Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы

Blender Foundation әр түрлі 3D модельдеу, 3.0D графикасы, ойын әзірлеу, модельдеу, рендеринг, құрастыру, қозғалысты бақылау, мүсіндеу, анимация және бейне өңдеу қолданбалары үшін жарамды тегін 3D модельдеу пакеті Blender 3 шығарды. . Код GPL лицензиясы бойынша таратылады. Linux, Windows және macOS үшін дайын жинақтар жасалады.

Blender 3.0 жүйесіндегі негізгі өзгерістер:

  • Пайдаланушы интерфейсі жаңартылды және жаңа дизайн тақырыбы ұсынылды. Интерфейс элементтері бір-біріне қарама-қайшы болды, ал мәзірлер мен панельдердің енді бұрыштары дөңгелектенеді. Параметрлер арқылы панельдер арасындағы қашықтықты өз талғамыңызға қарай реттей аласыз және терезе бұрыштарын дөңгелектеу деңгейін таңдай аласыз. Әртүрлі виджеттердің сыртқы түрі біріктірілді. Нобайды алдын ала қарау және масштабтауды жақсарту жақсартылған. Сызықтық фотореалистік емес рендеринг интерфейсі (Freestyle) толығымен қайта жасалды. Аймақты басқару мүмкіндіктері кеңейтілді: бұрыштық әрекет аймақтары енді кез келген көрші аумақтарды жылжытуға мүмкіндік береді, аумақты жабудың жаңа операторы қосылды және аумақ өлшемін өзгерту әрекеттері жақсартылды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Жаңа редактор қосылды - Asset Browser, ол әртүрлі қосымша нысандармен, материалдармен және қоршаған орта блоктарымен жұмыс істеуді жеңілдетеді. Элемент кітапханаларын анықтау, элементтерді каталогтарға топтау және оңай іздеу үшін сипаттамалар мен тегтер сияқты метадеректерді тіркеу мүмкіндігін береді. Элементтерге ерікті нобайларды байланыстыруға болады.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Циклдерді көрсету жүйесі GPU көрсету өнімділігін айтарлықтай жақсарту үшін жаңартылды. GPU жағында орындалған жаңа кодтың және жоспарлаушыға өзгертулердің арқасында әдеттегі көріністерді көрсету жылдамдығы алдыңғы шығарылыммен салыстырғанда 2-8 есеге өскені айтылады. Сонымен қатар, NVIDIA CUDA және OptiX технологияларын пайдаланып аппараттық жеделдетуге қолдау қосылды. AMD графикалық процессорлары үшін AMD және NVIDIA GPU GPU (AMD HIP) бір код негізінде портативті қолданбаларды жасау үшін C++ Runtime және C++ диалектісін ұсынатын AMD HIP (тасымалдауға арналған гетерогенді интерфейс) платформасына негізделген жаңа сервер қосылды. қазіргі уақытта тек Windows және дискретті RDNA карталары /RDNA2 үшін қол жетімді және Linux және бұрынғы AMD графикалық карталары Blender 3.1 шығарылымында пайда болады). OpenCL қолдауы тоқтатылды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Интерактивті көріністі көрсету сапасы мен жауап беру мүмкіндігі тіпті қабаттасу режимі қосылған кезде де айтарлықтай жақсарды. Өзгеріс әсіресе жарықтандыруды орнату кезінде пайдалы. Көру порты мен сынама алу үшін бөлек алдын ала орнатулар қосылды. Жетілдірілген адаптивті іріктеу. Үлгілердің белгіленген санына жеткенше көріністі көрсету немесе көрсету үшін уақыт шегін орнату мүмкіндігі қосылды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Intel OpenImageDenoise кітапханасы 1.4 нұсқасына жаңартылды, бұл көру терезесіндегі шуды жойғаннан кейін және соңғы көрсету кезінде егжей-тегжейлі деңгейді арттыруға мүмкіндік берді. Өткізу сүзгісі көмекші альбедо және қалыпты пайдалану арқылы шуды азайтуды басқару үшін жаңа алдын ала сүзгі параметрін қосты.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымыBlender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Үлкен көпбұрышты тор аралығы бар үлгілерге тән жарық пен көлеңке шекарасындағы артефактілерді жою үшін Shadow Terminator режимі қосылды. Бұдан басқа, шағылысқан жарық пен фондық жарықтандыруды, сондай-ақ нақты және синтетикалық объектілерді қамтуды басқару параметрлерін қолдайтын көлеңке ұстағыштың жаңа нұсқасы ұсынылады. 3D кескінін нақты кадрлармен араластыру кезінде түсті көлеңкелердің сапасы мен дәл шағылысу жақсарды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Анизотропия мен сыну көрсеткішін жер асты шашырау режиміне өзгертуге қолдау қосылды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Физикалық негізделген нақты уақытта көрсетуді қолдайтын және көрсету үшін тек GPU (OpenGL) қолданатын Eevee рендеринг механизмі өте үлкен торларды өңдеу кезінде 2-3 есе жылдамырақ өнімділікті қамтамасыз етеді. «Толқын ұзындығы» және «Атрибут» түйіндері енгізілді (өз тор атрибуттарыңызды анықтау үшін). Геометриялық түйіндер арқылы жасалған атрибуттарға толық қолдау көрсетіледі.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Түйіндер (Геометриялық түйіндер) негізінде геометриялық объектілерді басқару интерфейсі кеңейтілді, онда түйіндер топтарын анықтау әдісі қайта өңделді және атрибуттардың жаңа жүйесі ұсынылды. Қисықтармен, мәтіндік деректермен және нысан даналарымен әрекеттесу үшін шамамен 100 жаңа түйін қосылды. Түйін қосылымдарының көрінуі түйіндерді бояу арқылы және белгілі бір түспен байланыстырушы сызықтармен ұлғайтылды. Негізгі түйіндерден операцияларды құруға және оларды бір-бірімен қосуға негізделген деректер мен функцияларды тасымалдауды ұйымдастыруға арналған өрістер тұжырымдамасы қосылды. Өрістер арнайы «Атрибут» түйіндерін пайдаланбай, аралық деректерді сақтау үшін аталған атрибуттарды пайдаланудан аулақ болуға мүмкіндік береді.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Геометриялық түйіндердің интерфейсіне атрибуттар жүйесін толық қолдауы бар Text және Curve нысандарын қолдау қосылды және материалдармен жұмыс істеу мүмкіндігі де қамтамасыз етілді. Қисық түйіндер түйін ағашындағы қисық деректермен жұмыс істеуге мүмкіндік береді - берілген қисық примитивтермен түйін интерфейсі арқылы енді қайта үлгілеуді, толтыруды, кесуді, сплайн түрін орнатуды, торға түрлендіруді және басқа операцияларды орындауға болады. Мәтіндік түйіндер түйін интерфейсі арқылы жолдарды өңдеуге мүмкіндік береді.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Сызықты емес бейне редакторы (Video Sequencer) кескін және бейне тректерімен жұмыс істеуге, нобайларды алдын ала қарауға және тректерді 3D көру терезесінде қалай жүзеге асырылатынына ұқсас тікелей алдын ала қарау аймағында өзгертуге қолдау қосты. Сонымен қатар, бейне өңдегіш жолдарға еркін түстерді байланыстыру мүмкіндігін береді және бір жолды екіншісінің үстіне қою арқылы қайта жазу режимін қосады.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Виртуалды шындық дулығаларын пайдаланып сахнаны тексеру мүмкіндіктері кеңейтілді, соның ішінде контроллерлерді визуализациялау және сахна арқылы телепортация арқылы шарлау немесе сахна үстінде ұшу мүмкіндігі. Varjo VR-3 және XR-3 3D дулығаларына қолдау қосылды.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Grease Pencil екі өлшемді сызу және анимация жүйесіне жаңа модификаторлар қосылды, ол 2D форматында эскиздерді жасауға, содан кейін оларды 3D ортасында үш өлшемді нысандар ретінде пайдалануға мүмкіндік береді (3D моделі бірнеше тегіс эскиздер негізінде қалыптасады. әртүрлі бұрыштар). Мысалы, әр сегментке әртүрлі материалдар мен ығысуларды тағайындау мүмкіндігі бар нүктелі сызықтарды автоматты түрде жасау үшін Dot Dash модификаторы қосылды. Көркем сызықтардың өнімділігі айтарлықтай жақсарды. Сурет салудың қарапайымдылығын жақсарту бойынша жұмыстар жүргізілді.
    Blender 3 тегін 3.0D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • gzip орнына Zstandard қысу алгоритмін пайдалану арқылы .blend файлдарын жүктеу және жазу уақыты айтарлықтай қысқарды.
  • Pixar ұсынған USD (Әмбебап көрініс сипаттамасы) пішіміндегі файлдарды импорттауға қолдау қосылды. Торларды, камераларды, қисықтарды, материалдарды, көлемді және жарықтандыру параметрлерін импорттауға қолдау көрсетіледі. 3D көріністерін көрсету үшін пайдаланылатын Alembic пішімін қолдау кеңейтілді.



Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру