Таңдау алдында Sony Interactive Entertainment иелігіндегі Санта-Моника студиясы үлкен тәуекелге баруға шешім қабылдады, ойыншылар жақсы көретін серияларды түбегейлі өзгертті және нәтижесінде ол тамаша жұмыс жасады, өзін тарихқа жазып, жобаны басты орынға қойды. ойындар тарихындағы лайықты тұғыр.
Даму процесін құжаттаудан басқа, фильмде ойын режиссері Кори Барлог пен оның қызметкерлерінің Соғыс құдайын жасауда көркемдік және баяндау шеберлігіне ұмтылған көзқарасы бойынша айтылған отбасы, құрбандық, күрес және күмән туралы әңгімелер бар. Фильмнің сипаттамасына сәйкес, көрермендер керемет жеңілістердің, күтпеген нәтижелердің және шиеленіске толы даму кезеңдерінің куәсі болады.
«Хм. Мен бұл әңгімемен не айтқым келеді? Менің айтқым келгені... бірдеңені өзгертуге болады деп ойлаймын», - деп Кори Барлогтың осы сөздерімен фильм басталады. Осыдан кейін бізге ойындағы ең танымал кейіпкерлердің бірі Кратостың алғашқы үш ойындағы эволюциясы және авторлардың төртінші ойында барлығын өзгерту туралы шешімі туралы әңгімесі айтылады.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru