Bloodstained-дегі бастықтардың дизайнерлері оларды ең әлсіз қарулармен және зақымсыз аяқтауға мәжбүр болды

Bloodstained: Ritual of Night ойынында бірнеше бастықтар бар, олар оқиғаны жалғастыру үшін жеңу керек. Кейбір шайқастар қиын болып көрінуі мүмкін, бірақ әзірлеушілер оларды мүмкіндігінше әділ етуге тырысты, ал жоба менеджері Коджи Игараши сұхбатында мұндай нәтижеге жетудің әдеттен тыс әдісі туралы айтты. Gamasutra.

Bloodstained-дегі бастықтардың дизайнерлері оларды ең әлсіз қарулармен және зақымсыз аяқтауға мәжбүр болды

Белгілі болғандай, бастық дизайнерлер қарсыласты кез келген қаруды қолданып (ең әлсіз қанжарды алды) және кез келген қиындық деңгейінде зақым келтірместен жеңуге болатынын дәлелдеуге мәжбүр болды. Шамамен бірдей Super Mario Maker 2 Серверге өз деңгейіңізді өзіңіз аяқтамайынша жүктей алмайсыз. «Біз сәттілікке қол жеткізе алмадық», - деп мойындайды Игараши.

Оның айтуынша, бұл әзірлеушілер әрқашан ұстанатын «алтын ереже», бірақ экспериментті қайталау оңай болмайды. Көшбасшы шайқастардың қиын, бірақ әділ болғанын қалады - егер сіз жаудан күтпеген шабуылдар мен басқа да жағымсыз тосынсыйларды алып тастасаңыз, ойыншы оны қайтадан жеңуге тырысады.

Bloodstained-дегі бастықтардың дизайнерлері оларды ең әлсіз қарулармен және зақымсыз аяқтауға мәжбүр болды

В біздің шолуымыз Bloodstained дерлік максималды балл алды - 9,5/10, және тамаша бастықтар жобаның ең көрнекті артықшылықтарының бірі болды. «Өз ісінің шеберінің керемет туындысы, Игараши қайтып оралып, жанкүйерлерге ең қажет нәрсені берді», - деп жазған шолуымызда біз Bloodstained-ді біздің заманымыздың ең жақсы Метроидванияларының бірі деп атадық.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру