Vulkan API жоғарғы жағындағы DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 енгізулерінің шығарылымы

DXVK 1.9.3 қабатының шығарылымы қол жетімді, ол DXGI (DirectX графикалық инфрақұрылымы), Direct3D 9, 10 және 11 іске асыруды қамтамасыз етеді, Vulkan API-ге қоңырауларды аудару арқылы жұмыс істейді. DXVK Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22 және AMDVLK сияқты Vulkan 19.0 API қолдайтын драйверлерді қажет етеді. DXVK Linux жүйесінде Wine көмегімен 3D қолданбалары мен ойындарын іске қосу үшін пайдаланылуы мүмкін, бұл OpenGL үстінде жұмыс істейтін Wine кірістірілген Direct3D 9/10/11 іске асыруларына жоғары өнімділік баламасы ретінде қызмет етеді.

Негізгі өзгерістер:

  • DXVK үстіндегі NVAPI енгізуі dxvk-nvapi пайдаланған кезде, сапаны жоғалтпай ажыратымдылықты арттыру үшін машиналық оқыту әдістерін пайдаланып кескінді шынайы масштабтау үшін NVIDIA бейне карталарының тензорлық ядроларын пайдалануға мүмкіндік беретін DLSS технологиясына қолдау көрсетіледі.
  • VK_EXT_robustness2 Vulkan кеңейтімін ескере отырып, D3D9 шейдер тұрақтылары оңтайландырылды және бағдарламалық жасақтаманың шыңдарын өңдеуді пайдаланатын ойындарға арналған ескі опциялар жойылды.
  • Кейбір ойындарға D3D9 қалқымалы нүкте әрекетінің дәлірек эмуляциясын қамтамасыз ететін опция қосылды. Бұл опцияны қосу бізге Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd және Richard Burns Rally ойындарындағы мәселелерден арылуға мүмкіндік берді.
  • Кейбір экрандарда толық экран режимін қосу әрекеті кезінде апатқа әкелген DXGI ақаулығы түзетілді.
  • Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 және The Guild 3 ойындарындағы мәселелер шешілді.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру