Мобильді The Elder Scrolls: Blades, аты шулы болғанымен, таймерлері, сандықтары және басқа да жағымсыз элементтері бар кәдімгі ортақ «ұнтақтау» үшін болып шықты. Шығарылған күннен бастап әзірлеушілер күнделікті және апта сайынғы тапсырыстар үшін сыйақыларды көбейтті, тікелей сатып алу үшін ұсыныстар балансын түзетіп, басқа да өзгерістер енгізді және мұнымен тоқтап қалуды жоспарлап отырған жоқ.
Жақында авторлар
Тапсырыстардың күрделілігі де түзетіледі, оның ішінде осы күрделілік көрсеткіші (бас сүйектер) ақпараттылығы жоғары болады. Қазіргі уақытта бас сүйектердің саны әрқашан тапсырманың қиындығын дәл көрсетпейді, сондықтан ойыншылар қиын миссияларға дайын емес және өледі. Соңында, тағы бір маңызды өзгеріс жаулардың реттелген қиындық деңгейлері болады - авторлардың айтуынша, кейбір жаулардың тым күшті және кейіпкерлерге жиі шабуыл жасай алатындығы олардың жоспарларының бір бөлігі болған жоқ.
«Сонымен қатар біз декорациялар мен қосымша сюжет мазмұны сияқты ойыншыға негізделген қосымша өзгерістер мен жақсартуларды қамтитын негізгі жаңартумен жұмыс істеп жатырмыз», - деп қосты Бетезда. Олар E3 2019 көрмесінде барлық мәліметтермен бөлісуге уәде береді және алдағы жаңартулардың егжей-тегжейлі сипаттамалары ай сайын жарияланады.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru