W3C-แ แแแแแฃแจแแ WebGPU แแ WebGPU Shading Language (WGSL) แกแแแชแแคแแแแชแแแแแก แแแ แแแแ แแแแแฎแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแกแแแฆแแ แแแแ API-แแแก GPU แแแแ แแชแแแแแก แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แ แแแแแ แ แแ แแแแแแแแ, แแกแแแ แจแแแแ แแแแก แแ แแแ แแแแแแก แแแฌแแ แแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแก GPU-แแ. แแแแชแแแขแฃแแแฃแ แแ แแกแแแแกแแ Vulkan, Metal แแ Direct3D 12 API-แแแแก แกแแแชแแคแแแแชแแแแ แแแแแแแแ แกแแแฃแจแแ แฏแแฃแคแแก แแแแ , แ แแแแแจแแช แจแแแแแแแแ แแแแแแ แแแ Mozilla-แแแ, Google-แแแ, Apple-แแแ แแ Microsoft-แแแ.
แแแแชแแแขแฃแแแฃแ แแ, WebGPU แแแแกแฎแแแแแแแ WebGL-แแกแแแ แแกแแแ, แ แแแแ แช Vulkan แแ แแคแแแฃแแ API แแแแกแฎแแแแแแแ OpenGL-แแกแแแ, แแแแ แแ แแก แแ แแ แแก แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแแแ แแขแฃแ แแ แแคแแแฃแ API-แแ, แแ แแแแ แแ แแก แฃแแแแแ แกแแแฃแ แ แคแแแ, แ แแแแแแช แแงแแแแแก แแแแแ แแแแแแ แแแแแก แแ แแแแขแแแแแก, แ แแแแแแแช แแแฎแแแแแ Vulkan, Metal แแ Direct3D. WebGPU แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก JavaScript แแแแแแแชแแแแก แแแแแแ แแแแแก แแแแขแ แแแแ แแ แแแแแแแชแแแแ, แแ แซแแแแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแกแ แแ แแแแแชแแแแแ GPU-แแ, แแกแแชแแ แแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก, แแแฎแกแแแ แแแแก, แแฃแคแแ แแแแก, แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแแฅแขแแแแกแ แแ แจแแแแแแแแ แแ แแคแแแฃแแ แจแแแแ แแแแก แแแ แแแแแ. แแก แแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฆแฌแแแ แฃแคแ แ แแแฆแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแ แแคแแแฃแแ แแแแแแแชแแแแแกแแแแก แแแแแแแแแแก แฎแแ แฏแแแแก แจแแแชแแ แแแแ แแ GPU-แกแแแ แแฃแจแแแแแก แแคแแฅแขแฃแ แแแแก แแแแ แแแ.
WebGPU แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แจแแฅแแแแก แแแแแแแฅแกแฃแ แ 3D แแ แแแฅแขแแแ แแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแแ แแ แ แฃแแ แแกแแ, แแแแ แ แแแแแฃแแแแแแแแ แแ แแแ แแแแแ, แ แแแแแแแช แแแ แแแแแ แฌแแแแแแแ Vulkan, Metal แแ Direct3D, แแแแ แแ แแ แแ แแแ แแแแแฃแแ แแแแแ แแขแฃแ แแแแขแคแแ แแแแแแ. WebGPU แแกแแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแขแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแแแก แแจแแแแแฃแ แ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแแ แแแแแแก แแแ แขแแ แแแแกแแแแก แแแ-แฉแแ แแฃแ แคแแ แแแจแ WebAssembly-แจแ แจแแแแแแแก แแแแ. แแแ แแ 3D แแ แแคแแแแกแ, WebGPU แแกแแแ แจแแแชแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแก, แ แแแแแแแช แแแแแแจแแ แแแฃแแแ GPU-แจแ แแแแแแแแแแแก แแแแแแขแแแ แแแแกแแแ แแ แจแแแแแ แแแแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแแ.
WebGPU-แก แซแแ แแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแ:
- แ แแกแฃแ แกแแแแก แชแแแแ แแแ แแแ, แแแกแแแแแแแแแแ แกแแแฃแจแแแแแ แแ แแ แซแแแแแแแแก แแแแแชแแแ GPU-แแ (WebGL-แจแ แงแแแแแคแแ แแ แแ แแแ แแฃแแแ แแ แแ แแแแแฅแขแ แแงแ แแแกแฃแฎแแกแแแแแแแ). แแแฌแแแแแฃแแแ แกแแแ แชแแแแแฃแแ แแแแขแแฅแกแขแ: GPU แแแฌแงแแแแแแแ แแกแแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแ แแ แแฃแคแแ แแแ; GPUCommandEncoder แแแแแแแแฃแแแฃแ แ แแ แซแแแแแแแแก แแแจแแคแแ แแกแแแแก, แ แแแแแ แแก แแ แแแแแแแแแก แแขแแแแแแก แฉแแแแแแ; GPUCommandBuffer แแแแแแแแแก GPU แแแจแแแแแก แ แแแจแ. แจแแแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแแแแแก แขแแแแก แแ แ แแ แแแข แแแแแแแขแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแ แแแแแจแ, แแ แแแแแขแแแแก แแแ แแจแ (แแแแแแแแแ, แแแแแแแแแแ แแแแชแแแแแแก แแแจแแแแแกแแก). แแขแแแแแแก แแแแแงแแคแ แแแแแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แจแแฅแแแแกแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แแแแ แแชแแแแแก แแแแแงแแคแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแฃแจแแแแแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แจแแฃแซแแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แซแแคแแแแ แแแจแแแแ.
- แแแแกแฎแแแแแแฃแแ แแแแแแแ แแแแแแแ แแแแแแแแ แแแแแ แแแแแจแ. WebGPU แแแแแแแแแ แแ แแแแแฅแขแก - GPURenderPipeline แแ GPUComputePipeline, แ แแแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแแจแแ แแ แแแแแแแแแ แแก แแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แฃแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแแแ แแแแ, แ แแช แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แแ แแฃแแแ แก แแ แแแฎแแ แฏแแก แ แแกแฃแ แกแแแ แแแแแขแแแแ แกแแแฃแจแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แจแแแแ แแแแก แฎแแแแฎแแแ แแแแแแแแชแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแแแแแแ แแแแแแ แแแแชแแแก: shaders, vertex buffer แแ แแขแ แแแฃแขแแแแก แแแแแแแแแ, แฌแแแแแแแ แฏแแฃแคแแก แแแแแแแแแ, แจแแ แฌแงแแ, แกแแฆแ แแ แแ แจแแแแแแแแ, แ แแแแแ แแก แจแแแแแแแ แแแแแแแแแแ แคแแ แแแขแแแ.
- แกแแแแแแแแฃแแ แแแแแแ, แแกแแแ แ แแแแ แช แแฃแแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแฏแแฃแคแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ. แ แแกแฃแ แกแแแแก แฏแแฃแคแแแแ แแแกแแฏแแฃแคแแแแแ, WebGPU แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก GPUBindGroup แแแแแฅแขแก, แ แแแแแแช แแ แซแแแแแแแแก แแแฌแแ แแก แแ แแก แจแแแซแแแแ แแกแแชแแ แแแฃแแ แแงแแก แกแฎแแ แแกแแแแก แแแแแฅแขแแแแแ แจแแแแ แแแจแ แแแแแกแแงแแแแแแแ. แแกแแแ แฏแแฃแคแแแแก แจแแฅแแแ แแซแฆแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แฌแแแแกแฌแแ แจแแแกแ แฃแแแก แกแแญแแ แ แแแกแแแแแแแแแแ แแแฅแแแแแแแแ แแ แแ แแฃแแแ แก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แจแแชแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแจแแ แ แแแแแแแจแแแแก แแแ แแแก แจแแ แแก แแแแ แแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแแ. แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแแจแแ แแแแก แแแแแแแแแ แจแแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแแกแแแฆแแ แแก GPUBindGroupLayout แแแแแฅแขแแก แแแแแงแแแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru