Remedy Entertainment компаниясы алдағы шытырман оқиғалы «Бақылау» фильміне арналған жаңа бейнебаян шығарды. Бұл жолы әзірлеуші күнделігі ойындағы дыбыс пен музыка туралы айтады. Композиторлар Мартин Стиг Андерсен мен Петри Аланко аға дыбыс дизайнері Вилле Сорсамен бірге өз жұмыстары туралы әңгімелеп, ойын аудиосының геймплеймен және сюжетті әңгімелеумен қалай әрекеттесетінін түсіндіреді.
Қызықты аспект, мысалы, дыбысты динамикалық басқаратын функция. Басқаша айтқанда, ойыншы үнемі өзгеріп тұратын музыканы тек сюжет дамып келе жатқанда ғана емес, сонымен қатар геймплейдің бір бөлігі ретінде естиді: шайқас кезінде музыканың көңіл-күйі бір нәрсе, барлау кезінде басқаша. Remedy әрқашан технологияға сәйкес келеді, сондықтан бұл жүйенің қаншалықты тиімді болатынын көру қызықты болады.
Бақылау кейіпкерінің басты жауы - айналамыздағы әлемді өзгертетін және бұрмалайтын Хисс деп аталатын басқа дүниелік күш. Әзірлеушілердің міндеті осы көрінбейтін қауіпті жеткізу, ойыншыда тұрақты қауіп сезімін тудыру болды. Сондай-ақ, шыны қабырғалар немесе ағаш үстелдер сияқты әртүрлі интерактивті нысандар ойнатқыштың қабілеттеріне басқаша әсер етіп, экшн фильмінің дыбыстық ортасына ықпал етеді.
В
Ақпарат көзі: 3dnews.ru