6 แแแแก แจแแแฃแจแแแแแแก แจแแแแแ, แฌแแ แแแแแแแแแแ แฃแคแแกแ แแ แแก-แแแแขแคแแ แแแก แแแแกแแแฃแ แ แฅแแแกแขแแก แแแ แฏแแแแแ ScummVM 2.7.0, แ แแแแแแช แชแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแ แคแแแแแแก แแแแแจแแแแกแแแแก แแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแฃแจแแแ แแ แแแแแ แแแแกแแแฃแ แ แแแแแจแ แแแแขแคแแ แแแแแ, แ แแแแแแแกแแแแกแแช แแกแแแ แแแแแแแแ แแแแแ แแ แแงแ แแแแแฃแแแแแแ. แแ แแแฅแขแแก แแแแ แแแฌแแแแแแ GPLv3+ แแแชแแแแแแ.
แแแแแแแแแแจแ, 320-แแ แแแขแ แฅแแแกแขแแ แแแฌแแแแแฃแแ, แแแ แจแแ แแก แแแแแจแแแ LucasArts-แแแ, Humongous Entertainment-แแแ, Revolution Software-แแแ, Cyan-แแแ แแ Sierra-แแแ, แ แแแแ แแชแแ Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1. -6, Discworld, Simon Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress แแ The Legend of Kyrandia. แแแแแจแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแแแ Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero แแ แ.แจ.
แแฎแแ แแแ แกแแแจแ:
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแจแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ:
- แฏแแ แแกแแแชแ แแแแแ.
- GLK Scott Adams Interactive Fiction แแแแแจแแแ (C64 แแ ZX Spectrum แแแ แกแแแแ).
- Quests GLK Scott Adams 1-12 TI99/4A แคแแ แแแขแจแ.
- แแแกแแแแแแ.
- แแแ แแแกแคแแ แ แแแแขแแ แ: แกแแคแ แแฎแแก แแแกแแแ แขแ.
- แแแ แแแกแคแแ แ แแแแขแแ แ: แฐแแแฃแก แแแแฃแก แแแ แแแกแคแแ แ.
- Adibou 2 "Environment", "Read/Count 4 & 5" แแ "Read/Count 6 & 7".
- Driller/Space Station Oblivion (แแแ แกแแ DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum แแ Amstrad CPC).
- แแแชแแแแแแฃแแแ แแแ แแแแแแ: แแฆแแแ แแก แแแแแแแแกแแแแแ II.
- Chop Suey, Eastern Mind แแ แแแแแ 16 แแแแแจแ Director 3 แแ Director 4 แซแ แแแแแแ.
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ Broken Sword แแแแแจแแแแก แกแแ แแแก, แแแแแแฃแจแแแแแฃแแ แแแแ แแแแแจแแก แแแ แกแแแแแก แแแแแกแแแแแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแขแคแแ แแแก แแฎแแ แแแญแแ แ:
- RetroMini RS90 แแแแกแแแ แแฃแจแแแแก OpenDingux แแแกแขแ แแแฃแชแแแแ.
- แแแ แแแแ แแแแแแก Miyoo แแแแกแแแแแ (New BittBoy, Pocket Go แแ PowKiddy Q90-V90-Q20), แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแแ TriForceX MiyooCFW.
- แแแแกแแแ Miyoo Mini.
- แแแแ แแชแแฃแแ แกแแกแขแแแ KolibriOS.
- RISC OS-แแก 26-แแแขแแแแ แแแ แกแแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแแแแแแ แกแแแแแ แแแแก แกแแกแขแแแ แฉแ แแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. แแฎแแแ แกแแกแขแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แซแแแ แแแแแจแแแก แแแฃแจแแแ แแแแแแแแ แแแ แแแฆแแแ แแแ แฉแแแแแแแแก แแแ แแแแแแ แแแฆแแแ แแแแฃแแแฃแ แ แแ แแแฃแแแแแ, แ แแช แแกแแฎแแแก CRT แแแ แแแแแแก แฅแชแแแแก.
- แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แแแแแชแแแแแแก แแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ แคแกแแแแ แจแแแแฎแแแแแแ แ แแชแฎแแแแแก แแแแแ แแขแแ แแก แแแแชแแแแแแแชแแแกแแแแก, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฆแฌแแแ แแแแแแแ แแแแ แฅแชแแแแก แแแแแจแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแจแแแแแแ.
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแฃแ แกแแ แแก แกแแแแแ แแแ OpenGL แ แแแแแจแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแจแแแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแชแแแแแก แ แแแแแจแ แแแจแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ (แแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ แจแแแแซแแแแ แจแแแกแ แฃแแแแแ แคแแแแก แแแแ แฅแแแ scummvm-auto แแ แจแแฅแแแแ แชแแ แแแแ scummvm-autorun แคแแแแ แแฎแแแก).
- แแแแแขแแแฃแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แแ แซแแแแแแก แฎแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแก แแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ (แแแ แแแแขแ แแแ แฃแแแ แฉแแแฌแแ แแก scummvm-autorun แคแแแแจแ).
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแ แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแแคแแ แแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แคแแแแแก แแแแแแแแแ "--initial-cfg=FILE" แแ "-i" แแแ แแแแขแแแจแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ --output-channels=CHANNELS แแแ แแแแขแ แแฃแแแ แแแแแแแแแแ แแแแ-แแ แแแกแแงแแแแแแแ.
- แแแคแแ แแแแแ แแแแขแคแแ แแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแกแแแแกแแช แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ 2 แแ-แแ แแแขแ แแแแแจแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แฉแแแแขแแแ แแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru