Блендер 4.0

Блендер 4.0

14 қараша Blender 4.0 шығарылды.

Жаңа нұсқаға көшу тегіс болады, өйткені интерфейсте айтарлықтай өзгерістер жоқ. Сондықтан көптеген оқу материалдары, курстар мен нұсқаулықтар жаңа нұсқа үшін өзекті болып қала береді.

Негізгі өзгерістерге мыналар жатады:

🔻 Бекіту негізі. Енді B пернесін пайдаланып нысанды жылжытқан кезде сілтеме нүктесін оңай орнатуға болады.Бұл бір шыңнан екіншісіне жылдам және дәл түсіруге мүмкіндік береді.

🔻 AgX – түсті басқарудың жаңа тәсілі, ол қазір стандартты болып табылады. Бұл жаңарту алдыңғы Filmic нұсқасымен салыстырғанда жоғары экспозициялық аймақтарда тиімдірек түсті өңдеуді қамтамасыз етеді. Жақсарту әсіресе жарқын түстерді көрсетуде байқалады, оларды нақты камералардың ақ түсіне жақындатады.

🔻 Қайта өңделген принципті BSDF. Басқаруды жеңілдету үшін опциялардың көпшілігін енді жиюге болады. Өзгерістер Shien өңдеу, жер асты шашырауы, IOR және басқа параметрлерді қамтиды.

🔻 Жарық пен көлеңкені байланыстыру. Бұл мүмкіндік көріністегі әрбір нысан үшін жарық пен көлеңкелерді жеке реттеуге мүмкіндік береді.

🔻 Геометриялық түйіндер. Енді түйіндердің берілген ағашын бірнеше рет қайталай алатын қайталау аймағын көрсетуге болады. Түйіндердегі өткір ұштармен жұмыс істеуге арналған параметр де қосылды.

🔻 Түйінге негізделген құралдар. Python қолданбай құралдар мен қосымшаларды жасаудың қолжетімді жолы бар. Енді түйін жүйелерін тікелей 3D көрініс мәзірінен оператор ретінде пайдалануға болады.

🔻 Модификаторлар. Модификаторды қосу мәзірі стандартты тізім мәзіріне өзгертілді және геометрия түйінінің активтері тобынан реттелетін модификаторларды қосу үшін кеңейтілді. Бұл өзгеріс аралас пікірлерге ие болып жатыр және әлі пайдаланушыға өте ыңғайлы емес.

Осы өзгерістерге қосымша, такелаж, поза кітапханасы, сүйектермен жұмыс істеу және жақсартулар да жасалды әлдеқайда көп.

Blender 4.0 ресми сайтында жүктеп алуға болады.

Ақпарат көзі: linux.org.ru

пікір қалдыру