Final Fantasy VII ремейкінің XNUMX-ші эпизодындағы Digital Foundry: «Тамаша, бірақ мінсіз емес»

Digital Foundry компаниясының графикалық сарапшылары Final Fantasy VII ремейкінің бірінші эпизодының техникалық мүмкіндіктерін талдайтын бейнені шығарды. Бір сөзбен айтқанда, бәрі өте жақсы, бірақ тағы да проблемалар туындады.

Final Fantasy VII ремейкінің XNUMX-ші эпизодындағы Digital Foundry: «Тамаша, бірақ мінсіз емес»

Ішінен 12 ай ойын тек PS4 жүйесінде болады; талдау үшін тек консоль мен PlayStation 4 Pro базалық үлгісіне арналған нұсқалар қол жетімді болды. Екі консольде де Final Fantasy VII тұрақты 30 кадр/сек жылдамдықпен жұмыс істейді.

PS4 Pro динамикалық ажыратымдылықты пайдаланады, әсіресе бос емес ұрыс көріністерінде 1368p-тен көп жағдайда 1620p-ге дейін. Кәдімгі PS4-те ойын 1080p-ге дейін сақталады - ажыратымдылықты өзгерту сәттері өте сирек және байқалмайды.


Кескін сапасына келетін болсақ, Digital Foundry мамандары аралас әсер қалдырды. Бір жағынан, ойын жалпы Unreal Engine 4 жүйесін және әсіресе нысандарды бұлдырату технологиясын ақылды түрде пайдаланады.

Екінші жағынан, бірінші, керемет жобаланған орналасудан тыс, ажыратымдылығы төмен текстуралар байқалады. Digital Foundry бұл қате немесе техникалық/қаржылық шектеулердің салдары екенін анықтай алмайды.

Final Fantasy VII ремейкінің XNUMX-ші эпизодындағы Digital Foundry: «Тамаша, бірақ мінсіз емес»

Басқа нысандар жоғары сапалы текстуралармен толып кетеді, бірақ бірнеше секундтан кейін ғана. Сондай-ақ, ойыншының көз алдында заттар жұқа ауадан пайда болады. Мәселе барлық PS4 үлгілерінде бар.

Final Fantasy VII қайта өңделген нұсқасының бірнеше эпизодтарының біріншісі PS10 үшін 4 сәуірде сатылымға шығады. Сыншылар ремейкті жоғары бағалады түпнұсқадан да нашар, бірақ ойынның канонын өзгертудегі әзірлеушілердің батылдығын атап өтті.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру