W3C แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ”แƒ‘แƒก WebGPU แƒกแƒขแƒแƒœแƒ“แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒก

W3C-แƒ› แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฃแƒจแƒ•แƒ WebGPU แƒ“แƒ WebGPU Shading Language (WGSL) แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒœแƒแƒฎแƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒแƒ•แƒ”แƒœ API-แƒ”แƒ‘แƒก GPU แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ  แƒ”แƒœแƒแƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก GPU-แƒ–แƒ”. แƒ™แƒแƒœแƒชแƒ”แƒžแƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒ›แƒกแƒ’แƒแƒ•แƒกแƒ˜แƒ Vulkan, Metal แƒ“แƒ Direct3D 12 API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ“แƒ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ , แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒจแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ“แƒ˜แƒแƒ“แƒœแƒ”แƒœ แƒ˜แƒœแƒŸแƒ˜แƒœแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ Mozilla-แƒ“แƒแƒœ, Google-แƒ“แƒแƒœ, Apple-แƒ“แƒแƒœ แƒ“แƒ Microsoft-แƒ“แƒแƒœ.

แƒ™แƒแƒœแƒชแƒ”แƒžแƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ“, WebGPU แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ WebGL-แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ แƒ˜แƒกแƒ”แƒ•แƒ”, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช Vulkan แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ OpenGL-แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒ˜แƒก แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒœแƒ™แƒ แƒ”แƒขแƒฃแƒš แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš API-แƒ–แƒ”, แƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒ“ แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒคแƒ”แƒœแƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ˜แƒ›แƒแƒ•แƒ” แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒ˜แƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ’แƒ•แƒฎแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ Vulkan, Metal แƒ“แƒ Direct3D. WebGPU แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก JavaScript แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒแƒ‘แƒแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ˜แƒ— แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒแƒ–แƒ”, แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒแƒ–แƒ” GPU-แƒ–แƒ”, แƒแƒกแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒแƒ–แƒ”. แƒ”แƒก แƒ›แƒ˜แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒ แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ›แƒ˜แƒแƒฆแƒฌแƒ˜แƒแƒ— แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒš แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ–แƒ”แƒ“แƒœแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒแƒ แƒฏแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ“แƒ GPU-แƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒคแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ–แƒ แƒ“แƒ˜แƒ—.

WebGPU แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒก แƒฎแƒ“แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒฅแƒกแƒฃแƒ แƒ˜ 3D แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ”แƒœ แƒแƒ แƒ แƒฃแƒแƒ แƒ”แƒกแƒแƒ“, แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ แƒ” แƒ“แƒแƒ›แƒแƒฃแƒ™แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒฌแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒแƒœ Vulkan, Metal แƒแƒœ Direct3D, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒแƒœ แƒ›แƒ˜แƒ‘แƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒœแƒ™แƒ แƒ”แƒขแƒฃแƒš แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ. WebGPU แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒ›แƒจแƒแƒ‘แƒšแƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ•แƒ”แƒ‘-แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒš แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒจแƒ˜ WebAssembly-แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒ–แƒ˜แƒ—. แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ 3D แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒกแƒ, WebGPU แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ GPU-แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒ›แƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ.

WebGPU-แƒก แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ›แƒแƒฎแƒแƒกแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ” แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ, แƒ›แƒแƒกแƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ GPU-แƒ–แƒ” (WebGL-แƒจแƒ˜ แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒคแƒ”แƒ แƒ–แƒ” แƒ”แƒ แƒ—แƒ“แƒ แƒแƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ˜ แƒ˜แƒงแƒ แƒžแƒแƒกแƒฃแƒฎแƒ˜แƒกแƒ›แƒ’แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜). แƒ›แƒแƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒกแƒแƒ›แƒ˜ แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ”แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜: GPU แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ แƒ˜แƒกแƒ”แƒ—แƒ˜ แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜; GPUCommandEncoder แƒ˜แƒœแƒ“แƒ˜แƒ•แƒ˜แƒ“แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ•แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒก แƒ”แƒขแƒแƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒ—; GPUCommandBuffer แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒก GPU แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ˜แƒ’แƒจแƒ˜. แƒจแƒ”แƒ“แƒ”แƒ’แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒก แƒขแƒ˜แƒšแƒแƒก แƒ”แƒ แƒ— แƒแƒœ แƒ›แƒ”แƒข แƒ”แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ–แƒแƒœแƒแƒจแƒ˜, แƒแƒœ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒขแƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ” (แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒ—แƒ˜ แƒแƒ›แƒแƒชแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก). แƒ”แƒขแƒแƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒแƒคแƒ แƒแƒแƒ“แƒ•แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒแƒคแƒแƒก แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ“แƒแƒ›แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ“, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒช แƒจแƒ”แƒฃแƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒซแƒแƒคแƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ.
  • แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ˜แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒ แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ”แƒ‘แƒแƒจแƒ˜. WebGPU แƒ’แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒแƒ‘แƒ— แƒแƒ  แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒก - GPURenderPipeline แƒ“แƒ GPUComputePipeline, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ“แƒแƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒแƒ— แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒ’แƒแƒœแƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒแƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒช แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒก แƒฎแƒ“แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒก แƒแƒ  แƒ“แƒแƒฎแƒแƒ แƒฏแƒแƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ. แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก: shaders, vertex buffer แƒ“แƒ แƒแƒขแƒ แƒ˜แƒ‘แƒฃแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ, แƒฌแƒ”แƒ‘แƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ, แƒจแƒ”แƒ แƒฌแƒงแƒ›แƒ, แƒกแƒ˜แƒฆแƒ แƒ›แƒ” แƒ“แƒ แƒจแƒแƒ‘แƒšแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜.
  • แƒกแƒแƒ•แƒแƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ˜, แƒ˜แƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช แƒ•แƒฃแƒšแƒ™แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜. แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ”แƒ‘แƒแƒ“ แƒ“แƒแƒกแƒแƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, WebGPU แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก GPUBindGroup แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒกแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒงแƒแƒก แƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ›แƒกแƒ’แƒแƒ•แƒก แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“. แƒแƒกแƒ”แƒ—แƒ˜ แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ แƒ›แƒซแƒฆแƒแƒšแƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒก แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒจแƒ”แƒแƒกแƒ แƒฃแƒšแƒแƒก แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒ แƒ›แƒแƒกแƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฅแƒ›แƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ‘แƒ แƒแƒฃแƒ–แƒ”แƒ แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ•แƒแƒšแƒแƒก แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ”แƒ•แƒ แƒแƒ“ แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒกแƒฌแƒ แƒแƒคแƒแƒ“. แƒ แƒ”แƒกแƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ  แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒกแƒแƒ–แƒฆแƒ•แƒ แƒแƒก GPUBindGroupLayout แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ