DOOM Eternal қозғалтқышының жетекші бағдарламашысы Билли Кан IGN-ге берген сұхбатында id Software-тің көптен күткен шутердің негізіндегі технологияны заманауи және болашақ жабдыққа қалай бейімдегені туралы айтты.
Канның айтуынша, компьютердің тиісті қуатымен
«Шынында [id Tech 7 үшін] жоғарғы шек жоқ. Тек тестілеу үшін жинақталған конфигурациямызда кейбір көріністер 400 кадр/сек жылдамдықпен орындалды», - деп бөлісті Кан.
Басқа нәрселермен қатар, id Tech 7-де әзірлеушілер бөлшектер жүйесін (Кан «үлкен жарылыстарды» уәде етеді) және процессорды оңтайландыруды жақсартты. Ойын бар жабдыққа бейімделеді - «өте ескіден ең жаңасына дейін және әлі шығарылмаған».
Бұл масштабтау id бағдарламалық жасақтамасының DOOM Eternal бағдарламасын әртүрлі платформаларға бейімдеуін жеңілдетеді. Мысалы, Nintendo Switch үшін: гибридті консольге арналған нұсқа
«Келесі буын консольдарында id Tech 7 өте жақсы жұмыс істейді. Ойыншыларға өте ұнайтын және таң қалдыратын жоспарларымыз бар, бірақ мен карталарымызды алдын ала ашпаймын, сондықтан жаңалықтарды күтіңіз », - деп шақырды Кан.
DOOM Eternal 20 наурызда PC, PS4, Xbox One және Google Stadia бұлттық сервисінде шығарылады және кейінірек Nintendo Switch жүйесінде пайда болады. Ойын қозғалтқышының жақсартулары туралы бұрын
Сонымен қатар, PAX East 2020 фестивалінде Бетезда тағы бір Bethesda Game Days іс-шарасын өткізді, оның барысында ол DOOM Eternal-тен Battlemode режимінен шамамен бір сағаттық ойынды көрсетті.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru