автор: ProHoster

Intel өнімінің тапшылығы да, сауда соғысы да AMD Ryzen процессорларының жетістігіне ықпал еткен жоқ

Ағымдағы тоқсан сайынғы AMD конференциясы іс-шара қонақтарының алдыңғы үш айда мазалап жүрген барлық сұрақтарын қоюға деген ұмтылысымен сипатталды. Бірінші компанияның басшысы AMD-ге қол жетімді TSMC өндірістік қуатының жетіспеушілігі туралы барлық қауесеттерді сәтті жойып, барлық 7 нм өнімдерінің кеңею жылдамдығын мүмкіндігінше жоғары деп мойындады. Бәсекелестің процессор тапшылығының әсері туралы сұрақтардан [...]

Diablo IV BlizzCon 2019 көрмесінде жарияланды

Diablo IV ақыры ресми болды - Blizzard ойынды Анахаймдағы BlizzCon 2019 ашылу салтанатында жариялады және бұл Diablo III 2012 жылы шыққаннан кейінгі сериядағы бірінші ойын. Жоба сериядағы бұрынғы жобаларды еске түсіретін ойынның қараңғы көңіл-күйін көрсететін ұзақ, кинематографиялық сюжетті трейлермен жарияланды. Blizzard ойынның алғышарттарын былай сипаттайды: «Қарадан кейін [...]

Метрикаларды сақтау: біз Graphite+Whisper-тен Graphite+ClickHouse-ға қалай ауыстық

Бәріңе сәлем! Соңғы мақаламда микросервис архитектурасы үшін модульдік бақылау жүйесін ұйымдастыру туралы жаздым. Еш нәрсе орнында тұрмайды, біздің жобамыз үнемі өсіп келеді, сонымен қатар сақталған көрсеткіштердің саны да өсуде. Жоғары жүктеме жағдайында Graphite+Whisper-тен Graphite+ClickHouse-қа өтуді қалай ұйымдастырдық, одан күтулер және кесу астында көшу нәтижелері туралы оқыңыз. Бұрын […]

50 жылы киілетін құрылғылардың тұтыну нарығы 2020 миллиард доллардан асады

Gartner тұтынушылардың киетін бұйымдар нарығындағы шығындар алдағы жылдары жылдам қарқынмен өседі деп болжайды. 2018 жылы тұтынушылар әртүрлі киілетін гаджеттерге дүние жүзінде шамамен 32,4 миллиард доллар жұмсады. Біз смарт сағаттар, фитнес-трекерлер, смарт көзілдірік, гарнитура және т.б. сияқты құрылғылар туралы айтып отырмыз. Биылғы жылы жаһандық шығындар ауқымы жетеді деп күтілуде [...]

Бейне: Blizzard келесі World of Warcraft кеңейтімін - Shadowlands-ті ұсынды

BlizzCon 2019 Blizzard-тан көптеген хабарландырулар әкелді, оның ішінде ұзақ уақытқа созылған MMO World of Warcraft фантастикалық ойынының жаңа тарауы. Blizzard Сильванас Виндраннер мен Болвар Фордрагонның бір кездері Альянстың ең құрметті жауынгерлерінің бірі болған Shadowlands атты келесі кеңейтімге арналған кинематографияны көрсетті. Ол бір күні жаңа Лич Кинг болды - Қарғыс атқандардың қамқоршысы, ол өзін атаған [...]

Мониторинг қызмет ретінде: микросервис архитектурасына арналған модульдік жүйе

Бүгінгі таңда біздің жобамыз монолитті кодтан басқа ондаған микросервистерді қамтиды. Олардың әрқайсысы бақылауды қажет етеді. Мұны DevOps инженерлерінің көмегімен осындай ауқымда жасау қиын. Біз әзірлеушілерге қызмет көрсету ретінде жұмыс істейтін мониторинг жүйесін әзірледік. Олар мониторинг жүйесіне метрикаларды дербес жаза алады, оларды пайдалана алады, олардың негізінде бақылау тақталарын құра алады, оларға ескертулер қоса алады, […]

Nokia наняла 350 инженеров для ускорения разработки 5G

Компания по производству телекоммуникационного оборудования Nokia в этом году наняла сотни инженеров в Финляндии, чтобы ускорить разработку 5G. На прошлой неделе финская компания, конкурирующая со шведской Ericsson и китайской Huawei, сократила прогноз по прибыли на 2019 и 2020 годы, заявив, что прибыль будет меньше из-за того, что приходится тратить больше средств на разработку технологий 5G […]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

NB-IoT: ол қалай жұмыс істейді? 2-бөлім

В прошлый раз мы говорили об особенностях нового стандарта NB-IoT с точки зрения архитектуры сети радиодоступа. Сегодня порассуждаем, что изменилось в ядре сети (Core Network) при NB-IoT. Итак, поехали. В ядре сети произошли значительные изменения. Начнем с того, что появился новый элемент, а также ряд механизмов, которые определены стандартом как “CIoT EPS Optimization” или оптимизации […]

Ойын АИ қалай жасауға болады: жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулық

Мен ойындарда жасанды интеллект туралы қызықты материал таптым. Қарапайым мысалдарды қолдана отырып, AI туралы негізгі нәрселерді түсіндіре отырып, оның ішінде оны ыңғайлы әзірлеуге және жобалауға арналған көптеген пайдалы құралдар мен әдістер бар. Оларды қалай, қайда және қашан қолдану керектігі де бар. Мысалдардың көпшілігі псевдокодта жазылған, сондықтан қосымша бағдарламалау білімі қажет емес. Кесу астында 35 […]

NB-IoT: ол қалай жұмыс істейді? 3-бөлім: SCEF – оператор қызметтеріне қол жеткізудің бір терезесі

Мақалада «NB-IoT: ол қалай жұмыс істейді? 2-бөлім» NB-IoT желісінің пакеттік ядросының архитектурасы туралы айта отырып, біз жаңа SCEF түйінінің пайда болуы туралы айттық. Үшінші бөлімде оның не екенін және ол не үшін қажет екенін түсіндіреміз? M2M қызметін құру кезінде қолданбаларды әзірлеушілер келесі сұрақтарға тап болады: құрылғыларды қалай анықтауға болады; қандай тексеру және аутентификация алгоритмін қолдану керек; қайсысын таңдау керек […]

Гибридті ойын AI қалай жұмыс істейді және оның артықшылықтары қандай?

Бір кездері біздің блогта көтерілген ойын жасанды интеллект тақырыбын жалғастыра отырып, машиналық оқыту оған қалай және қандай формада қолданылатыны туралы сөйлесейік. Apex Game Tools AI сарапшысы Джейкоб Расмуссен өз тәжірибесімен және соның негізінде таңдалған шешімдермен бөлісті. Соңғы жылдары машиналық оқыту қалай түбегейлі болатыны туралы көп әңгіме болды [...]