Жаңа Blood Interactive студиясының басшысы Дэйв Ошри
Макки
«Ал мен қанша рет өлдім... Мен санай алмаймын... бұл ойын соңғы бірнеше жылда менің есекімді қатты тепті, бірақ мен көп өлгенім жақсы болды, өйткені қазір мен бір тағамның дәмін бағалаймын. мүгедектердің жеңісі одан да көп!!!» – Макки қуанышымен бөлісті.
Тұрақты ойыншы барлық алдау кодтары мен ойын ішіндегі мүсіншелерді жинап, стандартты қиындықта (Мені жарала) оқиға режимін жеңді. МакКидің жетістігі DOOM Eternal директоры Хьюго Мартиннің жазбасына берген түсініктемесінде атап өтілді: «Сіз, сэр, [нағыз] жазалаушысыз! Менің құрметім!»
Сонымен бірге, МакКи мұнымен тоқтап қалғысы келмейді: энтузиаст Ultra-Cruelty-ді өткізіп жіберіп, Nightmare режимін алып қойған. Ойыншы үшін бұл өту оңай емес, бірақ ол мұны «ғылым үшін» жасауға және «қорқынышты жеңген алғашқы жалғыз қарулы жігіт» болуға бел буады.
McKee сүйікті ойындарын тамашалау үшін Xbox Adaptive Controller-ді пайдаланатын бірінші адам емес. Қаңтарда Digital Jersey академиясының басшысы Рори Стил Microsoft корпорациясының адаптивті контроллеріне негізделген құрылғы жасады, ол оған мүмкіндік берді.
DOOM Eternal 20 наурызда PC, PS4, Xbox One және Google Stadia-да шығарылды және кейінірек Nintendo гибридтік консолінде пайда болады. id Software компаниясының тозақ атушысы жылдам жүгірушілердің құрбаны болды: рекордсмендер 15 сағаттық шытырман оқиғадан өтіп жатыр.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru