343 Industries Halo: Reach on PC іске қосылған кезде эксперименттік ауыспалы кадр жиілігінде (VFR) жұмыс істейтінін растады.
Осы айдың басында әзірлеуші ДК-дегі 60 кадр/с шегіне риза емес екенін айтты. «Үздіксіз тестілеу барысында біз тәжірибелік енгізуімізді одан әрі растай алдық және бұл мүмкіндік сапа күтуімізге сәйкес келмеді»,
343 салаға жаңа ашық хатта
«Негізгі ойындар ескі (бұл жағдайда 9 жаста) және белгілі бір платформада (Xbox 30) секундына 360 кадр жиілігінде жұмыс істеуге арналған болғандықтан, біз бұл мүмкіндіктердің кейбірі аздап құмар болатынын әрқашан білдік және айттық. . Halo: Reach компьютерлік нұсқасында VFR іске асырылу жолы тінтуірдің енгізу кідірісін арттырудан (бұл орын алуы керек нәрсеге қарама-қарсы) тұрақсыздыққа дейін көптеген жағымсыз жанама әсерлер мен мәселелерді тудырды. Команда Ring 1/2 тестілеуінде өте перспективалы нәтижелерді көрсететін іргелі жақсартулар бойынша көп жұмыс істеуде », - деді студияда. «Біз бұл қауымдастық үшін өте маңызды мүмкіндік екенін білеміз және кейбір соңғы түзетулермен VFR іске қосылғанда қосылады». Жақында оң пікірлер алған жақсартуларға сүйене отырып, біз ойыншылардың бірінші күні эксперименттік VFR опциясын пайдалана алатынын қаладық. Біз сіздің пікіріңізді күтеміз және іске қосылғаннан кейін жағдайды мұқият бақылауды жалғастырамыз ».
Halo: компьютерде қол жеткізіңіз
Ақпарат көзі: 3dnews.ru