Blender 3 тегін 3.3D модельдеу жүйесінің шығарылымы

Blender Foundation әр түрлі 3D модельдеу, 3.3D графикасы, ойын әзірлеу, модельдеу, рендеринг, композициялау, қозғалысты бақылау, мүсіндеу, анимация және бейне өңдеу қолданбаларына арналған тегін 3D модельдеу пакетін шығарды. Код GPL лицензиясы бойынша таратылады. Linux, Windows және macOS үшін дайын жинақтар жасалған. Шығарылым ұзартылған өмірлік қолдау (LTS) шығарылым мәртебесін алды және 3 жылдың қыркүйегіне дейін қолдау көрсетіледі.

Қосымша жақсартулардың арасында:

  • Мүсіндеу режимінде қолдануға және геометриялық түйіндерде қолдануға жарамды нысанның жаңа түрі - «Қисықтар» қолданылған, толығымен қайта жобаланған шашты модельдеу жүйесі ұсынылды. Ескі бөлшектерге негізделген шаш генерациялау жүйесін пайдалану мүмкіндігі әртүрлі жүйелерде жасалған шашты бір жүйеден екіншісіне ауыстыруға болады;
  • Шаш пен шаштың пайда болуын басқару үшін пайдалануға болатын қисық кескіндеу режимі қосылды. Кесте редакторында геометриялық түйіндердің көмегімен деформацияланған қисықтарды қолдануға болады, сонымен қатар басқару нүктелерін немесе басқару қисықтарын анықтау, симметрияны реттеу және сүзгілерді құру. Келесі құралдар орындалды: Қосу/Жою, Тығыздық, Тарақ, Жылан ілгегі, Шымшу, Кептіру, Тегіс және Сырғыту. EEVEE және Cycles қозғалтқыштарын көрсету үшін пайдалануға болады.
  • Геометриялық түйіндерді іске асыруда тордың шеттері бойынша жолдарды табу үшін жаңа түйіндер қосылды, олар лабиринттерді, найзағайларды және өсімдіктерді құру үшін пайдаланылуы мүмкін - Shortest Edge Path (төбелер арасындағы ең қысқа жол), Edge Paths to Selection (таңдау). жол өтетін жиектер) және Edge Paths to Curves (жолдағы барлық жиектерді қамтитын қисық жасайды). Процедуралық ультракүлгін орамасын ашуды қолдау кеңейтілді - геометриялық түйіндерді пайдалана отырып, ультракүлгін карталарды жасау және өзгерту үшін жаңа UV Unwrap және Pack UV Islands түйіндері ұсынылды. UV Sphere (жоғары ажыратымдылықта 3.6 есе жылдам), Curve (3-10 есе жылдам), Separate XYZ және Separate Color (20% жылдам) түйіндерінің өнімділігі айтарлықтай жақсарды.
  • Grease Pencil екі өлшемді сурет салу және анимация жүйесінің мүмкіндіктері кеңейтілді, бұл сізге эскиздерді 2D түрінде жасауға, содан кейін оларды 3D ортасында үш өлшемді нысандар ретінде пайдалануға мүмкіндік береді (3D моделі әртүрлі суреттердің бірнеше тегіс эскиздері негізінде қалыптасады. бұрыштар). Нысандар мен жинақтардың айналасындағы сұлбаларды тану, нысандар қиылысатын кезде әртүрлі басымдықтарды тағайындау және жарық пен көлеңке бөлу сызықтарын есептеу үшін қосылды. Dopesheet редакторы сипаттарды анимациялау және орнату кезінде кәдімгі нысандармен бірге пайдалануға болатын Grease Pencil негізгі кадрларын қамтамасыз етеді. Art line нысандарының жүктелу уақыты айтарлықтай қысқарды (4-8 есе) және өнімділігі артты (модификатор енді көп ағынды режимде есептеледі).
    Blender 3 тегін 3.3D модельдеу жүйесінің шығарылымыBlender 3 тегін 3.3D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Циклдерді көрсету жүйесі Intel Arc GPU жүйесінде енгізілген oneAPI интерфейсін пайдаланып аппараттық жеделдетуді қолдайды. Linux және Windows платформаларында AMD Vega архитектурасына (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) негізделген GPU және APU құрылғыларында аппараттық құралдарды жеделдету қолдауы қосылады. Apple Silicon чиптері үшін оңтайландырулар қосылды. OpenVDB пішімінде үлкен деректерді өңдеу кезінде жадты тұтынуды азайту.
  • Кітапхананы қайта анықтау интерфейсі елеулі түрде қайта жасалды. Өңделетін және өңделмейтін қайта анықтау арасында жылдам ауысу мүмкіндігі қосылды. Outliner интерфейсінің контекстік мәзіріне кітапхананы қайта анықтауға арналған ішкі мәзір қосылды.
    Blender 3 тегін 3.3D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Қозғалысты бақылау жүйесі жазықтық маркердің артындағы пикселдерден кескінді жасау және жаңарту мүмкіндігін қамтамасыз етеді, оны бұрыннан бар кадрлардан бұрмаланбаған текстураны жасауға және сыртқы қолданбаларда өңдегеннен кейін сол текстураны қайтадан түсірілімге проекциялауға пайдалануға болады.
  • Сызықты емес бейне редакторы (Video Sequencer) ойнату жылдамдығын өзгертуге немесе қажетті FPS деңгейіне реттеуге арналған жаңа қайта есептеу жүйесін ұсынады.
  • Пайдаланушы интерфейсі көріністі жұмыс кеңістігіне тіркеу мүмкіндігін береді. Айналдыру жолақтары біржола көрінетін етіп жасалды. Трансформациялар кезінде манипулятордың (Gizmo) дисплейі қамтамасыз етілген.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру