Өткен тамыз айында 1C Entertainment Аңызға айналған King's Bounty RPG сериясындағы жаңа ойын. King's Bounty II ойынының алғашқы әзірлеуші күнделігі негізгі ойын механикасы, ал екіншісі ойын индустриясының алыс өткеніне дейінгі серияның шығу тегі туралы әңгімелейді.

1C Entertainment компаниясы King's Bounty сериясының тарихын үш негізгі кезеңге бөледі. Біріншісі - Джон Ван Канегемнің арқасында 1990 жылы түпнұсқа ойынның дүниеге келуі. Бұл жоба ойын индустриясындағы маңызды кезеңге айналды - атап айтқанда, ол әйгілі Heroes of Might and Magic сериясының дүниеге келуіне себеп болды. Екінші кезең - 2008 жылғы ойын, онда 1C баспагері мен Katauri Interactive студиясы аңызға айналған серияны қайта жандандырып, Ресейде және халықаралық деңгейде айтарлықтай танымал болды. Бұл, белгілі бір мағынада, 1990 жылғы ойынның ремейкі болды, бірақ мүлдем жаңа сапа деңгейінде.

Енді үшінші кезеңнің уақыты келді: King's Bounty II Катаури мен Джон Ван Канегемнің ең жақсы туындыларын алып, серияны ауқымы мен сапасы жағынан одан әрі дамытуға уәде береді. Барлық франшизаны ортақ рух біріктіреді: кезекпен шайқас, стратегия және рөлдік ойындар элементтері, әлемді басты кейіпкер, шытырман оқиға іздеуші тұрғысынан зерттеу.

Әзірлеушілер жаңа ойындағы шайқас механикасы мен шайқас алаңдарын, сондай-ақ бұл компоненттердің 1990 жылдардан бері кезекпен орындалатын тактикалық ойындарда қалай дамығанын талқылады. Мысалы, King's Bounty II ойынында әскерлер жауынгерлердің санын анық көрсетеді, ал ареналар кездейсоқ жасалмайды, бірақ басты кейіпкердің шайқас алдында әлеммен әрекеттескен орнын дәл көрсетеді.

King's Bounty II ойынында жасаушылар нәзік кейіпкерлер мен күрделі құндылықтар жүйесі бар үйлесімді сюжеттік желіні уәде етеді. Ойынның әртүрлі кезеңдерінде кейіпкердің дамуы кезінде белгілі бір идеалдарға ұмтылу әртүрлі сюжеттік желілерді ашады. Сондықтан, жоба қайта ойнату мүмкіндігін ұсынады: әртүрлі кейіпкерлермен немесе бірдей кейіпкермен, бірақ басқа құндылықтар жүйесімен.

Жаңа фэнтези жобасы мен сериядағы алдыңғы ойындар арасындағы негізгі айырмашылық - уақыт шектеуінің алынып тасталуы: ойыншы 1990 жылғы King's Bounty ойынындағыдай белгілі бір қимылдар санымен шектелмейді, яғни King's Bounty II классикалық RPG ойындарына жақын болады.

King's Bounty II ойыны 2020 жылы PlayStation 4, Xbox One және PC үшін шығарылады. (Сәйкес бет бар). Жоба стилін және көп жағынан тәсілді Katauri-дің 1990 жылғы New World Computing ойынының қайта нұсқасы болған жарқын "King's Bounty: Legend of the Knight" ойынымен салыстырғанда толығымен өзгертті.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru
