Wine 4.14 გამოშვება

ხელმისაწვდომია Win32 API-ის ღია განხორციელების ექსპერიმენტული გამოშვება - ღვინო XXX. ვერსიის გამოშვებიდან 4.13 დაიხურა 18 ხარვეზის ანგარიში და განხორციელდა 255 ცვლილება.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.2, что позволило избавиться от проблем при запуске квестов DARK и DLC;
  • DLL в формате PE (Portable Executable) теперь не привязаны к runtime
    MinGW;

  • В ntoskrnl реализован вызов MmIsThisAnNtAsSystem и добавлены заглушки для вызовов SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 реализованы функции WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW, и добавлены заглушки для WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] и WTSOpenServerEx[AW];

  • Добавлены новые DLL wlanui и utildll;
  • Из kernel32 в kernelbase перенесён код, связанный с управлением процессами, потоками и файловыми дескрипторами;
  • В wined3d добавлены функции для работы с текстурами, такие как wined3d_texture_upload_data() и wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Внесены исправления, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64;
  • თამაშებისა და აპლიკაციების მუშაობასთან დაკავშირებული შეცდომების შესახებ შეტყობინებები დახურულია:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

გარდა ამისა, შეიძლება აღინიშნოს პუბლიკაცია компанией Valve обновления проекта პროტონი 4.11-2, რომელიც ეფუძნება Wine პროექტის განვითარებას და მიზნად ისახავს Windows-ისთვის შექმნილი და Steam კატალოგში წარმოდგენილი სათამაშო აპლიკაციების გაშვებას Linux-ზე. პროექტის მიღწევები გავრცელება BSD ლიცენზიით. Proton საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ გაუშვათ მხოლოდ Windows-ის სათამაშო აპლიკაციები Steam Linux კლიენტში. პაკეტში შედის DirectX 9 იმპლემენტაცია (დაფუძნებული D9VK), DirectX 10/11 (დაფუძნებული DXVK) და 12 (დაფუძნებული vkd3d), მუშაობს DirectX ზარების თარგმნით Vulkan API-ზე, უზრუნველყოფს თამაშის კონტროლერების გაუმჯობესებულ მხარდაჭერას და სრულეკრანიანი რეჟიმის გამოყენების შესაძლებლობას თამაშებში მხარდაჭერილი ეკრანის რეზოლუციების მიუხედავად.

В новой версии компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.08, движок Mono до версии 4.9.2, а прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до версии 1.3.2. Обеспечен вывод данных о режиме 60 FPS и для экранов с высокой частотой кадров (необходимо для старых игр). Решены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

წყარო: opennet.ru

ახალი კომენტარის დამატება