Intel Xe графикалық үдеткіштері аппараттық сәулелерді бақылауды қолдайды

Осы күндері Германияның Штутгарт қаласында анимацияға, эффектілерге, ойындарға және цифрлық медиаға арналған FMX 2019 графикалық конференциясында Intel компаниясы Xe отбасының болашақ графикалық үдеткіштері туралы өте қызықты хабарландыру жасады. Intel графикалық шешімдері сәулелік бақылауды жеделдетуге арналған аппараттық қолдауды қамтиды, деп хабарлады Джим Джефферс, бас инженер және Intel көрсету және визуализацияны жақсарту тобының жетекшісі. Хабарландыру болашақ графикалық процессорлардың тұтынушылық үлгілеріне емес, ең алдымен деректер орталықтарына арналған есептеу үдеткіштеріне қатысты болса да, сәулелік бақылауға арналған аппараттық қолдау Intel ойын видеокарталарында да пайда болатыны сөзсіз, өйткені олардың барлығы бір архитектураға негізделеді. .

Intel Xe графикалық үдеткіштері аппараттық сәулелерді бақылауды қолдайды

Осы жылдың наурыз айында бас графикалық сәулетші Дэвид Блайт Intel Xe операцияның кең ауқымын, соның ішінде скалярлық, векторлық, матрицалық және тензорлық операцияларды жеделдету арқылы компанияның деректер орталығының ұсыныстарын күшейтеді деп уәде берді. есептеу тапсырмалары мен жасанды интеллектке қатысты есептеулер үшін. Енді Intel Xe графикалық архитектурасы не істей алатындар тізіміне тағы бір маңызды дағды қосылды: сәулелік бақылауды аппараттық жеделдету.

«Бүгін Intel Xe архитектурасының деректер орталығын көрсету мүмкіндіктеріне арналған жол картасы Intel Rendering Framework API және кітапханалар арқылы аппараттық жеделдетілген сәулелік бақылауды қолдауды қамтитынын хабарлауға қуаныштымын», жазды Джим Джефферс корпоративтік блогта. Оның айтуынша, мұндай функционалдылықты болашақ акселераторларға қосу біртұтас есептеу және бағдарламалық қамтамасыз ету ортасын құруға мүмкіндік береді, өйткені физикалық дұрыс көрсету қажеттілігі тек визуализация тапсырмаларында ғана емес, математикалық модельдеуде де үздіксіз өсуде.

Intel Xe графикалық үдеткіштері аппараттық сәулелерді бақылауды қолдайды

Аппараттық сәулелік бақылауды қолдау туралы хабарландыру әлі де тек жоғары деңгейдегі сипатта екенін атап өткен жөн. Яғни, қазіргі уақытта біз Intel бұл технологияны міндетті түрде енгізетінін білдік, бірақ ол компанияның GPU-ларына қалай және қашан келетіні туралы нақты ақпарат жоқ. Сонымен қатар, біз тек Intel Xe архитектурасына негізделген есептеу үдеткіштері туралы айтып отырмыз. Және бұл тәсіл әбден ақталған, өйткені кәсіпқойлар геймерлер сияқты жылдам радиацияға қызығушылық танытуы мүмкін. Дегенмен, Intel Xe архитектурасының мәлімделген масштабтылығын және әртүрлі мақсатты нарықтар үшін жүзеге асырудың уәде етілген бірізділігін ескере отырып, сәулелік бақылауды қолдау ерте ме, кеш пе болашақ Intel ойын бейне карталары үшін опция болады деп күту қисынды.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру