แแแแแแแ แแก แคแแแแแ แแแแแฃแจแแ Blender 3, แฃแคแแกแ 3.5D แแแแแแแ แแแแก แแแแแขแ, แ แแแแแแช แจแแกแแคแแ แแกแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ 3D แแแแแแแ แแแแกแแแแก, 3D แแ แแคแแแแกแแแแก, แแแแแจแแก แแแแแแแแ แแแแกแแแแก, แกแแแฃแแแชแแแกแแแแก, แ แแแแแ แแ, แแแแแแแแชแแแกแแแแก, แแแซแ แแแแแก แแแแแงแฃแ แแก แแแแแแแแกแแแแก, แกแแฃแแแขแฃแ แแกแแแแก, แแแแแแชแแแกแแแแก แแ แแแแแ แ แแแแฅแขแแ แแแแกแแแแก. แแแแ แแแฌแแแแแแ GPL แแแชแแแแแแ. แแแ แแกแแแแแแแแ แแแแแ แแ แแแฃแแแ Linux-แแกแแแแก, Windows-แแกแแแแก แแ macOS-แแกแแแแก. แแแแแแ แแฃแแแ, แแ แซแแแแแแแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแก (LTS) แคแแแแแแจแ แจแแแฅแแแ Blender 3.3.5-แแก แแแแแ แแฅแขแแ แแแแแ แแแแแจแแแแ, แ แแแแแก แแแแแฎแแแแแแ แแแแแ แแ แแแฃแแ แแฅแแแแ 2024 แฌแแแก แกแแฅแขแแแแ แแแแ.
Blender 3.5-แจแ แแแแแขแแแฃแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแแ แแแแชแแแก:
- แแแแจแแแแแแแแแ แแแคแแ แแแแแ แกแแกแขแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแ แแแแก แคแแ แแแ แแแแกแ แแ แแแแก แแแ แชแฎแแแแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, แแแแแแขแ แแฃแแ แแแแแซแแแแก แแแแแงแแแแแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแ แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแ แฌแแ แแแฅแแแแก แแแแแกแแแแ แ แขแแแแก แแแ, แแแฌแแ แแ แแแแแฎแ.
- แแแฆแแแฃแแแ แฉแแจแแแแแฃแแ แแฅแขแแแแแแก แแแ แแแแ แแแแ แแแ (แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแแแแแแขแแแ/แแแแแซแแแแก แฏแแฃแคแแแ). แแฅแขแแแแแแก แแแแแแแแแแ แแแแชแแแก 26 แแแแก แแแแ แแชแแแก, แแแงแแคแแแแ แแแขแแแแ แแแแแ: แแแคแแ แแแชแแ, แแแแแ แแชแแ, แกแแฎแแแแซแฆแแแแแแ, แแแแฃแแแแฃแ แ, แแแแฎแแ แแ แฌแแ แ.
- แแแแแแก แแฅแขแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแแแก แแแกแแฎแแแแแแ แแแแแก แแแแแแแ แแ แแแแแ แแขแฃแ แแแแแแแแจแ, แแกแแแ แแแแแแแแ แแ แขแแแแฃแ แ แแแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแแแก แจแแกแแแกแแแแ แแ แแแแแแงแแแแ แแแขแแ แแแแแชแแ แแแแก แฆแแ แแแแแก แจแแกแแชแแแแแแ.
- "แแแแฃแแแแฃแ แ" แฏแแฃแคแ แแแแแแแแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแก แแแแแกแแแฆแแ แแแ แแแกแแฎแแแแแแแก แแแแแแแ แแ แแแกแแแแแ แแแแแ. แแแฌแแแแแฃแแแ แแคแชแแแแ แแ แฃแแแก แแแกแฌแแ แแ แแแญแแ แแก, แแแกแฌแแ แแแแกแ แแ แจแแ แฌแงแแแกแแแแก.
- แแแแแแแก แฏแแฃแคแ แแแแแแแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแก แแแกแแฎแแแแแแแก แแ แแแแแแแแแ แแแกแแแแแ แแแแแ แแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแ แฎแแแฃแแแแแก แแ แแแแขแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ แแ แกแแแฃแแ แแแแก แแแกแแฎแแแแแแแก แแแคแแ แแแ แแแแ.
- "แแแคแแ แแแชแแแก" แฏแแฃแคแ แจแแแชแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก แแแแก แแแกแแฎแแแแแก, แแแฎแแแแแก, แฉแแฎแแแ แแฃแแแแแก, แคแแ แแแกแ แแ แแแกแฌแแ แแแแกแแแแก.
- แแฅแขแแแแแ แฉแแฌแแ แแกแ แแ แฌแแแแแฎแแแก แฏแแฃแคแแแจแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแขแ แแแแ แแแแก แคแแ แแ แแ แแแแแจแแแ แแแแแแแ, แคแแกแแแแ แแ แแแแก แกแแแแแแขแแแ.
- แแฎแแแ แแแแแซแแแ แแแแแแขแ แกแฃแ แแแแแแ แแแคแแ แแแชแแแก แแแแกแแฆแแแแ, แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แคแแแแแ แฌแแแแแแก แฃแแ แฃแแแแแกแแงแแคแแ, แแขแ แแแฃแขแแแแก แแแแจแแแแแแแแแแก แแแกแแกแฌแแ แแแแแ แแ แแ แฃแแแแแก แแแขแแ แแแแแชแแแกแแแแก. แแแแแคแแแแขแแ แแก แแแขแแ แคแแแกแ แแแฃแแฏแแแแกแแ แแ แแแแแซแแก แ แแแแฅแขแแ แจแ แแแแแฃ แ แแแ แแแแแแแชแแ แแแฎแแ. แแแแแแแแก แแแแแงแแคแแก แแแแ แแชแแแแ แแแแแแขแ แแฃแ แแแแแซแแแจแ แแแแ แแแแแ แแ แขแแแกแแชแแแแก แกแแแฃแแแชแแแก แจแแกแ แฃแแแแ 25%-แแ แแแแแแ แแ.
- แฅแแแแแแแแแก แ แแแแแ แแฎแแ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก VDM (Vector Displacement Maps) แคแฃแแฏแแแก, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แ แแฃแแ แคแแ แแแแ แแ แแขแ แฃแแแแแแ แแ แแ แแแกแแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแแ VDM แคแฃแแฏแแแแก แฉแแขแแแ แแแ OpenEXR แคแแ แแแขแจแ.
- แแแแแแขแ แแฎแแแ แแแแแแแแขแฃแ แ แแแฅแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแแแ แแแฃแแแ Realtime Compositor แแ แแแฅแขแแก แคแแ แแแแแจแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแกแแฎแแแก แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแแขแแ แแฅแขแแฃแแ แแฃแจแแแแแก แฉแแ แแแแก แแ GPU-แแแแก แแแแแงแแแแแแก แแฉแฅแแ แแแแกแแแแก. แแฎแแแ backend แแแแแแแ แแแแแแงแแแแแ แแฎแแแแ แฎแแแแแก แแแ แขแจแ แแ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แซแแ แแแแ แแแแฃแจแแแแแแก, แขแ แแแกแคแแ แแแชแแแก, แจแแงแแแแแก แแ แแแแแแแแแแ แแแแ แแชแแแแก, แแกแแแ แกแขแแแแแ แขแฃแ แแแแแซแแแก แคแแแขแ แแชแแแกแ แแ แแแแแแแแแกแแแแก. แฎแแแแแก แแแ แขแจแ แแแแแงแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแ แซแแแแ แแแแแแแ แแแ แแแแแแแแชแแแก แแ แแก, แแแแแแแแแ, แแแฃแจแแแ แฅแกแแแแแ แแ แกแฎแแ แแแแแฅแขแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแฉแแแแแแแ แจแแแแแแแก แจแแแแแแก แแแแแ.
- macOS-แแก แแแแขแคแแ แแแแ Metal graphics API แแแแแแงแแแแแ 3D แฎแแแแก แแแแแกแแฆแแแแ, แ แแแแช, OpenGL-แแก แแแแแงแแแแแแกแแแ แจแแแแ แแแแ, แแแแจแแแแแแแแแ แแแแแ แแ แแแแแแชแแแก แแแแแ แแก แแ EEVEE แซแ แแแแก แแแแแงแแแแแแ แ แแแแแ แแก แจแแกแ แฃแแแแ.
- Cycles rendering แกแแกแขแแแ แแงแแแแแก แแกแฃแแฃแฅแ แฎแแก แซแ แแแแก แกแชแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแก แแคแแฅแขแฃแ แแแแก แแแกแแฃแแฏแแแแกแแแแแ แแแแ แ แแแแแแแแแก แกแแแแแแแก แฌแงแแ แแแแแ, แ แแช แแแแจแแแแแแแแแ แแแชแแ แแแก แฎแแแฃแ แก แ แแแแแ แแ แแแแก แแ แแแก แแแแ แแแก แแแ แแจแ. แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ OSL-แแกแแแแก (แฆแแ แแแฉแ แแแแแแก แแแ) OptiX backend-แแก แแแแแงแแแแแแกแแก. แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแฅแขแแแแก แแ แแแแแแแแ แ แแแกแจแขแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แฌแแ แขแแแแแแแ แกแแแแแแแก แฌแงแแ แแแแจแ.
- แแฎแแแ แแคแชแแแแ แแ แแแแกแแฎแแแแแแ แแแแแแขแ แแแแแแชแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแก, แ แแแ แแแแฉแฅแแ แแก แแแแแแแก แแแแแแแแแแ แแ แแแกแชแแแก แกแแคแฃแซแแแแแก.
- แแแคแแ แแแแแ แแ แแแแแแแแแแแแแแ แแแฎแแแแกแ แแ แแแแแแชแแแก แกแแกแขแแแแก Grease Pencil-แแก แจแแกแแซแแแแแแแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแกแแแแแแ 2D-แจแ แแ แจแแแแแ แแแแแแงแแแแ แแกแแแ 3D แแแ แแแแจแ, แ แแแแ แช แกแแแแแแแแแแแแแแแแ แแแแแฅแขแแแ (3D แแแแแแ แแฅแแแแแ แ แแแแแแแแ แแ แขแงแแแ แฉแแแแฎแแขแแก แกแแคแฃแซแแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแแกแแแ. แแฃแแฎแแแแ). Build แแแแแคแแแแขแแ แแ แแแแแแขแ แแฃแแแแ แแแ แแแฎแแขแแก แกแแฉแฅแแ แแก แ แแแแแ, แ แแแแแแช แแแ แแแแแแก แจแขแ แแฎแแแก แกแขแแแฃแกแแก แกแแฉแฅแแ แแ, แ แแช แแแ แฃแคแ แ แแฃแแแแ แแแก แฎแแแก.
- แแแแแขแแแฃแแแ UV แกแแแแแ แแแแก แแแแแแแก แจแแ แแก แแแแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ UV แ แแแแฅแขแแ แแก แแฃแคแแ แจแ.
- แแแแแแขแ แแแแแ แขแแกแ แแ แแฅแกแแแ แขแแก แแฎแแ แแแญแแ แ USDZ แคแแ แแแขแจแ (zip แแ แฅแแแ แกแฃแ แแแแแแ, แฎแแแ แแ USD แคแแแแแแแ).
- แจแแแกแแแแแแแ CY2023 แกแแแชแแคแแแแชแแแก, แ แแแแแแช แแแแกแแแฆแแ แแแก VFX แกแแชแแแแแ แ แแแแขแคแแ แแแก แแแแฃแแแแฃแ แแ แแแแแแแแแแแแก.
- Linux-แแก แแแ แแแแก แแแแฎแแแแแแ แแแแแแ แแ: Glibc-แก แแฎแแ แแแแแแฃแ 2.28 แแแ แกแแ แกแญแแ แแแแ (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ แแแแแงแแคแแแแแแ แแฎแแ แแแแฎแแแแแแก).
แฌแงแแ แ: opennet.ru