GDC 2019: Unity Google Stadia бұлттық ойындарына қолдау көрсететінін жариялады

GDC 2019 ойын әзірлеушілерінің конференциясы кезінде Google өзінің өршіл ойын ағындық қызметі Stadia-ны таныстырды, біз ол туралы көбірек біле бастаймыз. Атап айтқанда, жетекші инженер Ник Рапп ұсынған Unity өзінің танымал ойын қозғалтқышына Stadia платформасына ресми қолдауды қосатынын жариялауды шешті.

GDC 2019: Unity Google Stadia бұлттық ойындарына қолдау көрсететінін жариялады

Мысалы, Stadia үшін ойындар жасау кезінде әзірлеушілер Visual Studio, Renderdoc, Radeon Graphics Profiler сияқты бүгінгі күні таныс барлық құралдарды пайдалана алады. Сонымен бірге Unity Stadia-ның барлық бірегей мүмкіндіктеріне қолдау көрсетеді (кеңейтілген кросс-платформа, ойын ішінде Google Assistant қызметіне қоңырау шалу мүмкіндігі, State Share арқылы ойыншыны ойынның белгілі бір бөлігіне тікелей бағыттау мүмкіндігі, т.б.) және Google ағынды платформасы үшін ойындарды жариялаудың ресми процесі. Бірлік бұл туралы кейінірек айтатын болады.

GDC 2019: Unity Google Stadia бұлттық ойындарына қолдау көрсететінін жариялады

Google Stadia SDK ерте нұсқасы арқылы бірқатар серіктестермен және студиялармен жұмыс істей бастады және 2019 жылы әзірлеушілерді тартуды жалғастырады. Тұрақты Unity әзірлеушілері жыл соңына дейін Stadia мүмкіндіктеріне қол жеткізе алады деп күтеді. Қолданыстағы ойындарды Stadia-ға тасымалдауға болады, бірақ Unity қолданбасының соңғы нұсқасына жаңарту қажет.

Google Stadia төмен деңгейлі Vulkan графикалық API және өзінің Linux негізіндегі операциялық жүйесіне сүйенеді, сондықтан әзірлеушілер мұны есте ұстауы керек. Сондай-ақ, Unity for Stadia IL2CPP сценарий технологиясының айналасында әзірленеді, сондықтан ойын коды үйлесімді болуы керек.


GDC 2019: Unity Google Stadia бұлттық ойындарына қолдау көрсететінін жариялады




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру