OpenXRay ойын қозғалтқышының Linux нұсқасының бета нұсқасы қолжетімді

Кодты тұрақтандыру бойынша алты айлық жұмыстан кейін ойын қозғалтқышының портының бета нұсқасы қол жетімді OpenXRay Linux үшін (Windows үшін соңғы қалады ақпанның құрылысы 221). Ассамблеялар осы уақытқа дейін тек Ubuntu 18.04 үшін дайындалған (PPA). OpenXRay жобасы STALKER: Call of Pripyat ойынында қолданылатын X-Ray 1.6 қозғалтқышын жасауда. Жоба қозғалтқыштың бастапқы кодтары ағып кеткеннен кейін құрылған және барлық бастапқы ақауларды түзетуге және қарапайым пайдаланушылар үшін де, модификация жасаушылар үшін де жаңа мүмкіндіктерді енгізуге бағытталған.

Ұсынылған жинақта кездейсоқ бұзылулар жойылды, рендеринг жақсартылды (бастапқы суретке жақынырақ) және ойынды енді соңына дейін аяқтауға болады. Көрсетуді одан әрі жақсарту, ClearSky ресурстарын қолдау (қазір жеке WIP филиалында) және «STALKER: Чернобылдың көлеңкесі» ойынына қолдау көрсету жоспарлары бар.

Белгілі мәселелер:

  • Ойыннан шыққан кезде процесс қатып қалуы мүмкін;
  • Орындар арасында жылжытқанда/жазылған сеанстарды қайта жүктегенде, сурет бүлініп, ойын бұзылып қалуы мүмкін (әзірше мұны ойынды қайта іске қосу және сақталған сеансты жүктеу арқылы шешуге болады);
  • Сақталған сеанстар мен журналдар UTF-8 қолдамайды;
  • Жобаны Clang құрастырмайды.

Ойын жұмыс істеуі үшін сізге бастапқы ойынның ресурстары қажет, олар “~/.local/share/GSC/SCOP/” каталогында орналасуы керек.
Steam үшін оларды келесі пәрменмен алуға болады:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType терезелері" +кіру Пайдаланушы аты\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +шығу

Егер ресурстар GOG-тен болса, онда барлық жолдарды кіші әріпке түрлендіру керек (бұл қозғалтқыштың ерекшелігі). Ойынды бастамас бұрын «~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx» жолын түзету керек. "renderer renderer_r1" параметрін "renderer renderer_gl" күйіне және "vid_mode 1024x768" нақты ажыратымдылыққа өзгертуіңіз керек, әйтпесе ол бұзылады.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру