแƒฃแƒš แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒฃแƒš แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒกแƒแƒช Mesa3D แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜ แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜.

PortableGL 0.97-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL 3-แƒ˜แƒก C แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ
PortableGL 0.97-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL 3-แƒ˜แƒก C แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ


แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ