Microsoft Build 2019 әзірлеушілер конференциясының ашылуы
Epic Games HoloLens 4 үшін мамыр айының соңында Unreal Engine 2 үшін жергілікті қолдау қолжетімді болатынын растады, сондықтан ойын-сауық, визуализация, дизайн, өндіріс және білім беру секторларындағы кәсіпқойлар қозғалтқыштың бай мүмкіндіктерін пайдалана алады. Болашақты көрсету үшін Unreal Engine командасы биыл 11 жасқа толатын Аполлон 50 миссиясының бөлігі ретінде Айдың алғашқы қонуының интерактивті визуализациясын ұсынды.
Бейнеде ILM креативті директоры Джон Нолл ғарыш тарихшысы және «Айдағы адам» кітабының авторы Эндрю Чайкинмен бірігіп, 2 жылғы тарихи оқиғаны егжей-тегжейлі қайта жасайтын HoloLens 1969 ойынының көп ойыншы демонстрациясын ұсынды. Демонстрация AR гарнитурасымен жоғары сапалы 3D мазмұнын басқару смартфондағы электрондық поштаны тексеру сияқты оңай және ыңғайлы болатын есептеуіштердің болашағы туралы көзқарасты ұсынады.
Демонстрация миссияның көптеген аспектілерін қамтиды, оның ішінде ұшыру, Saturn V зымыранының дәл үлгісі, оның үш кезеңі, қондыру процестері, Айға қонуды егжей-тегжейлі қайта құру және Нил Армстронгтың Айдағы алғашқы қадамдарына шолу - барлығы қайта жасалған. миссиямен байланысты деректер мен бейне кадрлардан.
Демонстрациялық көрнекіліктер екі пайдаланушы үшін бірлескен аралас шындық ортасын жасау үшін Azure кеңістіктік сілтемелері арқылы компьютерде жұмыс істейтін Unreal Engine 2 көмегімен екі HoloLens 4.22 құрылғысына сымсыз ағынмен жіберіледі. Қолды және басты бақылау арқылы HoloLens 2 мүмкіндігінше табиғи әрекеттесуді қамтамасыз етеді. Екі жүргізуші бұл ортада ортақ голограммамен өзара әрекеттесе алады.
Компьютерді қашықтан көрсету HoloLens гарнитурасында жоғары сапалы графиканы қамтамасыз етеді: Apollo 11 миссиясының демонстрациясында толық динамикалық жарық пен көлеңкелер, көп қабатты материалдар және көлемдік әсерлер бар физикалық көрсету ортасында 15 миллион полигон бар.