OBS Studio 30.1 Live Streaming แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ

แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ OBS Studio 30.1, แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒกแƒขแƒ แƒ˜แƒ›แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก, แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒแƒ–แƒ˜แƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ C/C++-แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ GPLv2 แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—. แƒ‘แƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ Linux (แƒคแƒšแƒ”แƒขแƒžแƒแƒ™แƒ˜), Windows ะธ macOS.

OBS Studio-แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒœแƒ˜ แƒ˜แƒงแƒ Open Broadcaster Software (OBS Classic) แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒแƒขแƒฃแƒšแƒ˜, แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒฃแƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ. Windows, ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐัŽั‰ะตะณะพ OpenGL ะธ ั€ะฐััˆะธั€ัะตะผะพะณะพ ั‡ะตั€ะตะท ะฟะปะฐะณะธะฝั‹. ะžั‚ะปะธั‡ะธะตะผ ั‚ะฐะบะถะต ัะฒะปัะตั‚ัั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะต ะผะพะดัƒะปัŒะฝะพะน ะฐั€ั…ะธั‚ะตะบั‚ัƒั€ั‹, ะฟะพะดั€ะฐะทัƒะผะตะฒะฐัŽั‰ะตะน ั€ะฐะทะดะตะปะตะฝะธะต ะธะฝั‚ะตั€ั„ะตะนัะฐ ะธ ัะดั€ะฐ ะฟั€ะพะณั€ะฐะผะผั‹. ะŸะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะตั‚ัั ะฟะตั€ะตะบะพะดะธั€ะพะฒะฐะฝะธะต ะธัั…ะพะดะฝั‹ั… ะฟะพั‚ะพะบะพะฒ, ะทะฐั…ะฒะฐั‚ ะฒะธะดะตะพ ะฒะพ ะฒั€ะตะผั ะธะณั€ ะธ ัั‚ั€ะธะผะธะฝะณ ะฒ PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox ะธ ะดั€ัƒะณะธะต ัะตั€ะฒะธัั‹. ะ”ะปั ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะธั ะฒั‹ัะพะบะพะน ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะต ะผะตั…ะฐะฝะธะทะผะพะฒ ะฐะฟะฟะฐั€ะฐั‚ะฝะพะณะพ ัƒัะบะพั€ะตะฝะธั (ะฝะฐะฟั€ะธะผะตั€, NVENC, Intel QSV ะธ VAAPI).

แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒ—แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒœแƒแƒ™แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒ•แƒ”แƒ‘ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฆแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ‘แƒแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜แƒก, แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒœแƒฏแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ˜แƒ’แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ–แƒ” แƒแƒœ แƒ›แƒ—แƒ”แƒš แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ›แƒแƒฃแƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก แƒœแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ แƒ แƒแƒ›แƒ“แƒ”แƒœแƒ˜แƒ›แƒ” แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒฃแƒš แƒกแƒชแƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ•แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœแƒขแƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก (แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒฎแƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ˜แƒœแƒแƒแƒ แƒกแƒ–แƒ” แƒ“แƒ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ–แƒ” แƒแƒฅแƒชแƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒ—). แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ’แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒแƒ‘แƒ— แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒฃแƒ“แƒ˜แƒ แƒ›แƒ˜แƒฅแƒกแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก VST แƒ“แƒแƒœแƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฎแƒ›แƒแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒฎแƒจแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • ะ’ะบะปัŽั‡ะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ HDR (High Dynamic Range) ะดะปั ะฟะพั‚ะพะบะพะฒ ะฒ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะต HEVC (H.265), ะฟะตั€ะตะดะฐะฒะฐะตะผั‹ั… ะฟะพะฒะตั€ั… RTMP (Real-Time Messaging Protocol). ะ ะฐะฝะตะต HDR ะผะพะณ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ัŒัั ั ั„ะพั€ะผะฐั‚ะพะผ AV1, ะฝะพ ะดะฐะฝะฝะฐั ะบะพะฝั„ะธะณัƒั€ะฐั†ะธั ะฝะต ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะปะฐััŒ ะฒ YouTube.
  • ะŸะตั€ะตั€ะฐะฑะพั‚ะฐะฝ ะธัั‚ะพั‡ะฝะธะบ ะฒะตั‰ะฐะฝะธั, ะฟะพะบะฐะทั‹ะฒะฐัŽั‰ะธะน ัะปะฐะนะดัˆะพัƒ ะธะท ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน. ะ—ะฐะณั€ัƒะทะบะฐ ั„ะฐะนะปะพะฒ ะฒ Slideshow Source ั‚ะตะฟะตั€ัŒ ะฒั‹ะฟะพะปะฝัะตั‚ัั ะฒ ะฐัะธะฝั…ั€ะพะฝะฝะพะผ ั€ะตะถะธะผะต. ะ ะตัˆะตะฝะฐ ะฟั€ะพะฑะปะตะผะฐ ั ะทะฐั†ะธะบะปะธะฒะฐะฝะธะตะผ ะดะพ ะทะฐะฒะตั€ัˆะตะฝะธั ะฟะพะบะฐะทะฐ ะฒัะตั… ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะฐ ะดะปั ะฐะฒั‚ะพะผะฐั‚ะธั‡ะตัะบะพะณะพ ะบะฐะดั€ะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ะฟะพ ะทะฐะดะฐะฝะฝั‹ะผ ะณั€ะฐะฝะธั†ะฐะผ.
  • ะ”ะปั SDR (Standard Dynamic Range) ะฒ ั„ะธะปัŒั‚ั€ะต HDR Tone Mapping ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ะฟั€ะตะพะฑั€ะฐะทะพะฒะฐั‚ะตะปั ะพั‚ั‚ะตะฝะบะพะฒ maxRGB.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝั‹ ะพะฟั†ะธะธ ะดะปั ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะฐ ัะธะปะฐะผะธ GPU ะฟั€ะธ ัั‚ั€ะธะผะธะฝะณะต ะธ ะทะฐะฟะธัะธ ะฒะธะดะตะพ.
  • แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก Windows ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั‹ ะพะฟั†ะธะธ ะดะปั ะทะฐั…ะฒะฐั‚ะฐ ะทะฒัƒะบะฐ (Capture Audio) ะฒ ะธะณั€ะฐั… ะธ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะธ ั€ะตะถะธะผะฐ ะบะพะผะฟะพะทะธั‚ะธะฝะณะฐ PMA (Premultiplied alpha).
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ะผะฝะพะณะพั‚ั€ะตะบะพะฒะพะณะพ ะทะฒัƒะบะฐ ะดะปั mpegts ะธ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฒั‹ะฑะพั€ะฐ ะทะฒัƒะบะพะฒั‹ั… ะบะฐะฝะฐะปะพะฒ ะดะปั CoreAudio.
  • ะ”ะปั VA-API ะธ ะฒั‹ะฒะพะดะฐ ั‡ะตั€ะตะท WebRTC/WHIP ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะฐ AV1.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฝะพะฒั‹ะน ะธัั‚ะพั‡ะฝะธะบ ะฒะตั‰ะฐะฝะธั, ะธัะฟะพะปัŒะทัƒัŽั‰ะธะน ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ัƒัั‚ั€ะพะนัั‚ะฒะฐ ะทะฐั…ะฒะฐั‚ะฐ ะฒะธะดะตะพ ะผัƒะปัŒั‚ะธะผะตะดะธะนะฝั‹ะน แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ–แƒ” PipeWire.
  • ะ’ ั„ั€ะฐะณะผะตะฝั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ั… ั„ะพั€ะผะฐั‚ะฐั… MP4 ะธ MOV ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ PCM-ะทะฒัƒะบะฐ.
  • ะŸั€ะธะผะตะฝัะตะผั‹ะน ะฟะพ ัƒะผะพะปั‡ะฐะฝะธัŽ ั„ะพั€ะผะฐั‚ ะทะฐะฟะธัะธ ะธะทะผะตะฝั‘ะฝ ะฝะฐ ั„ั€ะฐะณะผะตะฝั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะน MP4 (fMP4) ะฝะฐ ะฟะปะฐั‚ั„ะพั€ะผะฐั… Linux ะธ Windows, ะธ ั„ั€ะฐะณะผะตะฝั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะน MOV (fMOV) ะฝะฐ ะฟะปะฐั‚ั„ะพั€ะผะต macOS.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฅแƒแƒœแƒ” แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก ๐Ÿ”ฅ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒ—, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ | ProHoster