- Linux แแแแขแคแแ แแแแ แแแแฎแแ แชแแแแแ Wayland แแ แแขแแแแแแก แกแแฌแงแแกแ แแฎแแ แแแญแแ แ, แ แแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ แจแแแแแแแแแแแฃแแแ build แแแ แแแแขแ WITH_GHOST_WAYLAND. X11 แแแ แซแแแแแก แแแแฃแแแกแฎแแแ แแแแแงแแแแแแก, แ แแแแแ แแแแแแแ แแก แแแแแแ แแ แคแฃแแฅแชแแ แแแฃแฌแแแแแแแแ Wayland-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แแแ แแแแจแ.
- แแฎแแแ แฆแ แฃแแแแแแแ แแแแแแ แจแแแแแแแแแแแฃแแแ Cycles แซแ แแแจแ
แแแจแแขแ , แ แแแแแแช แแงแแแแแก แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแ แแ แแแแก แคแแแแแฃแ แ แแ แแชแแกแแแแก แกแแแฃแแแชแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ.
- Cycles แแงแแแแแก แแแแแแแแแแแก CPU แกแฎแแแแแแก แแแแแงแฃแ แแก แแแแแแแแกแแแแก
Intel Embree , แ แแแแช แจแแกแแซแแแแแแ แแแฎแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแแงแ แจแแกแ แฃแแแแ แกแชแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแกแแก
แแฃแแแแแแแ แแคแแฅแขแ แแแแแฅแขแแก แแแซแ แแแแแก แแแแแแแแแก แแแแแแกแแชแแแแ (แแแซแ แแแแแก แแแแแแแแ ), แแ แแกแแแ แแแแแแแ แแแแฉแฅแแ แ แ แแฃแแ แแแแแแขแ แแแก แแฅแแแ แกแชแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแ. แแแแแแแแแ, Agent 327 แกแแขแแกแขแ แกแชแแแแก แแแแแแแแแก แแ แ แแแซแ แแแแแก แแแแแแแแแ แจแแแชแแ แแ 54:15-แแแ 5:00 แกแแแแแแแ.
- แงแแแแ NVIDIA GPU-แก, แแแฌแงแแแฃแแ Maxwell-แแก แแฏแแฎแแแแ (GeForce 700, 800, 900, 1000), แจแแฃแซแแแ แแแแแแงแแแแก OptiX แฎแแแฃแ แแก แจแแแชแแ แแแแก แแแฅแแแแแแ.
- แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแแแก แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแก แแแแฃแแแแแแชแแแก แแ แ แ แแแแแ: แกแฌแ แแคแ แแแแ แแแแแแแฃแแ แแแแขแแก แ แแแแแ (แแแแก แฃแฉแแแแแแก แแ แขแงแแ แแแแขแก แแแแ แแแแแแแฃแแ แแแ แแแแฃแ แแแแ) แแ แ แแกแฃแ แกแแ แแแขแแแกแแฃแ แ 3D Curve แ แแแแแ (แแแ แแแฉแแแแแแแ 3D แแ แฃแแแก แกแแฎแแ).
- แแแแแขแแแฃแแแ Shadow Terminator-แแก แแคแกแแขแฃแ แแก แแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแแฅแขแแแแแ แแแแแ แแแแแจแ, แ แแแ แแฆแแแแคแฎแแ แแก แแ แขแแคแแฅแขแแแ แแแแแแแ แแแ แแแแแ แแแแแแแแ แแแแแแ แแแขแแแแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ
Intel OpenImageDenoise แฎแแแฃแ แแก แแแขแแ แแฅแขแแฃแแ แแแชแแแแแแกแแแแก 3D แฎแแแแแก แแแ แขแจแ แแ แกแแแแแแ แ แแแแแ แแก แแ แแก (แแฃแจแแแแก Intel แแ AMD CPU-แแแแ SSE 4.1 แแฎแแ แแแญแแ แแ).
- แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแแแฎแแแ แแแแแก แแแขแแ แคแแแกแ. แกแแซแแแแ แแแแ แแขแแ แ แแฎแแ แแแแชแแแก แแแแแฃแก แแแแแแแขแแแกแแช. 3D แฎแแแแก แแแ แขแก แแแแแแขแ แกแขแแขแแกแขแแแแก แแฎแแแ แคแแแ. แกแขแแขแฃแกแแก แแแแ แแฎแแ แแฉแแแแแแก แแฎแแแแ แแแ แกแแแก แแแแฃแแแกแฎแแแแแ, แแแแแขแแแแแ แแแแแชแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แกแขแแขแแกแขแแแ แแ แแแฎแกแแแ แแแแก แแแฎแแแ แแแ แฉแแ แแฃแแแ แแแแขแแฅแกแขแฃแ แ แแแแแฃแแแ. แแแแแ แแแแแ แแแแแคแแแแขแแ แแแแก แแแแแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ drag&drop แ แแแแแจแ. แแแแแก แจแแชแแแแก แแแกแแแแแแแแแแแ, แคแแ แแแแแก แกแแแฆแแ แแแแก แกแแแแแ แแแแแแ แแ. แจแแแชแแแแ แกแแแแแขแ แแแ แแแแแแแก แแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแฎแแ แแแฉแแแแแแแ แขแแฅแกแขแแก แแแ แชแฎแแแ.
- Eevee แ แแแแแ แแก แซแ แแแจแ, แ แแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แคแแแแแฃแ แแ แกแฌแแ แ แแแแแ แก แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแ แแงแแแแแก แแฎแแแแ GPU (OpenGL) แ แแแแแ แแกแแแแก, Motion blur แแคแแฅแขแแก แแแแฎแแ แชแแแแแแ แแแแแแแแ แแแแแฌแแ แแแแ, แแแแแแขแ แแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แแแแแแ แแ แกแแแฃแกแขแ. .
- แแแแฎแแ แชแแแแแ แกแแฃแแแขแฃแ แฃแแ แแแแแแแ แแแแก แกแ แฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แแแแแ แ แแแแแฃแชแแแ (Multires modifier) โโ- แแแแฎแแแ แแแแแก แแฎแแ แจแแฃแซแแแ แจแแแ แฉแแแก แแแแแแแ แแก แแแจแแแก แ แแแแแแแแ แแแแ (แฅแแแแแแงแแคแแแแแ, แแแฃแแ แแแแแแแ แแแแก แชแแแแฎแ แแแ แแแแแ แแแแแแแแฃแ แ แแแแแก แแแแแงแแแแแแ) แแ แแแแแแ แแแก แแแแแแแก แจแแ แแก.
แแกแแแ แแ แกแแแแแก แแแแแแแ แแก แแแแแแแแแแก แแแแแแ แแแแแก แแฆแแแแแแก แแ แแคแกแแขแแแแก แแแแฆแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ, แ แแแแแแช แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แแแแแแแแแก แแแแแ แขแแกแแแแก แแแแแกแแแแ แ แแแแแก แฅแแแแแแแแแก แแแแแแแชแแแแแ แแ แแฆแแแแแแแก แแแแแแแ แแก แแแแแแแแแแก แงแแแแ แแแแ แแแแแคแแแแขแแ แแก แจแแแแแ แ แแแแฅแขแแ แแแแกแแแแก. แแฎแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแฃแแ, แฌแ แคแแแ แแ แแแ แขแแแ แแแแแแแ แแก แแแแแแแแแ แแแแแคแแแแขแแ แแก แขแแแแก แจแแชแแแแก แแแ แแจแ. - แแแแแแขแ แคแแแขแ แ แแแแแแแแฃแ แแแแแแ แฅแกแแแแแแก แกแแแฃแแแชแแแกแแแแก แแแฎแ แกแแแฃแแแชแแแก แ แแแแแแก แแแแแงแแแแแแ.
- แแแแแก แคแฃแแฏแก แแฅแแก แแแคแแ แแแชแแแก แแ แ แแฎแแแ แ แแแแแ: Scale/Transform แแ Squash/Stretch.
- แแแแแแแ แแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแแแขแ แแฎแแแ แฎแแแกแแฌแงแ, แ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แแ แแแแงแแก แแ แแแแแฆแแก แแแแแแแแ แ แกแแฎแแแแ แแฅแกแขแ แฃแแแแก แแแแ แแชแแแแแก แแ แแก. Bevel แแแกแขแ แฃแแแแขแ แแ แแแแแคแแแแขแแ แ แแแแชแแแก "แแแกแแแฃแขแฃแ " แ แแแแแก, แ แแแ แแแแแแงแแแแก แแแกแแแฃแขแฃแ แ แแแแจแแแแแแแแแ แแ แแ แ แแ แแชแแแขแแแ, แแ แแฎแแแ แแแแแแ แแแแขแ แ แแชแฎแแแ แกแแแแแแขแแแจแ แชแแแขแ แแแฃแ แ แแแแแแแแแแแกแแแแก แแแกแแแแกแ แแ UV-แแก แแแแกแแแฆแแ แแกแแแแก. แแแแแคแแแแขแแ แแกแ แแ แแแฎแ แแก แฎแแแกแแฌแงแแก แแแ แแแแฃแแ แแ แแคแแแ แแฎแแ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแ แแฅแขแแ แแแแก Bezier แแ แฃแแแแแก แกแแคแฃแซแแแแแ.
- แแแแแแแก แแแแแคแแแแขแแ แ แแฎแแ แแแแชแแแก แ แฃแแแแแก แแแแแ แแ แแแแก แจแแกแฎแฃแ แแแแก แแแแแ แแฃแแแแแกแแแแก.
- UV แ แแแแฅแขแแ แจแ, แแแแแแแแฃแ แ แแแแแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแแแแแแแแแกแแก, แแแแแแแแกแฌแแแแแฃแแแ แฌแแแ แแแแแก แคแแ แแแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แ แแแฃแแแ แแแ แแ แแแแแแแแ แแแ.
- แแแแฎแแ แชแแแแแ แแแแแแแกแ แแ แแฎแแแแแ แแแแแชแแแแแแก แฅแแจแแ แแแ แแ แ .vdb แคแแแแจแ แแแแแแฃแแ แคแ แแแแแกแแแแก.
- แฅแกแแแแแแก แคแแแแแฃแ แแ แกแแแฃแแแชแแแกแแก แแแแแแขแ แฌแแแแแก แแ แแแแแแขแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแแแ แ, แกแแแฎแแก แฌแแแแก แแแฃแแแชแแ, แ แแแแแแช แแแกแแแก แแแแแฅแขแก แแ แแแก แแแ แจแแแ.
- แแแแ แซแแแแ OpenXR แกแขแแแแแ แขแแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแ แขแฃแแแฃแ แ แ แแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแแฎแแ แชแแแแแแ.
- แแแแแ แขแแกแ แแ แแฅแกแแแ แขแแก แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ glTF 2.0 แคแแ แแแขแจแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru