Blizzard эксперименттік 3-2-1 режимін Overwatch зертханасында сынақтан өткізеді

Blizzard Entertainment вице-президенті Джефф Каплан «3-2-1» бірінші эксперименттік режимі туралы айтты. Overwatch. Әзірлеуші ​​жаңа геймплей механикасын - рөлдерді бөлудің жаңа нұсқасын сынауды қалайды.

Blizzard эксперименттік 3-2-1 режимін Overwatch зертханасында сынақтан өткізеді

«Зертхана» бөлімі арналған Overwatch әзірлеу тобының идеяларын сынау және ойыншылардың пікірлерін жинау. Blizzard Entertainment өз шеңберінде сынайтындардың барлығы негізгі режимге енгізілмейді. Осылайша, Overwatch-те командадағы рөлдерді бөлуге жаңа шектеуді сынап көруге болады: 1 танк, 3 зақымдаушы ойыншы және 2 тірек жауынгері (қазіргі уақытта негізгі режимдерде - 2-2-2).

«Өткен жылдың қарашасында немесе желтоқсанында мен және менің командам келесі сұрақты талқыладық: ойыншылардың зақымдануын күту уақытын қалай азайтуға болады? — Джефф Каплан идеяның мақсатын түсіндірді. — Өздеріңіз білетіндей, рөлдік шектеулердің енгізілуімен - және біз бұл шешім дұрыс болды және ойындағы жағдайды жақсы жаққа өзгертті деп санаймыз - бүлінген кейіпкерлерді қалайтындар үшін ойынды күту уақыты артты. Сонымен, біз командалардың құрамымен ішкі экспериментті бастадық, онда әр жағында 2 емес, 3 ойыншы ойыншы болды. Көңілді болды. Біздің топ мүшелерінің пікірлері өте әртүрлі болды. Кейбір адамдарға бұл идея қатты ұнады, ал басқалары оған үзілді-кесілді қарсы болды ».

Осы уақытта Overwatch командасы «Зертхана» деп жариялады. Сондықтан бұл идеяны ойыншыларда сынап, қоғамдастықтан кері байланыс алу туралы шешім қабылданды. Ең алдымен, Blizzard Entertainment кейіпкерлердің зақымдануы үшін матчты күту уақытын қысқартуға ниетті, бірақ әзірлеуші ​​сонымен қатар танктер тек Roadhog немесе тек D.Va болатын шайқастардағы жағдайды өздері қарастырғысы келеді.

Overwatch компьютерде, Xbox One, Nintendo Switch және PlayStation 4-те шықты. 3-2-1 режимі ертең қол жетімді болады.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру