Еуропалық ойыншылардың 60% дискісіз консольге қарсы

ISFE және Ipsos MORI ұйымдары еуропалық ойыншылармен сауалнама жүргізіп, тек сандық көшірмелермен жұмыс істейтін консоль туралы пікірлерін алды. Респонденттердің 60%-ы физикалық медианы ойнатпайтын ойын жүйесін сатып алуы екіталай екенін айтты. Деректер Ұлыбритания, Франция, Германия, Испания және Италияны қамтиды.

Еуропалық ойыншылардың 60% дискісіз консольге қарсы

Ойыншылар қораптарда сатып алудың орнына негізгі шығарылымдарды жүктеп алуда. Маусым айында GSD сандық ойын трекері осы жылдың бірінші тоқсанында AAA титулдары негізінен сандық форматта сатылғанын атап өтті. Олардың арасында Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's және Red Dead Redemption бар. Осы франшизалардың ойындарын цифрлық дүкендерде сатып алу үлесі Ұлыбританияда – 56%, Францияда – 47%, Германияда (Швейцария мен Австрияны қосқанда) – 50%, Испанияда (плюс Португалияда) – 35%, Италияда – 33%.

Бір қызығы, деректер дискісіз консольге қызығушылықпен сәйкес келеді. Ipsos MORI сауалнамасына сәйкес, Ұлыбританиядағы ойыншылардың 17% -ы «цифрлық жүйені сатып алуы мүмкін», ал Францияда 12% және Германияда 11%. Испания мен Италияда респонденттердің 6%-ы ғана осы нұсқаны таңдаған.

Ойыншылардың 60% -ы Xbox One S All-Digital сияқты "арнайы дискісіз ойын құрылғысын сатып алуы екіталай" және тек 11% -ы "олай болуы мүмкін".

Сауалнама барлық ойыншыларды, соның ішінде смартфондарда ойнайтындарды қамтиды. Ipsos MORI сонымен қатар консольдерге ие респонденттерді атап өтті және цифрлық құрылғыларға қызығушылықтың артқанын атап өтті. Британдық консоль ойыншыларының 22%-ы «сандық жүйені сатып алуы ықтимал», немістер 19%, француздар 16%, испан және итальяндық ойыншылар сәйкесінше 10% және 15%.

Зерттеуге енгізілген еуропалық нарықтарда консоль ойыншыларының 46%-ы «диск жетегі жоқ арнайы ойын құрылғысын сатып алуы екіталай», ал 18%-ы «олай болуы мүмкін».

Еуропалық ойыншылардың 60% дискісіз консольге қарсы

Нәтижелер Xbox Project Scarlett және PlayStation 5 жүйесіне диск жетегін қосу туралы шешім, әсіресе қораптағы бөлшек сауда маңызды тарату арнасы болып қалатын нарықтарда дұрыс шешім болғанын көрсетеді.

Сондай-ақ еуропалық ойыншылардан дискі жоқ құрылғыға неліктен қызығушылық танытпайтындығы немесе қызықтырмайтындығы сұралды. Сауалнамаға қатысқандардың 27%-ы мұндай консольді қарастыратындарын айтты, өйткені олар жаңа технологиялардан қалмауды ұнатады. Респонденттердің 26% дискінің болмауы жүйені кішірейтеді деп есептесе, 19% - мұндай консоль арзанырақ болады деп санайды. Сонымен қатар, 19% сандық өнімді пайдалы деп санайды, өйткені физикалық ойындар үйде тым көп орын алады. Сондай-ақ, пластиктің ластануы саланың мұндай құрылғыларға ауысуының күшті себебі ретінде аталды, респонденттердің 21% бұл олардың физикалық басылымдардан бас тартуының себебі екенін көрсетеді. Басқа себептерге сандық жинақтың болуы (18%), ойын жазылымдары (10%), көп ойыншы атауларына артықшылық беру (19%) және дискілер мен дискілердің кейде істен шығуы (17%) жатады.

Еуропалық ойыншылардың 60% дискісіз консольге қарсы

Диск жетегі жоқ консольді сатып алуға қарсы ойыншылар үшін дәстүрлі жүйелердің басты тартымдылығы Интернетке баяу қосылыммен (11%) және физикалық атаулар жинағына иелік етумен (10%) байланысты. Сауалнамаға қатысқан геймерлердің 10%-ы арзанырақ пайдаланылған ойындарды сатып алуды ұнататынын, ал 6%-ы оларды ойнағаннан кейін ойындарын сатқанды немесе айырбастауды ұнататынын айтты. Басқа себептерге олардың бар физикалық көшірмелерін болашақта ойнатуды қалау (9%), оларды басқа адамдарға беру мүмкіндігі (4%), құрылғыда DVD және Blu-ray көру (7%), жүктеуге шектеулер (4%) жатады. ) және консоль бұзылса, коллекцияда болуы мүмкін қорқыныш (8%).

Консоль ойыншыларының арасында дискісіз жүйенің басты тартымдылығы - олардың сандық коллекциясы бар (27%), олар қазірдің өзінде қызметтерге жазылған (19%), олар негізінен көп ойыншы жобаларын ойнайды (19%), олар деп санайды. ол консоль құнын (18%) төмендетеді немесе оның көлемін (17%) азайтады және пластиктің ластануының (17%) төмендеуіне әкеледі.

Консоль ойыншыларының құрылғыға қарсы негізгі дәлелдері физикалық көшірмелер жинағына ие болу (19%), болашақта қазіргі физикалық басылымдарын ойнауға деген ұмтылыс (17%), арзанырақ екінші қол көшірмелерін сатып алу мүмкіндігі (15%). 15%), сондай-ақ ойындарды сатуға/саудаға (14%) немесе оларды достарыңыз бен отбасыңызға беруге (XNUMX%).



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру