CD Projekt: қаржылық проблемалар жоқ және Cyberpunk 2077 авторлары қайта өңдеуді «адамгершілік» етуге тырысуда

Ойын компанияларындағы артық жұмыс уақыты туралы мәселе бұқаралық ақпарат құралдарында жиі көтерілуде: танымал істер жасаушылармен байланысты болды. Red Dead Redemption 2,Fortnite, інұран и Mortal Kombat 11. Осыған ұқсас күдіктер CD Projekt RED-ге де әсер етті, өйткені поляк студиясы бизнеске өте жауапты көзқарасымен танымал. Менеджерлер Марчин Ивински мен Адам Бадовски журналистке берген сұхбатында ұжымдағы жұмыс процесі қалай жүретіні және қызметкерлердің неге «шаршау» қаупі жоқ екендігі туралы айтты. Kotaku Джейсон Шрайер, дағдарысқа қатысты бірнеше зерттеулердің авторы. Олар сондай-ақ Cyberpunk 2077 дамуына кедергі келтіретін қаржылық мәселелер туралы қауесетті жоққа шығарды.

CD Projekt: қаржылық проблемалар жоқ және Cyberpunk 2077 авторлары қайта өңдеуді «адамгершілік» етуге тырысуда

Қаржы тапшылығы туралы қауесет компаниядан кейін тарай бастады деп хабарлады Thronebreaker: Witcher Tales ойынының төмен сатылымы туралы. Ивинский мен Бадовский студияда ақша жеткілікті деп сендірді, дегенмен жаңа технологияларға көшу және Cyberpunk 2077-ні шығарғаннан кейін дамыту процесі Witcher 3: Wild Hunt оңай болған жоқ. Ойын 2013 жылы жарияланғанымен, толық ауқымды өндіріс екі жылдан кейін ғана басталды. CD Projekt RED барлық қызметкерлерді жаңа жобаға ауыстыру арқылы қателік жіберді - команданы біртіндеп кеңейткен дұрыс болар еді. «Ойын индустриясында әрқашан солай болды», - деді Бадовский. «Егер сіз жаңа технологияларға ауысып, бір уақытта жаңа жобамен жұмыс жасасаңыз, бұл қорқынышты арманға айналады».

Менеджерлер Шрейердің өзіне жүгініп, қосымша жұмыс уақытына байланысты жағдайды түсіндірді. Студияда «қытырлақ» болады, бірақ менеджерлер үшінші The Witcher фильмін шығару кезіндегідей әлсіретпеу үшін бәрін жасайды. Ивински мен Бадовскийдің айтуынша, үстеме жұмыс толығымен ерікті. Көптеген компанияларда қосымша жұмыс ресми түрде бірдей мәртебеге ие, бірақ іс жүзінде ол «ерікті түрде мәжбүрлі» болуы мүмкін. CD Projekt RED бұл олардың ісі емес деп мәлімдейді: олар бұл мәселеге өте байыпты қарайды.

CD Projekt: қаржылық проблемалар жоқ және Cyberpunk 2077 авторлары қайта өңдеуді «адамгершілік» етуге тырысуда

«Біздің студиямыз ойыншыларға құрметпен қарайтын әзірлеуші ​​ретінде беделге ие болды», - деді Ивинский. – Ол үшін қолдан келгеннің бәрін жасап жатырмыз. Мен сондай-ақ өз қызметкерлеріне құрметпен қарайтын компания ретінде танымал болғым келеді. Біз командаға кейде көбірек жұмыс істеуге тура келетінін түсіндіреміз - мысалы, E3 [2018] үшін демонстрацияны дайындау кезінде бұл жағдай болды - бірақ біз адамдарға адамгершілікпен қарағымыз келді. Егер демалу қажет болса, олар мұны істей алады. Бұл үшін ешкім сотталмайды».

Үстеме жұмыс істегені үшін бонустар қарастырылған: түнгі уақытта жұмыс істегені үшін – 150%, демалыс күндері – 200%. Дегенмен, көптеген адамдар үшін бонустар отбасымен өткізген уақытты алмастыра алмайды немесе шаршау мен басқа да проблемаларды өтей алмайды. Сонымен қатар, қызметкерлер демалыс уақытын өздері таңдай алмайды - ол жылына екі рет, E3-тен кейін және қыста жоспарланған.

Бадовский шиеленістерді толығымен болдырмау мүмкін емес деп санайды, бірақ олар тек дамудың соңында және маңызды оқиғаларға дейін болады. Сонымен қатар, командада әрқашан алмастырылмайтын «ерекше» мамандықтары бар адамдар болады. «Бұл негізінен R&D немесе кейбір жоғары мамандандырылған тапсырмалар, мысалы, құралдарға қатысты», - деп түсіндірді ол. Қалай болғанда да, менеджер Cyberpunk 2077 жұмысының соңғы кезеңі қызметкерлерді The Witcher 3: Wild Hunt премьерасы алдында болғандай шаршатпайтынына сендірді.

CD Projekt: қаржылық проблемалар жоқ және Cyberpunk 2077 авторлары қайта өңдеуді «адамгершілік» етуге тырысуда

Көптеген адамдар, соның ішінде Шрейердің өзі, мұндай мәлімдемелермен басшылар CD Projekt RED-те қайта өңдеу туралы қауесеттердің таралуына жол бермеуге тырысты. Бұл туралы мақала авторы жарияланғаннан кейін айтты материал Гимн әзірлеушілерінің «қыстығы» туралы оған поляк компаниясының төрт бұрынғы қызметкері хат жазып, осындай қиындықтар туралы айтты. «Мен Гимннің қиын дамуының тарихы мен Cyberpunk 2077-нің одан да қиын дамуының тарихы арасында жүздеген параллельдер жасай аламын», - деп жазды біреуі. «Егер біз студия мен ойынның атын ғана өзгертсек, біз бірдей суретке ие болар едік».

Қазіргі қызметкерлердің барлығы да еңбек жағдайларына риза емес сияқты. Олардың бірі осы аптада Шрейерге компанияның бұрынғыдан да жақсы екенін айтты. Сонымен қатар, тестерлер, аудиомамандар және бағдарламашылар маңызды оқиғалар (мысалы, E3) жақындаған кезде қосымша сағаттар жұмыс істеуге тура келетінін атап өтті.

Cyberpunk 2077 E3 2019 көрмесінде көрсетіледі. Ойын ДК, PlayStation 4 және Xbox One үшін жасалуда, бірақ шығу күні әлі белгісіз. Ағып кету и болжамдар осы жылдың соңына дейін меңзейді, бірақ Шрейер 2020 жылға ставка жасайды.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру