автор: ProHoster

Wonderful 101: Remastered Switch жүйесінде ең нашар жұмыс істейді және компьютерде ақаулардан зардап шегеді

Экшн-шытырман оқиғалы ойын The Wonderful 101: Remastered Nintendo Switch жүйесінде нашар жұмыс істеп жатқан сияқты. Digital Foundry ойынның тестілеуін жариялады, ол оның әртүрлі платформалардағы өнімділігі туралы ақпарат берді. Digital Foundry мәліметтері бойынша, The Wonderful Nintendo Switch жүйесінде ең нашар жұмыс істейді (ойын компьютерде және PlayStation 4-те де шығарылады). Бұл нұсқа 1080p форматында ойнайды […]

Ubisoft ойын индустриясындағы басқа студиялар мен компанияларды сатып алу мүмкіндігін қарастырады

Соңғы инвесторлар жиналысында Ubisoft бұл саладағы басқа студиялар мен компаниялармен бірігу және сатып алу мүмкіндігін қарастыратынын растады. Бас директор Ив Гильемот сонымен қатар COVID-19 пандемиясы баспаның бизнесі мен басымдықтарына әсер етуі мүмкін деп болжады. «Біз бұл күндері нарықты мұқият зерттейміз, егер мүмкіндік болса, біз оны аламыз», - деді Гильемот. […]

CBT экшн-рөлдік ойынының соңғы кезеңі Genshin Impact кросс-плей қолдауымен PS4-те қол жетімді болады.

Studio miHoYo аниме-рөлдік ойын Genshin Impact 2020 жылдың үшінші тоқсанында соңғы жабық бета кезеңіне кіретінін хабарлады. Сонымен қатар, PlayStation 4 сынақтан өтіп жатқан платформалар тізіміне қосылды және жоба кросс-платформалық кооперативтік ойынға қолдау көрсетеді. Genshin Impact продюсері Хью Цайдың айтуынша, студия финалға кейбір өзгерістер мен оңтайландырулар енгізуді жоспарлап отыр [...]

Windows 10 мамыр 2020 жаңартуы ОЖ-ның күзгі жаңартуы ауқымды болмайтынын растайды

Microsoft 10 мамыр мен 2020 мамыр аралығында Windows 20 жаңартуын 1 жылдың мамыр айында (26H28) таратуды бастайды деп күтілуде. Бағдарламалық жасақтама платформасының екінші негізгі жаңартуы күзде шығарылуы керек. Windows 10 20H2 (2009 нұсқасы) туралы көп нәрсе белгілі емес, бірақ желідегі ақпарат көздері жаңарту ешқандай жаңа мүмкіндіктер әкелмейтінін және негізінен [...]

AMD ашық көзі Radeon Rays 4.0 сәулелік бақылау технологиясы

Біз сізге AMD өзінің GPUOpen бағдарламасын жаңа құралдармен және кеңейтілген FidelityFX пакетімен қайта іске қосқаннан кейін AMD ProRender рендерерінің жаңа нұсқасын, оның ішінде жаңартылған Radeon Rays 4.0 сәулелік бақылау жеделдету кітапханасын (бұрын FireRays ретінде белгілі) шығарғанын айттық. . Бұрын Radeon Rays тек CPU немесе GPU арқылы OpenCL арқылы жұмыс істей алатын, бұл өте маңызды шектеу болды. […]

Firefox 84 Adobe Flash-ті қолдау үшін кодты жоюды жоспарлап отыр

Mozilla осы желтоқсанда күтілетін Firefox 84 шығарылымында Adobe Flash қолдауын жоюды жоспарлап отыр. Қосымша, Fission компаниясының бетті қатаң оқшаулау режимін (қойындыларға негізделмеген, бірақ [ арқылы бөлінген оқшауланған процестерді бөлуді көздейтін модернизацияланған көппроцесстік архитектура) сынақты қосуға қатысатын пайдаланушылардың белгілі санаттары үшін Flash мүмкіндігін ертерек ажыратуға болатыны ескерілген. …]

Vulkan API жоғарғы жағындағы DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 енгізулерінің шығарылымы

DXVK 1.7 қабаты шығарылды, ол DXGI (DirectX графикалық инфрақұрылымы), Direct3D 9, 10 және 11 іске асыруды қамтамасыз етеді, қоңырауларды Vulkan API интерфейсіне аудару арқылы жұмыс істейді. DXVK үшін AMD RADV 1.1, NVIDIA 19.2, Intel ANV 415.22 және AMDVLK сияқты Vulkan API 19.0 қолдайтын драйверлер қажет. DXVK 3D қолданбалары мен ойындарын іске қосу үшін пайдаланылуы мүмкін […]

XMPP клиенті UWPX 0.25.0 Windows 10X үшін шығарылды

UWP (әмбебап Windows платформасы) архитектурасына негізделген құрылғылар үшін UWPX 0.25.0 XMPP клиентінің жаңа нұсқасы шығарылды. Жоба коды тегін MPL 2.0 лицензиясы бойынша таратылады. UWPX жаңа нұсқасы Windows Community Toolkit (PR) ұсынатын MasterDetailsView басқару элементіне жаңарту арқылы Windows 10X жүйесіне қос экранды қолдауды ұсынады. UWPX сонымен қатар push операцияларын қолдауды қосты. Клиент авторы […]

Thanos - масштабталатын Прометей

Мақаланың аудармасы «DevOps тәжірибелері мен құралдары» курсының студенттері үшін арнайы дайындалған. Фабиан Рейнарц - бағдарламалық жасақтаманы әзірлеуші, Go желдеткіші және мәселені шешуші. Ол сондай-ақ Prometheus техникалық қызметшісі және Kubernetes SIG аспаптарының негізін қалаушы болып табылады. Бұрын ол SoundCloud-та өндіріс инженері болған және CoreOS-те мониторинг тобын басқарған. Қазіргі уақытта Google-да жұмыс істейді. Бартек […]

Қауіпсіздік және ДҚБЖ: қауіпсіздік құралдарын таңдағанда нені есте сақтау керек

Менің атым Денис Рожков, мен Jatoba өнім тобында Газинформсервис компаниясында бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу бөлімінің басшысымын. Заңнама және корпоративтік ережелер деректерді сақтау қауіпсіздігіне белгілі бір талаптарды қояды. Ешкім үшінші тұлғалардың құпия ақпаратқа қол жеткізуін қаламайды, сондықтан кез келген жоба үшін келесі мәселелер маңызды: сәйкестендіру және аутентификация, деректерге қол жеткізуді басқару, ақпараттың тұтастығын қамтамасыз ету [...]

Барлығына арналған Azure: кіріспе курс

26 мамырда біз сізді «Барлығына арналған Azure: Кіріспе курс» онлайн іс-шарасына шақырамыз – бұл бір-екі сағаттың ішінде Microsoft бұлттық технологияларының мүмкіндіктерімен онлайн танысудың тамаша мүмкіндігі. Microsoft сарапшылары өз білімдерін, эксклюзивті түсініктерін және практикалық жаттығуларын бөлісу арқылы бұлттың толық әлеуетін ашуға көмектесе алады. Осы екі сағаттық вебинар барысында сіз бұлт туралы жалпы түсініктермен танысасыз […]

Epic Games: Unreal Engine 5 технологиялық демонстрациясы RTX 2080 бар ноутбукте 40 кадр/с және 1440p жиілікте жұмыс істей алады.

Жақында Epic Games келесі жылы пайда болатын жаңа Unreal Engine 5 (UE5) бойынша Nanite жерінде Lumen келесі буын технологияларының техникалық демонстрациясын ұсынды. Ол PlayStation 5 жүйесінде 1440p (динамикалық) ажыратымдылықта 30 кадр/с жұмыс істеді және тіпті Xbox Series X командасын таң қалдырды.Кейінірек әзірлеушілер оны іске қосуға болатынын айтты [...]