Blizzard Entertainment вице-президенті Джефф Каплан «3-2-1» бірінші эксперименттік режимі туралы айтты.
«Зертхана» бөлімі
«Өткен жылдың қарашасында немесе желтоқсанында мен және менің командам келесі сұрақты талқыладық: ойыншылардың зақымдануын күту уақытын қалай азайтуға болады? — Джефф Каплан идеяның мақсатын түсіндірді. — Өздеріңіз білетіндей, рөлдік шектеулердің енгізілуімен - және біз бұл шешім дұрыс болды және ойындағы жағдайды жақсы жаққа өзгертті деп санаймыз - бүлінген кейіпкерлерді қалайтындар үшін ойынды күту уақыты артты. Сонымен, біз командалардың құрамымен ішкі экспериментті бастадық, онда әр жағында 2 емес, 3 ойыншы ойыншы болды. Көңілді болды. Біздің топ мүшелерінің пікірлері өте әртүрлі болды. Кейбір адамдарға бұл идея қатты ұнады, ал басқалары оған үзілді-кесілді қарсы болды ».
Осы уақытта Overwatch командасы «Зертхана» деп жариялады. Сондықтан бұл идеяны ойыншыларда сынап, қоғамдастықтан кері байланыс алу туралы шешім қабылданды. Ең алдымен, Blizzard Entertainment кейіпкерлердің зақымдануы үшін матчты күту уақытын қысқартуға ниетті, бірақ әзірлеуші сонымен қатар танктер тек Roadhog немесе тек D.Va болатын шайқастардағы жағдайды өздері қарастырғысы келеді.
Overwatch компьютерде, Xbox One, Nintendo Switch және PlayStation 4-те шықты. 3-2-1 режимі ертең қол жетімді болады.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru