Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады

Танымал көп ойыншы World of Tanks ойынының әзірлеушілері олар пайдаланатын Core графикалық қозғалтқышының келесі нұсқаларында сәулелік бақылау технологиясы арқылы жұмыс істейтін шынайы көлеңкелерді енгізуге уәде берді. GeForce RTX графикалық үдеткіштер тобын шығарғаннан кейін қазіргі заманғы ойындарда сәулелік бақылауды қолдау бүгін ешкімді таң қалдырмайды, бірақ World of Tanks-те бәрі мүлдем басқаша жасалады. Әзірлеушілер барлық жерде таралған DirectX Raytracing (DXR) негізіне емес, DirectX 11-мен үйлесімді кез келген өндірушінің бейне карталарында сәулелік бақылауды қолдауды қамтамасыз ететін Intel компаниясының oneAPI кітапханаларына сенеді.

Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады

Рас, баламалы технологияны қолдану да белгілі бір шектеулер қояды. World of Tanks-тегі сәулелік бақылау өте аз жағдайларда көрінеді: тек жойылмаған және тікелей күн сәулесінің астында тұрған әскери техника үшін. Microsoft DXR және GeForce RTX мүмкіндіктерін пайдаланатын ойындардағы сәулені бақылау ойын әлемін айтарлықтай өзгертеді, бірақ World of Tanks қолданбасында қол жетімді аппараттық құралға айқын тәуелділігі жоқ баламалы және әмбебап тәсілді қолданатынын ұмытпаңыз. жүйесі.

Wargaming әзірлеушілері сенім артуға шешім қабылдаған Intel oneAPI Rendering Toolkit - бұл бастапқыда кәсіби қолданбаларға бағытталған көп платформалы рендеринг шешімі. Дегенмен, World of Tanks ойынында бұл кітапхана ойыншылардың игілігі үшін орналастырылады, бұл бір жағынан оның икемділігін баса көрсетеді, ал екінші жағынан болашақ Intel Xe видеокарталарында сәулелік бақылау қалай пайда болуы мүмкін екендігі туралы түсінік береді.

Сәулелік бақылауды қосу өнімділікке қандай әсер ететіні туралы қосымша ақпарат жоқ. Дегенмен, әсерлер ойын бөліктерінің өте шағын жиынына қосылатынын ескере отырып, кадр жиілігіне бақылаудың әсері аз болады деп күтуге болады. Сонымен қатар, әзірлеушілер әсерді ойын параметрлерінде қосуға және өшіруге болады деп уәде береді.

«Ойынға RT көлеңкелерін қосу арқылы біз ойынымыздың «басты кейіпкерлерін» жоғары сапада қайта жасай аламыз; Ең кішкентай бөлшектер күн сәулелері түскен кезде керемет шынайы көлеңкелер береді. RT көлеңкелері танк шайқасы атмосферасына көбірек енуді және одан да жағымды ойын тәжірибесін қамтамасыз етеді», - делінген World of Tanks ресми сайтында.

Келесі скриншоттарда сәулелік бақылау енгізілгеннен кейін көлік үлгілерінің қалай өзгеретінін көруге болады.

Сәулелік бақылау жоқ   сәулелік бақылаумен
Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады   Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады
Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады   Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады
Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады   Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады
Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады   Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады
Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады   Intel арқасында World of Tanks барлық видеокарталарда жұмыс істейтін сәулелік бақылауға ие болады

Сәулелік бақылауды қолдаудан басқа, Core графикалық ядросының алдағы жаңартулары сонымен қатар көп ағынды рендеринг енгізуді уәде етеді, ол көп ядролы процессорларда құрылған жүйелерде ойын өнімділігін жақсартуы керек. Әзірлеушілер уәде еткендей, сынақ аяқталғаннан кейін келесі жаңартуларға жаңа мүмкіндіктер қосылады.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру