Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы

90-жылдары 8-биттік Super Mario Bros. және Battle City - «Марио» және «танктер» - жабайы ләззат тудырды. Жақында ғана мен оларды ностальгиялық сезіну үшін браузерде іске қостым. Енді ойыншылар, әрине, графика мен геймплейден (мен қоса) «бүлдіреді», бірақ бұл ойындарда әлі де бір нәрсе қалды. Сіз сол жылдардағы хиттерді ұстанбаған болсаңыз да, негізін қалаушылардың бейнелерін заманауи суретпен салыстыру - қызықты тәжірибе. Заттардың қалай болғаны және қалай болғаны туралы суреттері бар жеңіл мақала.

Технологияның жетістіктері соңғы бірнеше онжылдықта ойын индустриясын көп өзгертті және егжей-тегжейсіз қарабайыр графиканың күндері өтті.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Бір кездері шытырман оқиғалы ойындар қарапайым мәтіндік және статикалық кескіндер арқылы өтуі мүмкін еді

Заманауи жобалар визуалдылық жағынан фильмдер сияқты жақсы, бай фотореалистикалық бейнелерді ұсынады. Сондықтан Oregon Trail, Doom және Madden сияқты классикалық ойындар 2019 жылға қарай пайдаланушы талаптарын қанағаттандыру үшін айтарлықтай қайта жасалды.

Өзгерістерді толығымен сезіну үшін атақты франчайзингтердің түпнұсқалық атауларын олардың соңғы инкарнацияларымен немесе жасаушылары классикадан шабыттанған заманауи ойындармен салыстырайық.

1. Wolfenstein 3D (1992) және Wolfenstein: Youngblood (2019)

Белгілі бір жастағы адамдар үшін Castle Wolfenstein жоғарыдан төмен түсіретін сүйікті ойыншы болды. Оны жасаушылар шабыттандырды Екінші дүниежүзілік соғыс туралы фильм «Навароне зеңбіректері» (Алистер Маклиннің кітабына негізделген). Бұл атау 1981 жылы Apple II-де шығарылды және көптеген жалғастарды тудырды. Атап айтқанда, Вольфенштейн 3D (1992), ол көптеген заманауи бірінші адам атқыштары үшін үлгі болды.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Вольфенштейн 3D (1992)

Графика өрескел және мультфильмдік болды. Бірақ автор IGN сайтында шолу тіпті 2012 жылы ол ойындағы барлық ұсақ-түйектер туралы ынтамен айтады. Мысалы, Бласкович сізге экранның төменгі жағынан қатал жүзбен қалай қарайды. Зақым алған кезде кейіпкердің беті қалай қызарады.

Wolfenstein: Youngblood атқышы 2019 жылдың жазында шығарылды. B.J. Blaskowicz жоғарыдан төмен лабиринттерден бүйірлік айналдыруға, бұрылысқа негізделген ойындарға және FPS-ке дейінгі 13 бейне ойынның жұлдызы болды. Бірақ Youngblood фильмінде басты кейіпкерлер - әкесін іздеп жүрген Бласковицтің егіз қыздары.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Вольфенштейн: Жас қан (2019)

Дерлік кинематографиялық кескін компьютерлік графиканың үш онжылдықта қаншалықты өскенін тамаша көрсетеді. Жалпақ мультфильм жауларының орнына нақты уақытта көрсетілетін шынайы кейіпкерлер бар.

2. Donkey Kong (1981) және Марио қарсы. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Әйгілі сантехник Марио алғаш рет 1981 жылы Донкей Конгта пайда болды, бірақ оның есімін тек жалғасында ғана алды. Айтпақшы, ол бастапқыда Jumpman деп аталды.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Донкей Конг (1981)

Марионың антагонисті Donkey Kong - ойын әлеміндегі ең төзімді кейіпкерлердің бірі. Ол аттас ойында Джампманға баспалдақ лабиринтінің жоғарғы деңгейіне көтерілуіне кедергі келтірген зұлым адам ретінде пайда болды.

Donkey Kong нағыз сәттілік бойтұмарына айналды. Ол әртүрлі платформаларға арналған көптеген ойындарда пайда болады: бір жерде басты кейіпкер ретінде, бір жерде зұлым адам ретінде және бір жерде қосалқы рөлдерде.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Марио қарсы Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

2015 жылы шыққан Марио vs. Donkey Kong: Tipping Stars ойыны заманауи болып көрінсе де, аздап ностальгия сезімін тудырады. Жобаның жалпы эстетикасы 80-ші жылдардан бері көп өзгерген жоқ, бірақ көрнекі бейнелерді дамытудың арқасында бәрі контрастты, жарқын және әлдеқайда серпінді болды.

3. Орегон соқпағы (1971) және Орегон ізі (2011)

X ұрпағында мектептегі компьютерлерде ойнайтын көптеген атаулар болмады. Орегон трассасы, әрине, менің сүйіктілерімнің бірі болды. Ойын пайда болды 1971 жылы Миннеаполистегі жас мұғалімдер студенттеріне Жабайы Батысты зерттеу туралы айтуды шешкен кезде. Бірақ көпшіліктің есінде қалған бірінші нұсқасы 1985 жылы Apple II-де шықты - бұл нағыз хит болды.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Орегон жолы (1985)

Білім беру және ойын-сауық жобасы жас геймерлерге 1970 ғасырдағы пионерлер үшін өмірдің қатал шындықтары туралы, соның ішінде дизентерияны жұқтырудың тұрақты қаупі туралы үйретті. Графика алты түспен шектелді, бірақ бұл XNUMX жылдардағы ойынның мәтіндік нұсқаларына қарағанда әлі де үлкен жақсарту болды.

Бірнеше жыл бойы Орегон трайлының жаңа шығарылымдары болмағаны өкінішті. Nintendo Wii үшін соңғы 2011 шығарылымы графика ешқашан франшиза үшін басымдыққа ие болмағанымен, ойынның 40 жыл ішінде қалай өзгергенін көрсетеді.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Орегон жолы (2011)

Алты түстен толық палитраға көшумен қатар, ойын тағы бір маңызды жаңартуды алды - Wii контроллері арқылы басқару. Ойыншылар контроллерді арбаны жүргізу үшін қамшы ретінде пайдалана алады және оларды жануарларды көздеу үшін пайдалана алады.

4. Джон Мэдден футболы (1988) және Madden NFL 20 (2019)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Джон Мэдден футболы (1988)

Madden NFL сериясы (1993 жылға дейін - Джон Мадден футболы) 130 миллионнан астам көшірмелерін сатқан ең үлкен спорттық ойын франшизаларының біріне айналды. Ойын идеясы 1984 жылы ойластырылған, бірақ NFL ардагері Джон Мадден шынайылық пен сапаны талап етті, сондықтан жоба төрт жылдан кейін ғана шығарылды.

Нақты геймплей мен стратегиялық ойлауға баса назар аударудан басқа, Мэдден ойынның алғашқы нұсқалары үшін ойын комментаторының дауысын жеке өзі қамтамасыз етті. Барлық жаңалыққа қарамастан, ол өрескел және баяу көрінді. Ол кезде компьютерлер өте әлсіз болды және экранда 22 ойыншыны жылжыту үшін жақсы жұмыс істемеді.

Бірақ Madden NFL 20 (2019) кейде нағыз ойын көріп отырғандай болып көрінеді.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Madden NFL 20 (2019)

Madden франшизасы жыл сайын қайта ойлап шығарылады. Жаңа шығарылымдар графикалық тұрғыдан күрт өзгерістерге ұшырамаса да, EA болып жатқан оқиғалардың шынайылығын білу үшін жеткілікті мүмкіндіктерге ие болды.

5. Корольдік ізденіс (1983) және Корольдік квест: эпилог (2015)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Корольдік ізденіс (1983)

Дэвентри Корольдігінің корольдік отбасының шытырман оқиғаларынан кейін Корольдік Квест сериясы оны әзірлеуші ​​Сьерраның беделін арттырған он ойыннан тұрады. 1983 жылғы бірінші ойында ойыншы жаңа патша болу үшін сиқырлы қазыналарды іздеген жас рыцарь сэр Грэмді басқарды.

Иә, ойын қолмен салынған мультфильмге ұқсады, иә, пайдаланушыға стандартты мәтіндік шытырман оқиғадағыдай пәрмендерді теру керек болды, бірақ өз уақытында жоба керемет көрінді. Өйткені, King's Quest - анимациялық кейіпкерлері бар алғашқы шытырман оқиғалы ойын. Бұған дейін ойындар тек мәтіндік және статикалық кескіндерді пайдаланды.

2015 жылы The Odd Gentlemen әзірлеушісі графиканы қайта елестетіп, бастапқы ойындарға құрмет көрсете отырып, King's Quest франшизасын қайта жүктеді. Екі жылдың ішінде алты тарауы жарық көрді.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Корольдік квест: эпилог (2015)

Ойын әлі де қолмен салынған көрінеді (спойлер: бұл), бірақ қазір күрделі компьютерде көрсетілген бөлшектермен. King's Quest дизайнерлері бұл әсерге қол жеткізді, өйткені олар шын мәнінде иллюстрацияларды қолмен салып, бояды, содан кейін оларды компьютерде сканерлеп, өңдеді.

6. DOOM (1993) және DOOM (2016)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Doom (1993)

1993 жыл жұмыс үстелі ойын индустриясы үшін бетбұрыс болды. DOOM шығарылды және бірінші адам атушылардың белгішесіне айналды. Ойында ғарыштық теңізші жындардың шабуылын тоқтатуға тырысады.

Бұл компьютерлік ойындар тарихындағы ең маңызды ойындардың бірі. DOOM атысшылардың айналасында шуыл тудырды және 3D графикасының эволюциясына әсер етті, бұл өнімділігі жоғары графикалық карталарға сұранысты тудырды. 1993 жылы бірінші DOOM графикасы таза көз кәмпит болды.

Ал 2016 жылғы шынайы DOOM екі онжылдықта визуалды бейнелердің қаншалықты өзгергенін көрсетеді.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Doom (2016)

Қазіргі шолушылар осы тақырыптағы графикаға тым көп көңіл бөлмейді, бұл көп нәрсені айтады. Біз ойындарда дерлік кинематографиялық бейнелерге үйреніп қалдық, енді біз ойынға немесе білімге көбірек көңіл бөлеміз.

7. World of Warcraft (2004) және World of Warcraft: Azeroth үшін шайқас (2018)

World of Warcraft (2004) кейбіреулерге тәуелді болып саналады және ойын туралы пікірталас көптеген жылдар бойы жалғасуда. Ол тіпті салыстыру есірткімен.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
World of Warcraft (2004)

Егер сіз World of Warcraft ойнап өскен болсаңыз, онда отырғаныңыз жөн - ол 2004 жылы жарияланған, яғни бұл ойынға 15 жыл болды.

WoW MMORPG жанрының негізін қалады. 2008 жылы жоба толықтай аяқталды 11 миллион пайдаланушы. Шығарылған кезде ойын салыстырмалы түрде төмен ажыратымдылыққа және шынайы көлеңкелердің болмауына қарамастан, көзге ұнады.

Осы жылдар ішінде әзірлеушілер World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) ойынын әдемірек ету үшін бірнеше ғана өзгерістер жасады.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
World of Warcraft: Azeroth үшін шайқас (2018)

Көптеген ойындардан айырмашылығы, World of Warcraft сирек жаңартулары бар жалғыз, үздіксіз онлайн тәжірибені ұсынады, оны ұшу кезінде ұшақты жөндеумен салыстыруға болады. Жетінші кеңейту жинағы шықты 2018 жылы, содан бері World of Warcraft әлемінің графикасы өзгерген жоқ.

Бір таңқаларлығы, бұл саладағы графика әлдеқайда алға жылжығанына қарамастан (мысалы, су динамикалық болды, флора көбірек болды, көлеңкелер жұмсақ болды), Blizzard тек қадамдық өзгерістерді өзгертпейді. тұтастай алғанда сурет.

8. The Sims (2000) және The Sims 4 (2014)

Sims бастапқыда виртуалды қуыршақ үйі ретінде жасалған.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
The Sims (2000)

Өз үйінен кейін өртенген, дизайнер Уилл Райт The Sims-ті тұрғын үй кварталының симуляторы ретінде ойластырған. Бұл ойын өз жанрындағы бірінші ойын емес еді, өйткені SimCity, SimFarm және тіпті SimLife бұрыннан бар.

Дегенмен, адамдардың өмірін тікелей бақылау қызықты және әдеттен тыс шешім болды. Ойын құмсалғышты модельдеу болып табылады - онда сіз жеңе де, жеңіле де алмайсыз. 2000 жылы шыққан The Sims фильмі бірден хитке айналды.

Sims 4 (2014) бастапқы ойыннан ерекше, бірақ мақсаттары мен жалпы эстетикасы бірдей.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
The Sims 4 (2014)

Sims 4 бес жыл бұрын шығарылды, бірақ ойын мүмкін мақтанады көптеген кеңейту бумалары - 20-дан астам қосымшалар. Көрнекі түрде ойын ешқандай революциялық сипатқа ие емес, керісінше эволюциялық.

2000 жылға қарай компьютерлік графика айтарлықтай жетілді, бірақ келесі екі онжылдықта The Sims өзінің «мультфильм реализмін» нығайта алды. Кейіпкерлердің қимылдары табиғи сипатқа ие болды, мимика дәлірек болды және экрандағы барлық нәрсе үлкенірек болды.

9. Майк Тайсонның соққысы!!! (1987) және EA Sports UFC 3 (2018)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Майк Тайсонның соққысы!!! (1987)

Майк Тайсонның соққысы!!! (кейінірек Punch-Out деп қысқартылды!!) 1987 жылы NES-те шығарылды. Жоба аркада ойынын жеңілдету болды, өйткені NES-те егжей-тегжейлі кейіпкерлерді жандандыру үшін графикалық мүмкіндіктер болмады. Атап айтқанда, бас кейіпкер Little Mac консольдық графикалық шектеулерді қанағаттандыру үшін әдейі қысқартылған.

Таңғажайып Punch Out енді өндірісте емес, бірақ бұл жақсы - ол жекпе-жек ойындарының бүкіл жанрын тудырды. EA Sports UFC 3 – осы эстафетаны қолға алған жобалардың бірі.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
EA Sports UFC 3 (2018)

EA Sports UFC 3 (2018) ойынында Майк Тайсон жоқ, бірақ оның киберспорт жанкүйерлері ұнататын шынайы, заманауи графикасы бар.

Бұл аралас жекпе-жек өнеріне негізделген жекпе-жек ойыны. Бұл Madden NFL 20 сияқты фотореалистикалық көрінбеуі мүмкін. Бірақ әзірлеушілер қиын уақытты бастан кешіреді, өйткені кейіпкерлер экранның үлкен аумағын алады - барлығы нақты спорттағыдай дәл және шынайы көрінуі керек.

10. Galaxian (1979) және Galaga Revenge (2019)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Галаксиан (1979)

Galaxian 1979 жылы шығарылды. Кейбіреулер оны 1978 жылғы ғарыштық басқыншылардың мұрагері деп санайды. Галаксиан ғарыш кемесін жат планеталықтардың шексіз толқындарына қарсы қоятын көптеген ату ойындарын шабыттандырды. Бұл сонымен қатар түсті қолданатын алғашқы аркада ойындарының бірі болды.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Галага кек (2019)

Галаксиан дүниеге әкелді көптеген жалғасы мен клондары және тұтас жанрдың пайда болуына әкелді. Графика қаншалықты салқын болды? Galaga Revenge (2019) тақырыбына қараңыз. босатылған iOS және Android үшін. Басқа заманауи смартфон ойындарымен салыстырғанда жақсартулар соншалықты әсерлі көрінбеуі мүмкін. Бүгінгі таңда жаудың қызықты анимациялары бар жарқын және жанды графиканы қызықтыратын ештеңе жоқ, бірақ олар 70-ші жылдардағы предшественниктерінен мыңдаған жарық жылдарына озып кетті.

11. Breakout (1976) және Cyberpong VR (2016)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Breakout (1976)

Breakout 1976 жылы аркадаларда пайда болды, ал екі жылдан кейін Atari 2600-ге ауыстырылды. Кейіннен ол шексіз жаңартылды, қайта жасалды, клондалады және қайта шығарылды. Ол Понгтың керемет қайта туылуына айналды (1972).

Breakout - бұл графика тұрғысынан өте қарапайым жоба, қарапайым көрнекі бейнелер мен бірнеше түстер қолданылады. Айтпақшы, ойын дамыған Apple негізін қалаушы Стив Возняк.

Бүгінгі күні жүздеген Breakout нұсқалары бар - компьютерде, консольдерде және телефондарда. Олардың көпшілігі пайдаланушыны графикасымен таң қалдыруды мақсат етеді. Суреттің эволюциясын көрсететін ең жақсы мысал Cyberpong VR (2016), HTC Vive үшін әзірленген.

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Cyberpong VR (2016)

Тағы кішкене

Материалды аудару барысында автор қандай да бір себептермен жіберіп алған тағы бірнеше өзекті және белгілі мысалдарды есіме түсірдім. Мұнда олардың кейбіреулері бар:

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Tomb Raider (1996) және Tomb Raider көлеңкесі (2018)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Resident Evil (1996) және Resident Evil 2 (ремейк) (2019)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Жылдамдық қажеттілігі (1994) және Жылдамдықтың қажеттілігі (2019)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Metal Gear (1987) және Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Super Mario Bros. (1985) және Super Mario Odyssey (2017)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Grand Theft Auto (1997) және Grand Theft Auto V (2015)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
FIFA халықаралық футбол (1993) және FIFA 20 (2019)

Бұрын және кейін: әйгілі бейне ойындарының визуалды эволюциясы
Call of Duty (2003) және Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Ақпарат көзі: www.habr.com

пікір қалдыру