Энтузиаст бастапқы Half-Life қандай болатынын сәулелік бақылау арқылы көрсетті

Vect0R лақап аты бар әзірлеуші ​​нақты уақыттағы сәулелік бақылау технологиясын пайдаланып Half-Life қандай болатынын көрсетті. Ол өзінің YouTube арнасында бейне көрсетілім жариялады.

Энтузиаст бастапқы Half-Life қандай болатынын сәулелік бақылау арқылы көрсетті

Vect0R демонстрацияны жасауға шамамен төрт ай жұмсағанын айтты. Бұл процесте ол Quake 2 RTX әзірлемелерін пайдаланды. Ол сондай-ақ бұл бейненің NVIDIA-ның ескі ойындарға сәулелік бақылауды қосу бағдарламасына еш қатысы жоқ екенін түсіндірді. Әзірлеуші ​​өзін демонстрациямен шектейтінін және ойынға толыққанды мод шығаруды жоспарламайтынын атап өтті.

NVIDIA қазан айының ортасында жариялады классикалық бейне ойындарында сәулелік бақылау функциясын енгізу үшін студия құру. Жобалардың тізімі әлі жарияланған жоқ, бірақ журналистердің айтуынша, біріншісі Unreal және Doom 3 болуы мүмкін. Бұған дейін компания босатылды Quake II үшін сәйкес жаңарту.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру