แแแแแแแแ แแแแก แแแแฅแแแก แแ แ แฌแแแก แจแแแแแ
แแแแแแ แ
- แแแ แแแแแแฃแ แแ
แแแแแแฃแจแแแแแฃแแ แแแแฎแแแ แแแแแก แแแขแแ แคแแแกแ, แ แแแแแแช แฃแคแ แ แแแขแแ แแชแแแแก แแแแฎแแแ แแแแแแก, แ แแแแแแกแแช แแฅแแ แแแแแชแแแแแแ แกแฎแแ แแ แแคแแแฃแ แแแแแขแแแจแ. แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแฎแแแ แแฃแฅแ แแแแ แแ แแแชแแแแ แแแแแแแแ แขแแฅแกแขแฃแ แ แแฆแฌแแ แแแแแแก แแแชแแแแ แฎแแขแแแแก แแแแแแแแ แแแ แแแแ แแแแ.แชแแแแแแแแแ แแกแแแ แจแแแฎแ แแแฃแกแแก/แขแแแแแขแแก แแ แชแฎแแแ แแแแแแจแแแแแ แแฃแจแแแแแก แแแแแแแแก. แแแแแแแแแ, แจแแ แฉแแแ แแฎแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แจแแกแ แฃแแแแฃแแแ แแแฃแกแแก แแแ แชแฎแแแ แฆแแแแแแ แแแญแแ แแ แแแ แชแฎแแแ แแแฌแแแแฃแแแแแ แแ แแแแแแ แแแแ, แฎแแแ แแแ แฏแแแแ แฆแแแแแแ แแแแแฉแแแแแ แแแแขแแฅแกแขแฃแ แ แแแแแฃ. แแแแแแขแ แกแฌแ แแคแ แฌแแแแแแก แแแแแฃ แงแแแแแแ แฎแจแแ แแ แแแแแงแแแแแฃแ แคแฃแแฅแชแแแแก. แแแแแฎแแแแฃแแแ แแแแแแแแแ แฅแแแแแแก แ แแแแฅแขแแ แแกแ แแ แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแงแแคแแแแแแแจแ. แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แจแแแแแแแแแก แแ แกแแแฃแจแแ แแแแแแแแแก (แฉแแแแ แแแแแก) แแแแชแแคแชแแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แกแฌแ แแคแแ แแแแฌแงแแ แแฃแจแแแแ แกแแญแแ แ แแแแแแแแแแ แแ แแแแแฎแแแแแ แ แแแแแแแแ แแแแแแแแแก แจแแ แแก (แแแแแแแแแ, แฅแแแแแแแแ, แขแแฅแกแขแฃแ แแแแก แฎแแขแแ แแ แแแซแ แแแแแก แแแแแงแฃแ แแก แแแแแแแ) แแ แจแแกแแซแแแแแแก แแแฎแแแก แแแขแแ แคแแแกแแก แแแแแขแแ แแแแก แแฅแแแแก แแ แแคแแ แแแชแแแแแ. ;
-
แแแแฎแแ แชแแแแแ แกแ แฃแแแ แแแแแฌแแ แแแ Viewport แ แแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฉแแแแแ 3D แกแชแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแชแแแแแแกแแแแก แแแขแแแแแแ แแแฃแแ แคแแ แแแ แแ แแแขแแแ แแ แแแฃแแ แแฅแแแแก แกแแแฃแจแแ แแ แแชแแกแแแ. แแกแแแ แจแแกแแแแแแแแฎแแแ แซแ แแแ แกแฌแ แแคแ แกแแแฃแจแแ แแแแแแแก แ แแแแแ แ, แแแขแแแแแแ แแแฃแแแ แแแแแแแแ แแแ แแ แแคแแแฃแแ แแแ แแแแแแกแแแแก, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแ แแฅแขแแฃแ แ แแแแแฎแแแแแกแแก แกแชแแแแก แแแแแแแแแแก แแแแแแฃแแแ แแแ, แแแแแแแ แแแ แแ แกแแฃแแแขแฃแ แ.แกแแแฃแจแแ แแแแแแแแ แซแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ
แแแแแคแแ แแแแ , แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แแแแแแแขแแแแก แฎแแแแแแแแ แแ แแแแแแแขแ แแแแ แแแแ แแแแแคแแ แแ. แแแแแคแแ แแแแ แแกแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแแแ Eevee-แแกแ แแ Cycles-แแก แ แแแแแ แแ แแแแแแ แ แแแแแ แแก แจแแแแแแแแก แแแแแฎแแแแแกแแก, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แกแชแแแ แกแ แฃแแ แแแฉแ แแแแแแ.
แแแแแแแกแ แแ แชแแชแฎแแแก แกแแแฃแแแชแแแก แแแแแฎแแแแ แแแแแแฃแจแแแแ, แ แแช แฃแคแ แ แแฎแแแกแแ แคแแแแแฃแ แแ แกแฌแแ แ แ แแแแแ แแก แแแแแงแแแแแแ แ แแแแแ แแก แจแแแแแแแแแ. - Eevee แซแ แแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ แแแแแแแแ LookDev แ แแแแแ แแก แแฎแแแ แ แแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแแแแฌแแแ แกแแแแจแแแจแแก แแแคแแ แแแแแฃแแ แแแแแแแแแ (HDRI) แกแแแแแแแก แฌแงแแ แแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแก แจแแชแแแแก แแแ แแจแ. LookDev แ แแแแแ แแกแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก Cycles-แแก แ แแแแแ แแก แซแ แแแแก แแฃแจแแแแแก แแแแแฎแแแแแกแแแแก.
- 3D Viewport-แจแ แแ UV แ แแแแฅแขแแ แจแ
แแแแแแขแ แแฎแแแ แแแขแแ แแฅแขแแฃแแ แฎแแแกแแฌแงแแแแ แแ แแแแแแแแ, แแกแแแ แแฎแแแ แแแแขแแฅแกแขแฃแ แ แฎแแแกแแฌแงแแแแแก แแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแชแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก, แ แแแแแแแช แแแ แ แแแแแแซแแฎแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแขแฃแ แแก แแแแกแแฎแแแแแแแ. Gizmos แแแแแแขแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแแแขแแแก, แแแ แจแแ แแก แแแแแแแแแก, แแแแแ แแก แแ แแแแแแแแขแแ แก, แคแแ แแแกแ แแ แแขแ แแแฃแขแแแแก แแแกแแ แแแฃแแแ แแแแแ; - แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแแ แ แแแแแ แ
eeVee , แ แแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แคแแแแแฃแ แแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แ แแแแแ แก แแ แแงแแแแแก แแฎแแแแ GPU (OpenGL) แ แแแแแ แแกแแแแก. Eevee แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แ แแแแ แช แกแแแแแแ แ แแแแแ แแกแแแแก, แแกแแแ Viewport-แแก แคแแแฏแแ แแจแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแฅแขแแแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ. Eevee แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแแแ shader แแแแแซแแแแก แแแแแงแแแแแแ แจแแฅแแแแ แแแกแแแแแก, แ แแแแ แช Cycles engine, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแขแแแแ แแ แกแแแฃแแ แกแชแแแแแ Eevee-แจแ แชแแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแแก แแแ แแจแ, แแแ แจแแ แแก แ แแแแฃแ แแ แแจแ. แแแแแแฃแขแแ แฃแแ แแแแแจแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแแฅแแแแแแแก แแแแแแแแแ Principled BSDF shader-แก, แ แแแแแแช แแแแกแแแแแแ แแ แแแแแ แแแแแจแแก แซแ แแแแก แฉแ แแแแแแแก แแแแแแแแแแ; - แแแแแขแแแฃแแแ Grease Pencil แแ แแแแแแแแแแแแแแ แแแฎแแแแกแ แแ แแแแแแชแแแก แกแแกแขแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแกแแแแแแ 2D-แจแ แแ แจแแแแแ แแแแแแงแแแแ แแกแแแ 3D แแแ แแแแจแ, แ แแแแ แช แกแแแแแแแแแแแแแแแแ แแแแแฅแขแแแ (3D แแแแแแ แแฅแแแแแ แ แแแแแแแแ แแ แขแงแแแ แแกแแแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแฃแแฎแแ). Grease Pencil แแแแแฅแขแแแ แแ แแก แแแแแแแ แแก แซแแ แแแแแ แแแฌแแแ แแ แแแขแแแ แแ แแแแ แแ แกแแแฃแ แจแแ แฉแแแแก, แ แแแแฅแขแแ แแแแก, แแแแแแฃแแแชแแแกแ แแ แแแแแแแแจแแ แแแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแแแ. แแกแแแแแแ แจแแแซแแแแ แแงแแก แคแแแแแแ แแ แแแคแแ แแแแฃแแ แแแกแแแแแแกแ แแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแแก แแแแแงแแแแแแ, แแกแแแ แ แแแแฅแขแแ แแแ แแ แแแแแงแแแแแ แฅแแแแแแแแแจแ, แแแแแก แแกแแแแกแ. แกแขแแแแแ แขแฃแแ แแแแแก แแแแแคแแแแขแแ แแแ แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แแแคแแ แแแชแแแกแ แแ แจแแฆแแแแแกแแแแก. แ แแแแแ แแก แแ แแก แจแแกแแซแแแแแแแ แแคแแฅแขแแแแก แแแแแงแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแแแแแแแ, แฉแ แแแแแแแก แจแแฅแแแ แแ แแแแแแแแแก แแแแแแแ.
- แชแแแแแแแก แแแแแชแแแแก แกแแกแขแแแแจแ
แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแ แแกแแแ แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ, แ แแแแ แแชแแ แขแแฅแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแแแแแแแชแแแกแแแแก แกแฃแแกแขแ แแขแแแแก แจแแฅแแแแแ แแแขแแแแขแ , แแแแก แแ แแแชแฃแแแแแก แแแฉแ แแแแแแก แกแแคแฃแซแแแแแBSDF แแ แจแแแแฎแแแแแแ แแแฌแแกแฅแแแจแ แแแคแแแขแแแก แแแแแงแแแแแ (SSS ). แแแแแ แแแแแ แแแแแแแแ แแแฃแแ แ แแแแแ แแก แ แแแแแ, แ แแแแแจแแช GPU แแ CPU แแ แแแ แแฃแแแ แแแแแแงแแแแแ. แแแแจแแแแแแแแแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แ แแแแแ แ OpenCL-แแก แแแแแงแแแแแแ. CUDA แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแแแขแ แกแชแแแแแก, แ แแแแแแแช แแ แฏแแแแ GPU แแแฎแกแแแ แแแแจแ; - แ แแแแฅแขแแ แแแแก แ แแแแแจแ แจแแกแแซแแแแแแ แแแฎแแ แ แแแแแแแแ แแแแแก แแ แแแ แแฃแแแ แ แแแแฅแขแแ แแแ, แแแ แจแแ แแก แขแแฅแกแขแฃแ แแก แ แฃแแแแแก (UV mapping), แแกแแแ แ แแแแแแแแ แแแแแฅแขแแก แฉแแ แฉแแก แ แแแแฅแขแแ แแแ แแ แแแแแชแแแแแ แแแ. แขแแฅแแแแแแแ แแแแแแงแแแแแ แแแแแแแก แแแขแแแแแแก แแแกแแแแแขแ แแแแแแแ แแ แแ แแแ แแฃแแแ แจแแ แแแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแก
opensubdiv ; - แ แแแแแ แแกแแแแก แแแแแฃแแแแแแ แคแแแแก แกแฃแ แแแแแ แแฎแแ แแแแแแแกแแแฃแแแ แแแแแฅแขแแแแ แแ แแแแ แจแแแแแแ แแ แขแ แแแกแคแแ แแแชแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แกแชแแแแกแแแ แแ แแแ;
- แคแแแแแ แแ แฏแแฃแคแแแ แจแแแชแแแแ แแแแแฅแชแแแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฌแงแแ แแแแแฅแขแแแแก แแแแแแแแแ แกแชแแแแแ แแ แแแแแแฃแแแ แแ แแแแแฅแขแแแแก แฏแแฃแคแแแแ แแ แแแแ แจแแแแ แ แแแ แขแแแ แแแแแแแแแแแแแก แกแขแแแแก แแแขแแ แคแแแกแแก แแแแแงแแแแแแ. 3D Viewport แแแแขแแแก แกแฌแ แแค แแแแ แแชแแแแก แแแแแฅแขแแแแก แแแแแกแแขแแแแ แแแแแฅแชแแแแกแ แแ แฎแแแกแแฌแงแแแแก แจแแ แแก แแแแ แฎแแแแแแแแแก แฃแคแ แ แแฃแกแขแ แแแแขแ แแแแกแแแแก แแ แแแแแแ แแ แแฃแแแแแ แแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแ, แแแ แจแแ แแก แแแแแฅแขแแก แขแแแแก แแแฎแแแแแ;
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแแแแแชแแฃแ แ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ แแ
แแแงแแแแแแ . แแแงแแแแแแแกแแแแก แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แฉแแ แฉแ แแแแแแแขแแแแก แแฎแแแ แจแแแแฆแฃแแแแแแแ, แแแแแคแแแแขแแ แแแ แแ แแแกแแฎแแแแ แคแแ แแแแ. แแแแแแชแแแก แ แแแแฅแขแแ แก แแฎแแ แแฅแแก แซแแ แแแแแ แฉแแ แฉแแก แแแแฃแแแแแแชแแแกแ แแ แ แแแแฅแขแแ แแแแก แฎแแแกแแฌแงแแแแ; - แแแแแแแแแแฃแแแแแก แแ แแคแแแแก, แกแแแแแแซแ แแแแแคแแแแขแแ แแแแก แแ แแแแแแชแแแก แฅแฃแแแแแก แกแแกแขแแแแก แแแแฎแแ แชแแแแแแ แแแแแแแแ แจแแแชแแแแ. แแแแแแแแ แแแ แแ แแแแแแแ แแแแแ แแ แแชแแกแแ แแแแ, แกแชแแแแแ แแแแ แ แแแแแแแแแ แแแแแฅแขแแแแ แแ แ แแฃแแ แ แแแแแแแ แแฎแแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแแ แแฃแจแแแแแแ แแแกแจแขแแแแแแก แ แแแแแแแแ;
- แแแแแ แแแแแ แฅแกแแแแแแแแก แฅแชแแแแก แฃแคแ แ แ แแแแแกแขแฃแ แ แคแแแแแ แแ แแแแ แแแคแแ แแแชแแแก แแแแแแ;
- Python API แแแแแ แแแแแแฃแแแ แแ แแแแชแแแก แชแแแแแแแแแก, แ แแแแแแแช แแ แฆแแแแก แแแแกแแแแแแแแก แแ แแแ แแแแฃแ แกแแขแฃแแชแแแแจแ แแแแแฎแแแก แกแแ แแแขแแแแกแ แแ แแแแแแแขแแแแก แแแแแแฃแจแแแแแแก. แแฃแแชแ, 2.79 แแแแแจแแแแแกแแแแก แฎแแแแแกแแฌแแแแแ แแแแแขแแแแแแก แฃแแแขแแกแแแ แฃแแแ แแแแแขแแ แแแฃแแแ 2.80 แแแ แกแแแกแแแ แแฃแจแแแแแกแแแแก;
- Blender Internal แ แแแแฃแ แแ แแจแ แ แแแแแ แแก แซแ แแแ แแแแฆแแแฃแแแ, แจแแแชแแแแ EEVEE แซแ แแแแ;
- แแแแแจแแก แซแ แแแ (Blender Game Engine) แแแแฆแแแฃแแแ, แแแแก แแแชแแแแ แ แแแแแแแแแแฃแแแ แแ แกแแแฃแแ แฆแแ แแแขแแ แแแขแแแแแแก แแแแแงแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แซแ แแแ
แแแแแขแ . แแแ แ แฉแแจแแแแแฃแแ แแแแแจแแก แซแ แแแแก แแแแ แแฎแแ แชแแแแ แแ แแแฅแขแแ แแฃแจแแแแแแUPBGE ; - แฉแแจแแแแแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แคแแแแแแแก แแแแแ แขแแกแ แแ แแฅแกแแแ แขแแกแแแแก glTF 2.0 แคแแ แแแขแจแ, แ แแแแแแช แฎแจแแ แแ แแแแแแงแแแแแ แแแแแจแแแจแ แแ แแแขแแ แแแขแจแ 3D แ แแกแฃแ แกแแแแก แฉแแกแแขแแแ แแแ.
- แแแแแแก แแแแแ แขแแกแ แแ แแฅแกแแแ แขแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแแแขแ แแแขแแแแแแชแแแแแแกแ แแ WebM แคแแ แแแขแแก แแฎแแ แแแญแแ แ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru